史上最悪の Nvidia GPU ベスト 5

史上最悪の Nvidia GPU ベスト 5

Nvidia には、優れたグラフィックス カードを製造する強力な歴史があります。 同社は決して弱者ではなく 、その最高の GPU は ライバルの AMD を 何度も上回っていました。しかし、NVIDIA はイノベーションと技術進歩を好むにもかかわらず、必ずしも悪い技術によるものではなく、しばしば不適切な意思決定によって呪われた、かなりの数の忌まわしいカードを世に送り出してきました。忘れてしまいたいいくつかの Nvidia GPU について思い出してみましょう。

GeForce GTX 480

本来の焼き方

Nvidia GeForce GTX 480。

Nvidia は 20 年以上にわたって事業を行っていますが、同社がこれまでに発売した GPU の中で、技術レベルで本当にひどいものは GTX 480 だけです。Fermi アーキテクチャを搭載した GTX 480 (およびひいては 400 シリーズ全体)は多数の問題に悩まされていたため、AMD は主要なグラフィックス チップ メーカーとなり、市場シェアで Nvidia をほぼ追い越すことができました。

480 の最大の名声 (または悪名) は、その電力消費と発熱でした。 Anandtech のテストでは、 1 つの GTX 480 がデュアル GPU システムと同じくらいの電力を消費し 、通常のゲームでは 94 ℃ もの高温になる可能性があることがわかりました。これは当時としては非常識でした。 480 の純正クーラーがグリルのように見えたのは不運な偶然で、批判者たちは Nvidia の「本来の遊び方」というスローガンを「本来の焼き方」に変えるようになりました。

さらに悪いことに、AMD の HD 5000 シリーズが先に発売されたため、Fermi 氏はパーティーに約 6 か月遅れました。確かに、480 は GPU ダイを 1 つだけ備えた最速のグラフィックス カードでしたが、AMD の HD 5870 はトースターでなくても 90% のパフォーマンスを発揮しました。さらに、2 つの GPU ダイを備えた AMD の HD 5970 は高速で、2010 年には CrossFire のゲームでのサポートがはるかに向上しました。最後になりましたが、480 の 500 ドルという価格は競争力を持たせるには高すぎました。

Nvidia は、わずか 8 か月後に、基本的に Fermi の修正バージョンである GTX 500 シリーズを発売することにより、不名誉にも GTX 400 シリーズを潰すことになりました。新しい GTX 580 は GTX 480 よりも高速で、消費電力が少なく、価格は同じでした。

GeForce GTX 970

3.5 は 4 に等しい

最初に発売されたとき、GTX 970 は、伝説的な Maxwell アーキテクチャを搭載した他の 900 シリーズ カードと同様に、実際に非常に好評でした。価格は 329 ドルで、AMD の 2013 年主力製品 R9 290X と同等の速度を実現しながら、消費電力は大幅に低減されました。 Anandtech の意見では、これは 世代のベストバリューチャンピオンの強力な候補 でした。では、970 がこのリストに掲載されるほどひどい結果をもたらしたものは何でしょうか?

さて、970 が発売されてから数か月後、その仕様に関するいくつかの新しい情報が明らかになりました。 GPU には 4 GB の GDDR5 VRAM が搭載されていましたが、フルスピードで使用できるのは 3.5 GB のみで、残りの半分の GB は DDR3 よりもほとんど速く動作せず、VRAM が不足した場合に GPU が使用するシステム メモリになります。どう考えても、970 は 4GB GPU ではなく 3.5GB GPU であり、 これが訴訟につながり、Nvidia は 970 所有者全員に 30 ドルずつ支払うことで示談で解決しました

Anandtech によれば、実際には、VRAM が 0.5 GB 少ないことによるパフォーマンスへの影響は基本的に存在しませんでし た。当時、3.5 GB 以上の VRAM を必要とするほとんどのゲームは、4 GB の VRAM をすべて搭載した GTX 980 であっても、そもそも負荷が高すぎました。

