Nvidia 史上最大の失敗

 Nvidia 史上最大の失敗

Nvidia は、 AMD の最善の努力 にもかかわらず、史上最大かつ最も成功したグラフィックス カード メーカーです。しかし、王冠をかぶっているからといって、この王が一度も動揺しなかったというわけではありません。実際、 最も熾烈な競争と同様に 、Nvidia も長年にわたりいくつかの大きな失敗を犯し、良く言えば当惑を招き、最悪の場合は数十億ドルの無駄を引き起こしてきました。

クマをからかうためにここに来たのなら、ここは正しい場所です。ここでは、Nvidia の史上最大の失敗を紹介します。

Nvidia GeForce GTX 480。

GTX480

Nvidia は長年にわたっていくつかの素晴らしいグラフィックス カードを開発しており 、その最新のグラフィックス カードは現在入手可能な 最高のグラフィックス カード の一部を構成しています。しかし、それによって出来の悪いカードもいくつか作られており、中にはまったくひどいカードもあった。これまでで 最悪の Nvidia GPU は おそらく GTX 480 でした。Fermi アーキテクチャに基づいて構築されたこのプロセッサは、信じられないほど電力を消費し、AMD の一部のデュアル カード システムと同じくらい多くの電力を消費し、その結果、非常に高い温度が発生しました。

これは、購入できるシングル ダイ グラフィックス カードの中でほぼ最速だったかもしれませんが、2010 年にはマルチ GPU 構成がまだ実行可能であったため、それは今日ほど大したことではありませんでした。これに当時としては 500 ドルという高額な価格を組み合わせると、GTX 480 は水の泡となってしまいました。

高価すぎる、熱すぎる、消費電力が高すぎる、そしてどれも正当化できるほど高速ではありません。

RTXの発売

現在、Nvidia の RTX ブランドのグラフィックス カード ハードウェアとその機能は業界の主力となっている可能性があり、レイ トレーシングのパフォーマンスとアップスケーラーのサポートが最新のグラフィックス カードのレビューにおける主要な要素となっています。しかし、2018年にはそうではありませんでした。 Nvidia は、RTX 2000 シリーズで困難な戦いに直面しました。特定の、そしてそれまで実質的に前例のないタスクのための新しいハードウェア アクセラレータを備えた第 1 世代の GPU。

これは古典的な鶏が先か、卵が先かの問題であり、NVIDIA は両方を同時に巣から追い出そうとしましたが、結局、緑色の顔全体に受精卵が残ることになりました。

深層学習スーパー サンプリングの最初の試みは 。レイ トレーシングはさらに悪く、ゲームの見栄えへの影響は限定的でしたが、最も高価な Nvidia の新しいカードでもパフォーマンスが低下しました。そして、両方をサポートするゲームはもちろん、どちらかをサポートするゲームもほとんどありませんでした。

これらの高価なカードも、レイ トレーシングを使用していないときはそれほど優れたものではありませんでした。 RTX 2080 は、1 年半前にリリースされ、価格が 100 ドル安かった GTX 1080 Ti とほぼ同等の競争力しかありませんでした。 RTX 2080 Ti はパフォーマンスが大幅に向上しましたが、価格が前世代の 2 倍近くだったため、売れにくく、世代が実際に回復することはなく、一部のローエンド カードだけが多くの購入を見つけました。ゲーマーのPC。

建物の側面にあるARMのロゴ。

ARM買収の試み

史上最大の技術買収の一つとされるこの買収で、エヌビディアは2020年、英国に拠点を置くチップメーカーのアームを総額400億ドルで買収すると発表し、その中にはエヌビディア株の10%も含まれていた。しかし、NVIDIA はすぐに英国の競争市場庁と衝突し、競争に対する懸念が高まり、NVIDIA の Arm 所有権が競合他社の Arm チップへのアクセスを制限する可能性があることを示唆しました。

これに続いて2022年に欧州委員会による潜在的な競争上の懸念に関する調査が行われ、ArmとNvidiaの競合他社とのこれまでの取引により、買収によりNvidiaに競合に関する知識が過剰に与えられることが判明した。

これらの規制上のハードルは最終的に行き詰まり、その後取引成立の望みは絶たれ、ArmとNVIDIAの両社は2022年2月に取引が失敗に終わったと発表した。株価の変動により、中止時点ではこの取引は見積もる価値があった。 660億ドル。

RTX 3060 カスタム マイニング システム。

仮想通貨マイニングへの過度の依存

近年の のほとんどの原因は暗号通貨マイニングでしたが、 続いたこの危機は、その影響がどれほどのものかを明らかにしました。ただし、Nvidia がそれを隠蔽しようとしたことがなかったわけではありません。同社は、仮想通貨マイニングはグラフィックスカードの売り上げのほんの一部にすぎないと主張していたが、最終的には、少数のグラフィックスカードの購入を、最終的にどこに落ちたかに関係なく、ゲーム用に購入したものとみなして真実を曖昧にしていたことが判明した。 。

