Dead Island 2 はロサンゼルスの文化、富裕層、インフルエンサーをターゲットにしています

 Dead Island 2 はロサンゼルスの文化、富裕層、インフルエンサーをターゲットにしています
Dead Island 2 はロサンゼルスの文化、富裕層、インフルエンサーをターゲットにしています

開発地獄に陥ることは、多くの場合、ゲームにとって良い前兆ではありません。すべての Final Fantasy VII Remake または The Last Guardian には、 Aliens: Colonial Marines または Duke Nukem Forever があります。多くの場合、最終リリースには説得力のあるデザインのアイデンティティが欠けており、長年にわたって現れたトレンドを追っており、ゲームがどうあるべきかについての複数の開発者のアイデアの寄せ集めのように感じられます。 に近いビルドでハンズオン デモを行う際に私が最も恐れていたのは、創造性や明確なビジョンが欠けていると感じることでした。ありがたいことに、私は完全に間違っていました。

現時点では、 Dead Island 2 の 開発サイクルが非常に困難を極め、多くのリリース日の遅延や開発者の交代に見舞われたことはよく知られています。それにもかかわらず、Dambuster Studios の最終バージョンである Dead Island 2 には、残忍な FLESH 解体システム や環境インタラクションなど、いくつかの創造的なゲームプレイのアイデアや、ロサンゼルスを舞台としたコメディーなブジー黙示録にしっかりと傾倒した独創的なセットピースが組み込まれています。これらの瞬間は、 デッドアイランド 2 発売日にその問題を抱えた物語を取り戻します。

HELL-A、視覚化

Dead Island 2 は、 LA 発の飛行機に乗っていた富裕層が感染していることが判明し、乗客全員を攻撃した後、飛行機事故でプレイヤーが生き残るところから始まります。キャラクターを選択し、残骸の中を進んでいくと、裕福な女優エマ・ジョーントと彼女のマネージャーを見つけました。彼らは他の人を助けようとするプレイヤーを最終的に見捨てますが、生き残ったらベルエアのジョーントの家に来るように言います。

プレイヤーがゾンビの大群を撃退しながら、 Dead Island 2 の 近接戦闘と分解可能な武器のコツを掴むのはここです。最終的には成功しましたが、私のキャラクターは彼らが救おうとしていた人々の一人に噛まれました。プレイヤーのキャラクターには免疫があることが判明したため、最終的に彼らはエマ・ジョーントと彼女の「友達」とベルエアの豪華な自宅で再集合し、ロサンゼルスから脱出する価値があります。最初のステップは、プレイヤーが政府に連絡して免疫があることを知らせることです。

デッドアイランド2のゾンビ

『デッド アイランド 2』の 活気に満ちた言葉のデザインは、軍が拠点として生存者たちに来るよう呼びかけていたハラピン ホテルに行くためにベルエアを歩いているときに目立ち始めました。ベルエアの家は非常に豪華で、大きなインフィニティプールやプライベートイベント用の部屋が備わっていました。それでも、実際には、ゾンビであふれかえった人々を守るのに十分実用的なものはありませんでした。 Dead Island 2 の カラーパレットは明るく活気に満ちており、冒険中に見た恐ろしいゾンビや極端なゴアとは見事に対照的です。

別のベルエアの家を近道してドアを開けると、ビデオのスクリプトが書かれた巨大なホワイトボードが見えたとき、私はさらに感動しました。 「私は家に一人でいます。現在午前1時です。失望させたファンの皆さん、そして最も重要なのはスポンサーの皆さんに申し訳ないと言いたいだけです。次回はもっとうまくやるつもりです」と書かれていた。 「[同情のためにここで泣いてください] これは台本にあるものではありません、これは心からのものです。避難は間違いでしたので真剣に考えてください。冗談を言うべきではなかったのですが、皆さんを愛しています。」

ああ、なんてことだ、私は耐えられないTikTokハウスにいるんだけど、ここの誰かがゾンビの黙示録について冗談を言って謝罪ビデオを作っていたんだ。

Dead Island 2 のキャラクターの視点を囲むゾンビのスクリーンショット。

さらに調べてみると、この場所は「GOAT Pen」と呼ばれ、数人のインフルエンサーが住んでいたが、生き残ったのは 1 人だけだったことがわかりました。私はこの家中の物資をあさり、あらゆる種類のコンテンツクリエイター向けに作られたセット、ボングやビール瓶がいたるところに散らばっており、さらにはボーリング場や タイムスプリッター ホームフロント:ザ・レボリューション を参考にしたアーケードキャビネットを備えた巨大なゲームルームまで見ました。

かなり面白いことに加えて、GOAT Pen に出会ったことで、黙示録以前でさえ、LA カルチャーがいかに空虚なものだったかが改めてわかりました。また、プレイヤーが各場所を単にコピーアンドペーストされた建物の束ではなく、個別に探索できるようにするための、開発者側のより深い努力も示しています。ここ Dead Island 2 には創造性の真の輝きがあり、それは私がメインストーリーのセットピースのいくつかを体験したときに初めて確認されました。

