PlayStation 5は素晴らしいゲーム機です。発売ブームが去り、ユニットが在庫に戻り 始めた 今、数十年来の疑問が残ります。「コンソールを買うべきか、それとも PC を買うべきか?」というものです。
ソニーの最新世代は、60 フレーム/秒 (fps) ゲームプレイやハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングなど、これまで PC に限定されていた機能を備えています。パフォーマンスは適切ですが、ゲーム ライブラリ、周辺機器のサポート、下位互換性に関しては、PC には依然として強みがあります。
ただし、現在 PC の価格は大幅に上昇しており、それがすぐに変わるという兆候は見られません。 PS5 と PC に関しては多くの細かい点があり、すべての人にとって正しい選択肢はありません。それでは、あなたに最適なシステムを見つけてみましょう。
価格
ソニーは、ディスクドライブ付きとディスクドライブなしの 2 つのバージョンの PS5 を販売しています。ディスクドライブ版の価格は 500 ドル、ディスクレス版の価格は 400 ドルです。ディスクドライブだけで 100 ドルは高額に思えるかもしれませんが、PS5 のフルモデルには 4K Blu-Ray リーダーが付属しており、単体の価格は約 100 ドルです。
過去 1 年間に PS5 を手に入れようとした人なら誰でも、これらの価格がすべてを物語っているわけではないことを知っています。 PS5はチップ不足に見舞われており、ディスクベースのバージョンはeBayで約800ドルで販売されている。ほとんどの出品商品の価格は 1,000 ドル以上ですが、販売されているコンソールのほとんどは 800 ドルから 900 ドルの間です。
コンソールはチップ不足で大きな打撃を受けたかもしれないが、グラフィックスカードはさらに打撃を受けた。以前は 500 ドルのゲーミング PC を構築できましたが、2021 年にはそれは不可能です。現時点では、500 ドルが現行世代のグラフィックス カードに支払う最低額であり、すべてのコストは考慮されていません。他のコンポーネントの。
構築済みのゲーム PC の世界では、PS5 と同等のパフォーマンスを得るには約 1,000 ドルを費やす必要があります。これを 1,200 ドルから 1,300 ドルに引き上げれば、PS5 を超える PC を手に入れることができます。
バリエーションが豊富なので、何がどれくらいの価格で見つかるかによって決まります。控えめな構成の Lenovo Legion Tower 5i の価格は わずか 1,200 ドル程度で、900 ドルの PS5 よりもはるかにお買い得です。しかし、定価 500 ドルで PS5 を見つけることができれば、状況は変わります。
パフォーマンス
パフォーマンスに関しては、PC と PS5 を比較するのは困難です。 PC は好きなように設定できるため、最終的には PS5 よりもはるかに優れたパフォーマンスのシステム、またははるかに悪いパフォーマンスのシステムが完成する可能性があります。ただし、PS5 は既製の PC パーツで利用可能なアーキテクチャを使用しているため、いくつかの比較を行うことができます。
仕様に関しては、PS5 には 8 コア Zen 2 CPU と 36 個のコンピューティング ユニット (CU) を備えた RDNA 2 ベースの GPU が 搭載されています。 16 GB のメモリのプールも CPU と GPU の間で共有されます。まだカスタム設計ですが、PS5 と完全に一致する PC を構築することはできませんが、コンソールは AMD Ryzen 7 3700X および RX 5700 を搭載した PC とほぼ同等です。
それは立派なことだ。これらのスペックは、前世代のミッドレンジ PC を構成します。大きな違いは、開発者がゲームを PS5 のハードウェアに合わせて最適化できることです。これにより、開発者はクローズド システムを利用してゲームをより最適化できるため、パフォーマンスが向上します。
これは主に、一貫して高いフレーム レートまたは解像度で実行される 、 『Ratchet and Clank: Rift Apart』 や 『Horizon: Forbidden West 』 などのファーストパーティ タイトルで発生します。ただし、サードパーティのタイトルは苦戦する可能性があります。 Marvel の Guardians of the Galaxy の ようなゲームと同様に、ローンチ タイトルの Godfall でもフレーム レートの低下が発生します。
パフォーマンスに関してコンソールと PC を比較すると、常に問題が発生します。コンソールは閉じており、PC は開いています。コンソールがどれほど強力であっても、内部のハードウェアは最終的には老朽化し、設計者がリビジョンまたは新しい世代のコンソールをリリースしない限り、そのハードウェアを交換またはアップグレードする選択肢はありません。
PC では、お金を出せばさらに高いパフォーマンスを実現するという選択肢が常にあります。 AMD の のようなアップスケーリング ソリューションも、PS5 ゲームでは利用できないパフォーマンスを無料で向上させる方法を提供します。
