AMD は、さらに長い歴史を持つ ATI を買収して以来、10 年以上にわたってトップのグラフィックス カード メーカーの 1 つであり続けています。 全体として、それ自体は非常によくできています 。しかし、AMD (および ATI) は、長年にわたっていくつかの残念なグラフィックス カードや、自社の存在をほとんど正当化できない GPU も製造してきました。
思い出をたどり、AMD のあらゆる失敗にひるみを感じたいなら、私たちを失望させた AMD と ATI GPU を振り返ってみましょう。
Radeon 8500
悪質なドライバーによって障害を負った
ATI は、Radeon グラフィックスを自社のポートフォリオに組み込むために AMD が買収した会社で、90 年代後半から 2000 年代初頭にかけて、Nvidia に対抗できる唯一の企業でした。Nvidia はすぐに グラフィックス カード市場のリーダー としての地位を確立しました。 2001 年、AMD の Radeon 8000 シリーズ GPU で何ができるかについて多くの興奮がありました。ハードウェアは良好で、Radeon カードはいくつかの指標で Nvidia のフラッグシップ GeForce3 Ti 500 を上回ると予想され、299 ドルで 8500 は Ti 500 より 50 ドル安かったです。一体何が問題だったのでしょうか?
まあ、実際のベンチマークでは、8500 は Ti 500 に比べて大幅に遅れており、その半分の速度しかない場合もありました。理論上、8500 は、著しく大きな差ではないにしても、少なくともわずかな差で Ti 500 を上回るはずです。 Anandtech は、8500 は 250 ドルであっても、価格が 200 ドル未満の Nvidia の GeForce3 Ti 200 にしか匹敵しないと指摘しているため 、これはフラッグシップ レビュアーが期待していたものではありませんでした。
最終的には、悪いドライバーが 8500 と Nvidia に勝ちたいという ATI の願望を破滅させることになりました。 8500 は、3DMark 2001 などの総合ベンチマークでは非常に優れた成績を収め、Ti 500 を上回りましたが、実際のゲームでは著しく遅れをとってしまいました。理論的には、8500 がゲーム向けにソフトウェア レベルの最適化を強化していれば、Ti 500 と互角に渡り合うことができたでしょう。状況が非常に厳しいため、ATI は 2 週間ごとに新しいドライバをリリースすると約束しました。残念ながら、これは 8500 を Nvidia の主力 GPU に対する真の競争相手にするには十分ではありませんでした。
8500 には大きな可能性があったという事実が、この状況をさらに憂鬱なものにしています。これまでにもひどいドライバーサポートを備えた AMD または ATI GPU はたくさんありましたが (RX 5000 シリーズは一部の人にとって特にバグが多かったです)、8500 は間違いなく最も悲痛なものです。これは、未開発の馬力を備えた単なるミッドレンジ GPU をはるかに超えたものになる可能性があります。ただし、ATI は次世代 Radeon 9000 シリーズで勝利を収めることができたので、Radeon 8000 が足を引きずって Radeon 9000 を実行できるようにしたと主張することもできます。
Radeon R9 390X
ゲームもできるスペースヒーター
ここで約 10 年を早送りします。なぜなら、正直に言うと、ATI と AMD (2006 年に ATI を買収) は 8000 シリーズ以降、特に悪い GPU を作ったわけではないからです。 HD 3000 や HD 6000 シリーズのような残念なカードもありましたが、本当に悪いものはありませんでした。一方、AMD の 290X は 2013 年に Nvidia に対して印象的な打撃を与えました。残念ながら、その後の数年はそれほど優しいものではありませんでした。
AMD が TSMC の 28nm ノードに固執しているため、実際にできることは古い GPU を新しい GPU として販売すること、つまりリブランディングとして知られる戦術だけでした。 Radeon 300 シリーズはブランド変更を行った最初 (または最後) シリーズではありませんでしたが、ブランド変更に過ぎ ない GPU シリーズであるという残念な特徴があります。