これは、NVIDIA がカードを手渡しで販売しているため、カードを高額で販売する十分な口実を与えましたが、いずれにしても、暗号通貨ブームの後には暗号通貨の冬が続きました。 2018 年初頭に価格が暴落すると、GPU の売上は大幅に減少し、Nvidia の株価はわずか数か月で 50% 下落しました。これに続いて、同年後半には Nvidia の精彩を欠いた RTX 2000 シリーズの発売によりさらなる下落が続き、Nvidia は仮想通貨マイニングの売上が引き続き縮小していることを明らかにしました。

おまけに、米国証券取引委員会(SEC)は、仮想通貨マイニングの売上高がどれほど重要かを誤って報告し、投資家に誤解を与えたとしてNVIDIAを調査した。 Nvidiaは最終的に2022年に賠償として550万ドルの罰金を支払った。

RTX 4080 12GB 発売

RTX 2000 シリーズの発売が精彩を欠いたとしても、Nvidia は製品を「発売中止」して存在しなかったことにすることはありませんでしたが、 まさにそれが RTX 4080 12GB で起こったこと です。 RTX 4090 および RTX 4080 16GB と一緒にデビューしたこの製品は、その高価格、削減されたパフォーマンス、欠点を隠すための意図的な誤った名前を挙げて重大な危険信号としてゲーマーや愛好家から即座に嘲笑の対象となりました。

これは RTX 4070 の偽装であり、実際、最終的には数か月後に RTX 4070 Ti として再発売されましたが、そのために RTX 4080 の価格を支払う人は誰もいませんでした。

Nvidia は最終的に、ボード パートナーに破棄しなければならなかったすべての RTX 4080 12GB パッケージの代金を支払わなければなりませんでしたが、カードの BIOS、カスタム クーラーの設計、マーケティング キャンペーンの開発に費やした時間のすべてを考慮したわけではありません。それは混乱であり、誰もそれを喜んでいませんでした。

ヘアワークス

Nvidia はその名高い歴史の中で数多くの興味深いソフトウェア プロジェクトを行ってきましたが、Hairworks は最も物議を醸す可能性があります。 Hairworks は、2008 年に Ageia を買収したときに取得した PhysX テクノロジーをさらに発展させたもので、ゲーム内で髪と毛皮をよりリアルに見せるように設計されており、実際にそうなりました。時々。

これをサポートした最初のゲームは The Witcher III: Wild Hunt で、このゲームは今日でもその信じられないほどのグラフィックの忠実度が高く評価されています。しかし、ヘアワークスは明らかに印象に残らなかった。 Nvidia ハードウェアを実行しているユーザーに限定されていただけでなく、パフォーマンスに多大な影響を及ぼし、フルディテールで実行するとハイエンド ゲーム PC でさえ 10 ~ 20 fps 低下しました。

そして、見た目もそれほど良くありませんでした!ゲームの視覚効果については常に主観的な視点を考慮する必要がありますが、ゲラルトの過度に滑らかで過度に光沢のある髪は多くのゲーマーにとってあまりにも気を散らし、パフォーマンスへの影響を正当化することは不可能でした。しかし、他の人たちはその効果を非常に気に入っていましたが、特にゲームのモンスターの一部の髪と毛皮は、はるかに本物のように見えました。

結局のところ、Hairworks は、ヘアやファーのエフェクトを多用するゲームであっても、ゲーム全体で大きく採用されることはなく、かつてほどのパフォーマンスへの影響はありませんが、依然として多くのゲーマーにとって、ヘアワークスは使用しないほうが良いと考えられているものです。

EVGA のプロトタイプ RTX 4090 グラフィックス カード。

EVGAの喪失

多くの PC 愛好家にとって、この失敗は Nvidia と同じくらい大きな打撃を与えました。 2022 年 8 月、Nvidia グラフィックス カードの長年のパートナーである EVGA は、GPU ビジネスから完全に撤退すると発表しました。これにより、20 年以上にわたるグラフィックス カードの製造に終止符が打たれ、世界記録を定期的に更新してきたトップ カードの驚異的な KINGPIN エディションを含む、最も象徴的な愛好家向け GPU の多くに終止符が打たれました。

EVGA のビジネスの 80% も GPU の販売に関連していたため、これは大きな驚きでした。しかし、亀裂を引き起こし、最終的にEVGAの撤退を引き起こしたのはNvidiaでした。

EVGAの最高経営責任者(CEO)アンドリュー・ハン氏は当時、両社の関係は長年にわたってかなり悪化していたと説明した。同氏は、NVIDIA の継続的な価格上昇、自社製ファーストパーティ GPU の売却、GPU のマージンの世代ごとの低下により、NVIDIA はもはや EVGA が関与したくない業界になったと述べた。

Nvidia が新しいカードの在庫を他のボードパートナーに移したことは間違いありませんが、EVGA によって特別なものを失いました。私たち全員がそうでした。

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