さらに、PC ゲームには複数のグラフィックス オプションがありますが、PS5 ゲームには通常、少数のパフォーマンス モード (ほとんどの場合、高解像度または高フレーム レート) が付属しています。 PC ゲームでは、必要なパフォーマンスを実現するためにチューニングする機会がたくさんありますが、PS5 ではそのチューニングはできません。
では、どちらがパフォーマンスに優れているのでしょうか? PCの設定にもよるので何とも言えません。少なくとも、PC は必要なパフォーマンスを実現するためにより多くの帯域幅を提供し、必要に応じてアップグレードすることができます。これはPS5にはありませんが、2022年でも素晴らしいゲーム体験を提供します。
ゲームライブラリ
PS5には大規模なライブラリはありませんが、ソニーは量の不足を質で補っています。 PS5 が発売されてから 1 年目には、 Returnal、 Demon’s Souls、 Ratchet & Clank: Rift Apart などの大ヒット作がすでに登場していますが、 これらはすべて PS5 でのみプレイできます。
だからといって、PC の品質が劣っているというわけではありません。ファーストパーティ限定ゲームを除けば、AAA ゲームの大部分は、コンソールの発売に合わせて PC でリリースされます。前年には、いくつか例を挙げると、 『バイオハザード ヴィレッジ』、『ヒットマン 3』 、 『デスループ 』が公開されました。ほとんどの場合、PC でも PS5 と同じ大きなリリースが行われます。
一部のソニー製ファーストパーティ ゲームは PC にも対応しています。 Horizon Zero Dawn と God of War は現在利用可能で、 Uncharted: Legacy of Thieves コレクションは 2022 年に登場します。それでも、ソニーは最新のゲームをまず自社のハードウェアでリリースし続けています。 Horizon: Forbidden West や God of War: Ragnarok など、ソニーのファーストパーティ スタジオの最新かつ最高のゲームをプレイしたい場合は、PS5 が必要です。
逆に言えば、PC はコンソール戦争の独占権の対象ではありません。 その最近の例の 1 つです。 PS5専用のゲーム機なので、現時点ではXbox Series Xでプレイすることはできません。ただし、PC でも同じ日にリリースされました。同様に、 Death’s Door は Xbox 専用のコンソールであり、PC でも同時にリリースされました。
PC には全体的にはるかに大きなゲーム ライブラリがあり、ほとんどのゲームは発売日にプレイできます。少なくとも発売時点では、ソニーの大きなファーストパーティ独占製品にアクセスすることはできません。ただし、PC には、PS5 では不可能な、大戦略ゲームや MMO ゲームなどの体験の大規模なライブラリがあります。
下位互換性
下位互換性に関しては、PS5 と PC の間に競合はありません。 PC では過去数十年のゲームをあまり問題なくプレイできますが、PS5 は PS5 と PS4 のゲームに限定されており、さらに PlayStation Now を通じて PS2 のクラシックの一部をプレイすることもできます。古いゲームをプレイしたい場合は、PC が常に最良の選択肢です。
Steam と GOG では古いゲームの幅広いセレクションを見つけることができます。GOG では PlayStation がソニーの頭の中にあった 1980 年代に遡るゲームが数多く揃っています。私たちは著作権侵害を擁護するつもりはありませんが、 PC 上のエミュレータを通じて レトロ ゲームを合法的にダンプしてプレイする方法もいくつかあります。
また、今後の PC との下位互換性について心配する必要もありません。ソニーはPS4ゲームをPS5でも維持するための措置を講じていますが、次世代コンソールがサポートを終了する可能性は常にあります。いくつかの例外を除いて、PC ゲームは Windows のバージョンや新しいハードウェアを超えて引き続き動作します。
と古いストアフロントも PS5 で問題を引き起こす可能性があります。 GOG などのプラットフォームは DRM なしのゲームを提供しており、開発者は Steam 上でも自由に DRM を解除できます。 PC では、ゲームのデジタル コピー を所有する オプションがあるため、発行元が撤退した場合でもゲームをプレイし続けることができます。 PS5 のようなコンソールでは、当たり外れがさらに多くなります。
コントローラー
PS5 は、本体に付属の と、PS4 で動作した DualShock 4 の 2 つのコントローラーをサポートしています。ただし、サポートは少し面倒です。 PS5 で PS4 ゲームをプレイする場合は、どちらのコントローラーでも使用できます。ただし、PS5 ゲームの場合は、追加機能があるため、DualSense のみを使用できます。