R9 290X は、2015 年に発売された R9 390X にブランド変更されました。290X は 2013 年には高速でしたが、2015 年には状況が変わりました。390X は、1080p を超える解像度では Nvidia の GTX 980 にかろうじて追いつくことができましたが、Nvidia の新しいフラッグシップ GTX 980 Ti はほぼ 30% 高速でした。 390X では電力も大きな問題でした。 TechPowerUp のレビュー では 、390X はゲームで平均 344 ワットを消費し、これは GTX 980 の 2 倍以上、290X よりもほぼ 100 ワット多くなっています。複数の モニター を使用したり、ブルーレイを視聴したりするなどの単純な動作でも、390X は約 100 ワットを消費しました。
Radeon 300 シリーズ、特に 390X は、AMD GPU が熱くてうるさいという評判を確固たるものにしました。290X も熱くてうるさいことで知られていましたが、390X はさらにその傾向が強く、これは良いことではありません。
Radeon R9 フューリー X
とても近いのに遠い
R9 Fury XはAMDが200シリーズの後に開発したハイエンドGPUで、300シリーズとは異なり真新しいシリコンでした。 Fury X 内のグラフィックス チップのコードネームである Fiji は、GCN アーキテクチャの 3 番目の最新イテレーションと 4GB の最先端の高帯域幅メモリ (HBM) を使用しました。液体クーラーも付属しており、AMD のエンジニアはこのカードを「オーバークロッカーの夢」と表現しました。 AMD は 2015 年に Nvidia に勝つために多大な努力をしましたが、残念ながら、このキッチンシンクのアプローチは機能しませんでした。
AMDは、999ドルで販売されていた最上位のプロシューマー向けカードであるNvidiaのGTX Titan Xの座を奪おうとする課題に直面しており、Fury XはTitan Xよりわずかな差で遅いとはいえ、価格も350ドル安かった。すべてが計画通りに進んでいたら、AMD は Fury X を、望ましくない追加のコンピューティング機能なしで、低価格でハイエンドのパフォーマンスを求めるゲーマーにとって実行可能な代替品として位置づけることができたでしょう。
しかし、当時の Nvidia のハイエンド カードは Titan X だけではありませんでした。 GTX 980 Ti は、Fury X と同じメーカー希望小売価格 649 ドルで販売され、6 GB のメモリを搭載し、消費電力が低く、Titan X とほぼ同じパフォーマンスを備えていました。AMD が経験したすべての困難に対して、消費電力を向上させるための新しいアーキテクチャを設計しました。効率性を向上させ、HBM を使用してメモリ帯域幅を増やし、この GPU に水冷クーラーを搭載したにもかかわらず、とにかく Fury X は負け、Nvidia はほとんど指を上げる必要がありませんでした。それは単に残念でしたが、 Anandtech はそれを最高に評価しました 。
「彼らが非常に接近したのに、再び NVIDIA に出し抜かれてしまうという事実が、現在の状況をさらに痛ましいものにしています。 Nvidia にフィートで負けるのは別のことですが、数インチで負けるのは、彼らがどれほど近づいていたか、Nvidia をどれほど混乱させそうになったかを思い出させるだけです。」
Fury X がこれまでとは異なりロックダウンされていたため、Fury X が「オーバークロッカーの夢」であるというコメントも物議を醸しました。より高いクロックのために電圧を上げる方法はなく、HBM のクロック速度は完全にロックされていました。 Anandtech は、カードを 1125MHz まで到達させることができましたが 、これはわずか 7% の上昇でした。対照的に、GTX 9 カードは 20% のオーバークロックを簡単に達成できることでよく知られており、優れたカードでは 30% に達することもありました。
Fury X は 390X ほど悪くはありませんでした。それはもっと何かが必要だったのに、AMD にはそれがなかったからダメでした。
Radeon RX 590
やめて、彼はもう死んでいます!