現在、 970 のメモリ構成が最適ではないために、苦戦するゲームがいくつかあります 。しかし、ここで重要なのはパフォーマンスではありません。結局のところ、Nvidia は GTX 970 の機能について多かれ少なかれ嘘をつきましたが、それは容認できず、素晴らしいカードの伝統を汚すことになります。残念ながら、GPU 仕様で高速かつルーズにプレイするという習慣が、Nvidia ではそれ以来、なかなか解消できませんでした。

GeForce GTX 1060 3GB

Ceci n’est pas une 1060

ゲームに最適なグラフィックス カード

970 の大失敗の後、Nvidia は、VRAM の遅いセグメントを備えた別の GPU を作ろうとは決してせず、各カードが正しい量のメモリでアドバタイズされるようにしました。しかし、Nvidia は、CUDA コア数という、さらに扱いやすい別の仕様を発見しました。

10 シリーズ以前は、GTX 960 2GB と GTX 960 4GB など、VRAM 容量が異なる複数 (通常は 2 つ) のバージョンを備えた GPU がよく見られました。より多くの VRAM を搭載した GPU はまさにそのようなものでした。ほとんどの場合、それ以上のメモリ帯域幅さえありませんでした。しかし、GTX 1060 3GB などの GPU を導入した Nvidia 10 シリーズですべてが変わり始めました。表面的には、通常の 6GB の半分の GTX 1060 のように見えますが、欠点があります。コア数も少ないということです。

Techspot Guru3D などのレビュアーによれば、実際の製品としては、GTX 1060 3GB は合格点であり、コア数の減少さえ気にしていませんでした 。しかし、1060 3GB は、VRAM とコアの両方が少ない GPU のバリエーションを大量に導入し、率直に言って、この傾向は混乱以外の何物でもありませんでした。 GPU のコア数はおそらく、GPU のさまざまなモデルを区別するものであり、VRAM はパフォーマンスの二次的な要素にすぎません。

Nvidia がこのおとり商法を行った最悪の例は RTX 4080 12GB でしょう。これは RTX 4080 16GB のコアのわずか 78% を搭載するはずであり、 他の何よりも RTX 4070 のように感じさせます。ただし、これに対する反発が非常に強かったため、 Nvidia は実際に RTX 4080 12GB をキャンセルしました 。これは、(不) 幸運なことに、このリストには載らないことを意味します。

GeForce RTX 2080

一歩進んで二歩下がる

RTX2080

GTX 10 シリーズにより、Nvidia は GPU 市場で完全な支配を達成しました。 GTX 1080 Ti や GTX 1080 などのカードは、間違いなく Nvidia 史上最高の GPU の一部です。 Nvidia も、次世代 RTX 20 シリーズがリアルタイム レイ トレーシングと AI を活用した解像度アップスケーリングを導入したため、その勢いは衰えていませんでした。 20 シリーズは、基本的により優れたノード上の 900 シリーズである 10 シリーズよりも技術的に高度でした。

実際、Nvidia は自社の新テクノロジーを非常に高く評価し、RTX 20 シリーズにそれに値すると考えられる価格を設定しました。RTX 2080 は 800 ドル、RTX 2080 Ti は 1,200 ドルでした。レイ トレーシングと DLSS が次の目玉となるため、それを補えるだろうと Nvidia は考えました。ただし、それは誰の目にも明らかではありませんでした。なぜなら、発売日にはレイ トレーシングや DLSS を備えたゲームは存在しませんでしたし、その後何か月も存在しないことになるからです。 RTX 30 カードが登場するまでに、これらの新機能をサポートするゲームがたくさん登場しました。

RTX 2080 は 20 シリーズ GPU の中でも特に悪かったです。 GTX 1080 Ti よりも 100 ドルほど高価でした 。少なくとも 2080 Ti は古いフラッグシップよりも約 25% 高速であると主張できます。レイ トレーシングと DLSS が登場したときでさえ、レイ トレーシングを有効にするのに非常に集中的なため、 ほとんどのタイトルで 60 fps に達するのに苦労しましたが 、DLSS 1.0 は単に見た目があまり良くありませんでした。 、RTX 30 はもうすぐそこまで来ていました。

