- 豪華なビジュアル
- 洗練されたレーシング
- 順応性のある難易度
- 絶え間ない進歩の感覚
- 臨床所見
- 長期サポートに頼る
車の修理をしたことがある方なら、チューンナップが完了するのを待つときに生じる奇妙な感覚をご存知かもしれません。どれくらいの時間がかかるかわかりません。できることは、クロスカントリーロードトリップに行く場合でも、私と同じように、あと数年は車を使い続けたいと思っています。その感情は Forza Motorsport シリーズを包み込んできました。
一方で、主流のレーシング シミュレーション Forza シリーズは 2017 年以来新規参入がありません。2020 年の発表後 、新たにリブートされた Forza Motorsport がついに登場しました。車の所有者が赤ちゃんが店から出てくるのを心配そうに待っているように、プレイヤーは今、その長い調整に価値があるかどうかを確認することができます。デベロッパーの Turn 10 Studios は、 Forza Motorsport を 今後の 基盤となるプラットフォーム にしたいと明言しているため、今が重要な瞬間です。そのため、ゴールラインに到達するには、この活性化を正しく行う必要がありました。
幸いなことに、そうなります。 Forza Motorsport は、 これまでで最も見栄えが良く、最も親しみやすいレーシング シミュレーターの 1 つとしての地位を確立しています。時々臨床的すぎるように感じることもありますが、核となるドライビングは完璧に微調整されています。これは、 Xbox Series X のパワーを実証し、エクスペリエンスを変化させる一貫した進歩の感覚を提供する、素晴らしいファーストパーティのビジュアル展示品です。この仕事にはそれだけの価値がありました。 Forza Motorsport は、 今後の長期にわたるサービスの旅に対処するための設備を十分に備えているようです。
道路に戻る
Forza シリーズのレーシング ゲームを以前にプレイしたことがある場合は、このゲームの基本的なセットアップに精通しているでしょう。激しいレースで上手に走り、CPを集めることが重要です。そのリソースを使用して車両をアップグレードしたり、新しい車両を購入したりすることで、プレイヤーはさらに上手に運転して、さらに多くの CP を獲得できるようになります。これは、段階的な改善を中心に構築された緊密な成長サイクルです。 Forza Motorsport は 、より焦点を当てたシミュレーター エクスペリエンスであるため、 Forza Horizon 5 よりも グランツーリスモ 7 のようなゲームに近い機能とプレイを実現します。
パフォーマンス モードにより、これは常に最高のパフォーマンスで実行される珍しいコンソール ゲームの 1 つになります。
Turn 10 Studios は、基礎に関してはゲームの頂点に達しています。Forza Motorsport でトラックを運転するのは素晴らしく、Xbox コントローラーでのプレイはこれまでと同様に直感的です。天候は操作性に影響を与え、特定の地形にぶつかったときのコントローラーの振動は独特で敏感です。ホイール、レースで最初に摂取するガソリン量、またはその他のさまざまなチューニング オプションを調整すると、同じ車でもレースごとに運転フィーリングが異なる場合があります。
500 台以上のカー ライブラリと 20 のトラック ラインナップは、
Forza Motorsport 7 の
リリース時に含まれていたものよりも少ないですが、Turn 10 はすでに時間の経過とともにさらに追加することに取り組んでいるため、これらの最初の数値が低いことは許容できます。
Forza Motorsport が
すべてのビジュアル モードでゴージャスに見えるようにするのに役立ちます。
照明をさらに良くするために解像度の品質の一部を犠牲にしても構わない場合は、パフォーマンス RT モードで車に
レイ トレーシングを
追加しても、車の近くで実行できます。
現時点では、どのゲームでも一貫したパフォーマンスを維持することはほぼ不可能であると確信しています。
車を運転する理由
Forza Motorsport は 見た目もプレイも素晴らしいですが、それが本当に重要なのは、それを裏付けるコンテンツがそこにある場合に限られます。たとえそれがあまり派手でなくても、シミュレータとして存在するものは面白くて魅力的です。シングルプレイヤー モードに関して言えば、主な魅力は ビルダーズ カップ キャリア モード です。ビルダーズ カップはいくつかの異なるツアーに分かれており、それぞれのツアーはセダンなどの特定の車種を中心とした 5 つの個別のシリーズで構成されています。
注目の車種を紹介する短いイントロ クリップの後、そのシリーズの 5 つのレースをプレイしました。各レースの前に練習ラップを数回行い、トラックの感触をつかむことができました。最終的な目標は、各レースで 1 位と 3 位の間のどこかに入り、プレイヤー レベルを上げるための豊富なクレジット報酬と経験値を獲得することです。シミュレーション レーサーのファンである私にとって、これらだけでも十分面白い目標ですが、 Forza Motorsport が そのような高いレベルでの進歩だけを持っていないことをうれしく思いました。
練習中やレース中にトラックを運転すると、ゲームは特定の、通常は複雑なセグメントを通過するのにかかった時間を記録します。時間に応じて、車に関連した一定量の経験が報酬として与えられます。これにより、どのセグメントでも全力でレースをする理由が得られ、レース中に少なくとも 1 分に 1 回は継続的に満足のいく進歩を感じることができました。非常に単調になりがちなジャンルにとって、これはエンゲージメントを維持するための天才的な方法です。