3 年が経ち、AMD にとって状況は良くなってきました。パフォーマンスの王冠は引き続き追いつきませんでしたが、少なくとも 2017 年の RX Vega GPU では、Nvidia の当時の現行世代 x80 クラス GPU、GTX 1080 と同等の地位を取り戻しました。AMD は、ミッドレンジ向けにさらに RX Vega GPU を投入する予定だったようです。ローエンドセグメントもあったが、これらは実現しなかったため、代わりにAMDはヒット商品のRX 400シリーズをRX 500シリーズに改名した。2017年にはNvidiaも新しいGPUを持っていなかったので、これは残念ではあったがひどいことではなかった。
2018 年末までに、Nvidia は新世代の GPU、RTX 20 シリーズを発売しました 。これらのカードは GTX 10 シリーズよりも優れた価値を提供するものではなく、RTX 2080 Ti は GTX 1080 Ti (および AMD の RX Vega 64) よりも大幅に高速でしたが、法外に高価でもありました。 RTX 2060 や GTX 1660 Ti などのカードが発売されるのは数か月先だったため、AMD は新しい GPU、特に新しいミッドレンジ GPU を発売する必要はありませんでした。それでも、AMD は RX 400 を RX 590 として 2 度目のブランド変更することを決定しました。
RX 590 の正式な存在理由は、AMD が 580 と Vega 56 の間に大きなパフォーマンスの差があることを好まず、そのギャップを埋めるために 590 を発売したということでした。問題は、590 はオーバークロックされた 480 である 580 。今のところ、良いスタートは切れていない。
増加し続けるクロック速度に到達するためには、電力も増加する必要があり、最終的に RX 590 の定格は 225 ワットとなり、オリジナルの RX 480 よりも 75 ワット高くなりました。Vega 56 の実際の消費電力は 210 ワットで、これよりも少ないです。比較すると非常に効率的になりました。 Vega は熱くてうるさいという評判さえありましたが、少なくとも 590 はそうではありませんでした。
Radeon VII
悪い GPU にふさわしい恐ろしい名前
RX 590 は基本的に解決すべき問題を探していましたが、AMD は RTX 2080 に実際の問題を抱えていました。RTX 2080 は、AMD が抱えていたものよりもかなりの差ではるかに高速でした。
Radeon VII は、おそらく存在すら忘れていた グラフィック カードです 。これは厳密には新しいものではなく、AMD が代わりにデータセンター GPU である Radeon Instinct MI50 を採用し、それをゲーム仕様まで削減しました。 AMDはメモリを32GBから16GBに半分にし、FP64のパフォーマンスを低下させ(これは科学的なことに役立ちます)、PCIe仕様を4.0から3.0に引き下げました。
このカードは完全に完成した RTX 2080 と対戦する必要がありますが、当時はその見通しはそれほど悪くないようでした。 2080は最先端だったけど
AMDは2080と互角になる可能性があると主張したが(したがって、Radeon VIIの価格も同じ699ドルとなった)、レビューでは同意しなかった。 Techspot は、VII が 2080 にほとんど追いつくことができず、平均 1440p で 4% 遅いことがわかりました 。その時点で 3 年前のテクノロジーを使用していた GTX 1080 Ti を説得力を持って上回ることはできませんでした。これは、プロセス (7nm 対 12/16nm)、メモリ帯域幅、およびメモリ サイズにおける VII の大きな利点にもかかわらずでした。 VII は、同じ消費電力であれば Vega 64 よりも 20% ほど高速でしたが、それ自体の存在を正当化できるほど驚くべきものではありませんでした。
AMDにとってさらに悪いことに、2018年と2019年当時、16GBのHBM2を搭載した7nm GPUの生産は決して安くはなかったので、VIIはおそらく赤字で販売されていた。パフォーマンス、価値、効率性の点で敗者になるということは、その1つである。しかし、それだけで利益さえ出ないのは悲しいことです。一番の要点は、わずか数か月後に AMD の RX 5000 GPU が発売されたとき、新しい RX 5700 XT は半額の価格で VII の約 90% のパフォーマンスを備えていたため、実用化する前に時代遅れになってしまったということです。
今になって考えると、なぜ AMD が VII の存在を望んだのか理解するのは困難です。同社は、優れた価値と効率性を備えながら実際に利益を生み出すことができる GPU を発売するまで、あと数か月待つだけで済みました。また、FP64 のパフォーマンスが低下しているため、プロシューマーにとっては特に興味深いものではありませんでした。 Radeon VII の存在は、その名前と同じくらい不可解です。
Radeon RX 6500 XT
誰もこんなこと求めてないよ
近年、低価格のエントリーレベルの GPU はますます希少になってきており、Nvidia と AMD は 2016 年と 2017 年の古いカードよりも大幅に優れたものを提供できていません。2020 で事態はさらに悪化し、低価格購入者の期待はさらに高まりました。無視されているという感情。人々は、一度に 300 ドルを超えない、比較的モダンなものを求めていました。
最後に、2022 年の初めに、AMD は RX 6000 シリーズからいくつかの真新しい低価格 GPU、RX 6500 XT を 199 ドル、RX 6400 を 159 ドルで発売しました。この価格設定は確かに、同様の価格で発売された RX 480 と RX 470 を彷彿とさせます。性能も RX 480 や RX 470 を彷彿とさせます。つまり、同じ価格で古いものとほぼ同じ性能です。 RX 400 がデビューしてから 6 年間、これが AMD ができる最高のことでしたか?