Dead Island 2 はロサンゼルスの文化、富裕層、インフルエンサーをターゲットにしています

基本を超えて

ハラピン・ホテルに到着すると、明らかに何かがおかしいことがわかりました。人間の姿はどこにも見当たらず、あるのは遺体袋とゾンビ、そして致死性の化学物質で満たされたプールだけだ。ここに来た人は誰でも軍に殺されるか、ゾンビにされるかがすぐに明らかになりました。このレベルの前提はそこで終わるかもしれませんが、別のひねりがありました。ホテルに現れた結婚式を軍が中断したのです。

結婚式と披露宴のあからさまにポジティブな雰囲気と装飾が、このミッションに予期せぬひねりを加えました。祭壇でゾンビ化した新郎と付添人と戦わなければならなかったし、ここに残された無線機で医師に連絡した後、ホテルのボールルームでおそらく最初のダンスになるはずだった曲に合わせて巨大なゾンビ化した花嫁と戦わなければならなかった夫と一緒に。それは私が長い間覚えているビデオゲームのボス戦です。

Dead Island 2 のビーチで叫ぶ叫び声。

その後、私はエマ・ジョーントの家に戻りましたが、彼女のアシスタントが物資を手に入れてエマに自分の価値を証明するために悪党になったことを知りました。最終的にモナークスタジオに到着しましたが、そこには俳優やスタッフの代わりにゾンビが詰め込まれた複雑なセットがいっぱいでした。エマのアシスタントを探している間、私はさまざまな映画やテレビ番組のセットを乗り越えなければなりませんでした。私にとって特に印象に残ったのは、『Friends Without Benefits』というシットコムのマルチカムセットで敵の大群と戦ったことと、『Rise of the God-Spider』の偽の沼地を探索したときで、そこでは文化的感性が疑わしい衣装を着てゾンビと戦ったことです。

Monarch Studios のセットピースは 、Dead Island 2 の の一部を強調しました。ゾンビのデザインには印象的な多様性があり、この映画スタジオでセットからセットへと移動するにつれて、ゾンビの見た目もそれに応じて変化することに以前よりも気づきました。一方、これらのセットは、ゾンビを感電させたり、火をつけたり、酸でゆっくりと殺すことを可能にする環境相互作用のものでした。これらの要素効果、武器のカスタマイズ、敵を攻撃した場所に応じて皮膚や肉を削り取る詳細な近接戦闘システムにより、ゲームプレイに予想以上にプレイヤーの主体性が加わります。

このすべては、Monarch Studios のボスとの戦いで頂点に達しました。それは酸を吐き出すことができる肥大化したゾンビに対するものでしたが、このジャンルでは新しい概念ではありませんでしたが、巨大な機械式ゴッドスパイダーがエリアに迫り、さまざまなコントロールパネルを操作してエリアにさまざまな要素効果を削り取ることができました。ボスや出現した他の通常のゾンビにダメージを与えます。開発者たちは再び、退屈なボス戦になる可能性があったものを 、Dead Island 2 の ユニークなゲームプレイ システムに合わせて特別に調整された思い出に残るセットピースに変えました。

Dead Island 2 はロサンゼルスの文化、富裕層、インフルエンサーをターゲットにしています

新しい何か

これらの斬新なアイデアはすべて、 Dead Island 2 を 私がプレイした数え切れないほどのゾンビ ゲームや AAA オープンワールド タイトルから際立たせるのに役立ちます。基本レベルのアイデアを超えて、ゲームのセットピースの多くに多くのキャラクターを追加することで、Dambuster Studios チームは デッドアイランド 2 ゴールラインに到達することは、創造的で情熱的なものであることを主張します。精彩に欠け、刺激のないゲームになる可能性がありましたが、その厳しい開発サイクルを考慮すると、私は正直にそれを理解し、受け入れたでしょう。

その代わりに、私が実際にプレイしたこのゲームの最初の部分のおかげで、ゲームが発売されたらもっとプレイして、他にどんな奇抜なアイデアが用意されているかを確認することができました。たとえゲームの最終バージョンが驚くべきものでなかったとしても、Dambuster Studios が Dead Island 2 のリリース版にこれほど明確に洗練され、一貫したアイデンティティを与えることに成功したという事実は評価されるべきです。

Dead Island 2 は、 PC、PS4、 PS5 、Xbox One、 Xbox Series X 向けに 4 月 21 日に発売されます。

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Dead Island2(デッドアイランド2)英語音声 日本語字幕 Gameplay Walkthrough 2K 60FPS FULLGAME No Commentary
Dead Island(デッド アイランド)日本語音声 日本語字幕 Gameplay Walkthrough FULLGAME 2K 60FPS No Commentary