車をレベルアップすると CP 通貨が得られ、試合の間に車をアップグレードするために使用されます。最大のステータスボーナスを与えるパーツを選択しながらうまくいきました。使用している車の特定の部分を微調整することに興味があるプレイヤーは、ここと包括的な車エディターのオプションの多さに感心するでしょう。ただし、 Forza Motorsport が レース間の調整を許可してくれるのはそれだけではありません。また、プレイヤーにとって体験を調整して、物事をより親しみやすく、またはやりがいのあるものにするための十分なツールも提供します。
パーソナライズされたチューンナップ
レースは簡単すぎますか、それとも難しすぎますか?それを調整するためにできることは複数あります。基本的なレベルでは、より悪い車やアップグレードされていない車でレースに参加することもできますが、 Forza Motorsport では プレイヤーがそれ以上の細かい点を調整することができます。各レースの間に、AI の難易度、ペナルティの厳しさ、または巻き戻しなどの機能の有無を調整できました。
柔軟な難易度により、 Forza Motorsport は 最も親しみやすいハードコア レーシング シミュレーターとなっています。
自分にとって物事を難しくすると、より多くのクレジットの支払いを得ることができましたが、獲得する通貨がわずかに少なくなっただけでは、成績が悪いと感じたときに常にこれらのことを修正するのを防ぐのに十分ではありませんでした。設定メニューを試してみようという人は、ブレーキ、ステアリング、スロットル、シフトなどの制御に関するさまざまなハンディキャップを見つけて、作業を簡単にしたり、より困難にしたりすることもできます。柔軟な難易度により、 Forza Motorsport は 最も親しみやすいハードコア レーシング シミュレーターとなっています。
そして、少しだけ助けてもらうと気持ちが楽になることもあります。 グランツーリスモ 7 では、小さなトラブルにより最終ラップの終わりに走行不能になったため、厳しいレースを何度もやり直す必要がありました。 Forza Motorsport では、マルチプレイヤーをプレイしているか、レースのパラメータを意図的により高い難易度に設定してより挑戦的なものにしていない限り、そのような瞬間は決して起こりませんでした。
Forza Motorsport は 、色覚異常モード、スクリーン ナレーター、字幕と音声説明のカスタマイズ、視覚障害のあるプレーヤー向けのゲームプレイ アシストなど、 幅広いアクセシビリティ オプションも 備えています。オフラインとオンラインで何百時間も費やして車の各パーツを細かく調整するのは熱心なファンだけかもしれませんが、このゲームには、誰でも楽しい時間を過ごすことができる十分な便利なツールが用意されています。やったことはわかっています。
改造することを目的とした車
マルチプレイヤーを採用することに決めたプレイヤーには、いくつかの選択肢があります。注目のレースは 30 分ごとに開催され、ビルダーズ カップと同様のパラメーターを特徴とします。もちろん、巻き戻し機能などのこのモードのアシストはここにはありません。ライバルズというタイム トライアル モードもあり、他のプレイヤーのゴーストとゲームのトラック上でのラップタイムの最小値を競うことができます。
Forza Motorsport に は全体的に明確な個性があまりありません。
起動前のマルチプレイヤー体験は限られていましたが、私が参加したレースはスムーズに実行され、1 つのレースで発生した奇妙なテクスチャ点滅の不具合は 1 つだけでした。現在存在する少数のマイクロトランザクションは、クレジットの獲得と車の取得のプロセスを高速化するだけです。これらは、ゲームプレイに最も劇的な影響を与える CP には関連付けられていません。注意すべき唯一の不公平な利点は、あなたよりわずかに高い評価の車を購入したプレイヤー志望者だけのようです。ただし、彼らを上回ることはいつでも可能です。
それに加えて、私の Forza Motorsport 体験には今のところバグはありません。ただし、場合によっては、滑らかすぎるように感じることもあります。ゲームの UI は洗練されたミニマルなアプローチを採用しています。 Turn 10 では、ゲームのすべてのモード、ツアー、シリーズが明確にレイアウトされていますが、 Forza Motorsport には全体的に明確な個性があまりありません。ユニークな進行方法にもかかわらず、何十時間もゲームをプレイした後、私にとってこのゲームは少し繰り返しが多すぎると感じ始めました。
Forza Horizon 5 と Gran Turismo 7 がプレゼンテーションに華やかさを与えているのに対し、 Forza Motorsport は 、Turn 10 が追加することを決定した新しいコンテンツのためにスロットを空けておきながら、私を次のレースに参加させることにもっと関心を持っています。そして、 Forza Motorsport はこの未来に多大な信頼と投資を注いでいます。それを行うゲームには常にリスクがあり、Xbox Game Studios が のようなゲームで発売後につまずくのを見てきました。
とはいえ、リリース時点での
Forza Motorsport
の固有の構造は、すでにシングルプレイヤーとマルチプレイヤーのコンテンツが
数週間にわたって計画されている
のが確認できるため、私にさらなる信頼を与えてくれます。しかし、その状況がどうなるかが、ハードコアプレイヤーにとってゲームの真の勝敗を分けることになります。それらのための
仕事をするために車を降ろすときと同じように、この記事を待つ間は緊張しましたが、微調整のための余分な時間はそれだけの価値がありました。実際、
Forza Motorsport は、
さまざまな点でコンソールのローンチ タイトルのように見え、そのように見えます。これは、
Forza Motorsport が
実際にその基準を満たすのに 3 年遅れていたとしても、簡単に手に取り、数試合プレイして Xbox Series X のパワーを実感できる印象的な技術ショーケースです。それでも、印象的なものを探している人
Forza Motorsport が
レビューされました