Techspot が 6500 XT をテストした ところ、前世代の 5500 XT (発売価格 169 ドル)、GTX 1650 Super (発売価格 159 ドル)、さらには RX 590 にさえ負けたことがわかりました。最新の GPU がそれに負けるなんて考えられません。 6 年前に作られたカードのオーバークロック版ですが、ここに来ました。 一方、RX 6400 は RX 570 のすぐ後ろにありました 。
6500 XT と 6400 はデスクトップ GPU として意図されたものではなく、少なくとも実際にはデスクトップ向けに設計されていませんでした。代わりに、これらはデスクトップで使用できるようにカードにはんだ付けされたラップトップ GPU です。したがって、これらの GPU には 4 GB の GDDR6 メモリ、2 つのディスプレイ出力しか搭載されておらず、4 つの PCIe レーンに制限されています。これらの GPU は非常に効率的ですが、デスクトップにとってはそれほど重要ではなく、RX 6400 のロックされたクロック速度は非常に残念です。
しかしさらに悪いことに、これらの GPU はアイデンティティの危機に直面しています。 PCIe 4.0 を搭載したシステムではパフォーマンスは良好ですが、PCIe 3.0 を使用するとパフォーマンスが大幅に低下します。 PCIe 4.0 がリリースされてから 3 年が経ちますが、低予算 PC ゲーマーの多くは古いシステムを使用している可能性があり、この種の GPU は使用できません。さらに、Ryzen 5000 以降のミッドレンジおよびローエンドの AMD CPU では、PCIe 4.0 サポートが人為的に無効になっており、これはおかしな自己破壊行為です。 PCIe 4.0 のサポートが保証されているため と組み合わせる方が良いでしょう。
6500 XT と 6400 のどちらが悪いかを選択するのは困難でした。最終的に、古い GPU でできないことは何もないので、6500 XT を選択しました。一方、RX 6400 には、実際には存在する十分な理由があります。それは、ロープロファイル ビルドです。 6400 は、購入できるロープロファイル GPU の中で最も効率的、最速、そして安価です。唯一の本当の弱点は、PCIe 4.0 対応の CPU とマザーボードが必要なことですが、それは見落とすことはそれほど難しくありません。
6500 XT に関しては、AMD からの金儲けと見ないわけにはいきません。これは安価でパフォーマンスの低い GPU であり、低予算のビルドではうまく機能しません。しかし、それは入手可能で手頃な価格であり、GPU が不足していた当時、それを機能させるにはほぼ十分でした。しかし、それでも、それが失敗であることは誰もが知っていました。
AMDさん、こんなひどいGPU作るのやめてください
新しい悪い AMD GPU を使用してこのリストが更新されることは決してないとは思いませんが、過去の間違いが再現されないことを願っています。もし、悪い起動ドライバを回避し、より積極的なブランド変更をやめ、絶望的なゲーマーに質の悪いカードをリリースすることをやめることができれば、おそらく AMD が別の 6500 XT をリリースするまでに数世代かかるでしょう。ここは期待しています。
それまでの間、私たちは AMD の RX 7000 カード に期待することができます。これはこれまでのところ特に印象的です。