Nvidia は自分たちの手をやりすぎていたこと、そしてそれを知っていました。 20 シリーズの発売からわずか 8 か月後、Nvidia は GTX 500 シリーズへの先祖返りである RTX 20 Super GPU をリリースし、400 シリーズにパッチを適用した方法を説明しました。 2060、2070、および 2080 の新しい Super バリアントは、より多くのコア、より優れたメモリ、より低い価格を特徴とし、元の 20 シリーズの問題をある程度解決しました。

GeForce RTX 3080 12GB

優れた GPU をひどいものにする方法

ピンクの背景に RTX 3080 グラフィックス カード。

Nvidia が名前を変更せずに優れた GPU を採用し、VRAM とコアの数を削減した場合に何が起こるかを見てきましたが、優れた GPU を採用し、さらに VRAM とコアを追加した場合はどうなるでしょうか?優れた GPU をさらに高速化するというのは素晴らしいアイデアのように思えます。さて、RTX 3080 12GB の場合、あらゆる点で Nvidia で最も無意味な GPU となる可能性のあるものが作成されることになりました。

、3080 12GB は実際にはそれほどアップグレードされていません。より多くのメモリを備えた他の Nvidia GPU と同様に、コアの数も増えましたが、約 3% 増加しただけです。私たちのレビューでは、1060 3GB が 1060 6GB よりも著しく遅かったのとはまったく異なり、10GB モデルと 12GB モデルの パフォーマンスはほぼ同じであること がわかりました。 Nvidia の名誉のために言っておきますが、3080 12GB の名前はかなり正確で、1060 3GB に比べて顕著な改善がありました。

では、より多くのメモリを搭載した新しいバージョンの GPU を提供すると何が問題になるのでしょうか?さて、Nvidia は 2020 年から 2022 年の GPU 不足の間に 3080 12GB をリリースしましたが、当然のことながら、1,250 ドルから 1,600 ドルの間の異常に高い価格で販売されました。一方、10GB モデルは 300 ~ 400 ドル安く販売されており、メモリのアップグレードは明らかに重要ではなかったので、どのカードを購入すべきかは明らかでした。

おそらく 3080 12GB にとって最も恥ずかしいことは、その安価な 10GB バージョンではなく、3080 12GB と同じメモリ サイズと帯域幅を備えた RTX 3080 Ti の存在でした。重要なのは、コア数も 14% 増加し、その結果、パフォーマンスが大幅に向上したということです。レビュー当日には、3080 Ti の方が安かったため、3080 12GB は文字通りあらゆる角度から見て無意味であり、まったく意味のない不足中にリリースされた別のカードにすぎませんでした。

これまでのところ、Nvidia の最悪の GPU

Nvidia の名誉のために言っておきますが、最悪の GPU のほとんどにもそれなりの効果がありました。970 はメモリにもかかわらず良好で、1060 3GB は単に名前が悪かっただけで、RTX 2080 は約 200 ドル高かっただけです。 Nvidia はこれまでのところ技術的な間違いをほとんど犯しておらず、GTX 480 でさえ、単一の GPU ダイを搭載したグラフィックス カードとしては少なくとも最速でした。

そうは言っても、優れたテクノロジーは、不適切な命名規則や法外な価格設定などの悪いビジネス上の決定を補うことはできず、これらは Nvidia が毎年犯し続けている間違いです。残念ながら、RTX 4080 12GB はほぼ市場に投入されている一方で、RTX 4080 と RTX 4090 は優れたカードではありますが、単に高価すぎて意味がありません。

Nvidia の GPU がますます高価になり続けること を予測するのは難しくありませんでした。私はこの傾向が将来も続くと完全に予想しています。 Nvidia の次に悪い GPU は、いかがわしいマーケティングや誤解を招くブランディング、技術的な失敗によって失望されるのではなく、価格だけによって失望されるでしょう。 RTX 4070 の価格が と同じであれば幸運です。

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