これらの追加機能には、押し下げたときの抵抗をシミュレートするアダプティブ トリガーや、より優れた触覚フィードバックが含まれます。 ソニーによれば、 この制限はプレイヤーがPS5の「新機能を利用できる」ようにするために設けられているという。
発売からわずか 1 年で、DualSense が DualShock 4 を上回るユニークな体験を提供する例が数十件あります。PS5 の無料パックイン タイトルである Astro’s Playroom は 、アダプティブ トリガーとあらゆる範囲の触覚の抵抗を提供します。 Call of Duty Black Ops: Cold War では 銃の引き金の抵抗をシミュレートし、 Kena: Bridge of Spirits では弓の引っ張りを感じさせます。
DualSense はより優れたエクスペリエンスを提供しますが、PS5 タイトルで DualShock 4 がサポートされていないことは懸念事項です。特に前世代の DualShock 4 を使用している場合は注意が必要です。
PC では、どのコントローラーでも十分な作業を行うことができます。基本的には、XInput を使用するコントローラーはすべて自動的に機能します。これは Xbox コントローラーで使用されるレイアウトであり、Windows はそれをサポートしています。 Xbox 360 から Xbox Series X コントローラーまであらゆるものを接続でき、PC だけでなく、サードパーティ製コントローラーの長いリストでも動作します。たとえば、8BitDo SN30 Pro+ は、見た目も操作感もスーパーファミコンのコントローラーのように見えますが、XInput をサポートしており、PC 上で自動的に動作します。
その下のステップには、Steam コントローラーの設定があります。 DualShock 4 や Nintendo Switch Pro コントローラーなどのコントローラーは PC でも動作しますが、Windows が正しく認識できるようにボタンを再マップする必要があります。 Steam には、DualShock 4 と Pro コントローラーなど、いくつかのプロファイルが組み込まれており、これらのコントローラーのいずれかを接続すると、このプロセスが自動的に処理されます。
これに関する主な問題は非 Steam ゲームであり、PC でのコントローラーのサポートが面倒になる点です。 reWASD などの サードパーティ プログラムを使用する必要があります。このプログラムは、DualSense から Google Stadia コントローラーまですべてで動作します。
もちろん、キーボードとマウスもオプションです。 PS5 はキーボードとマウスをサポートしますが、一部のゲームでのみサポートされます。これらは主に、 『Call of Duty: Warzone』、『 Final Fantasy XIV』、 『The Ellder Rollers Online』などのオンライン タイトルです。 PS5 では、これらのデバイスのソフトウェア機能にもアクセスできなくなります。
この PS5 対 PC の対戦の多くの分野と同様に、PC はより広範なサポートのおかげで逃げ切ります。 DualSense のアダプティブ トリガーなどの独自の機能は、最終的には PC にも導入されます (たとえば、reWASD はそれらをサポートします)。ただし、PS5 では、すべてを機能させるために Wiki やサードパーティ ソフトウェアに頼る必要がなく、よりスムーズなエクスペリエンスが提供されます。
オンラインサービス
のうち、1 つを除いてすべてにオンライン機能があります。そしてその大部分はオンラインのみです。マルチプレイヤーはゲームの大部分を占めるために不可欠であり、ソニーはPS5のマルチプレイヤーに料金を請求します。
ほとんどのゲームをオンラインでプレイするには、PlayStation Plus メンバーシップが必要です。一度に購入したい量に応じて、年間 60 ドル、または月額 10 ドルかかります。ただし、PS Plusには例外もあります。 Fortnite や Call of Duty: Warzone など、ほとんどの基本プレイ無料のゲームでは、 PS Plus への加入は必要ありません。同様に、 ファイナルファンタジー XIV など、独自のサブスクリプション モデルを持つ MMO もメンバーシップを必要としません。
オンラインプレイはPS Plusの特典の1つにすぎません。メンバーシップでは、毎月 3 つのゲーム (PS4 で 2 つ、PS5 で 1 つ) を無料でプレイできるほか、クラウド セーブや限定割引も利用できます。 PS Plus メンバーシップは十分に元が取れますが、問題はそれが必須であることです。
PC では、オンライン プレイは無料で、Steam などのプラットフォームはデフォルトでクラウド セーブをサポートしています。多くのマルチプレイヤー ゲーム用にプライベート サーバーをセットアップすることもできます。たとえば、独自の プライベート Terraria サーバー をセットアップすることもできます。
PC と PS5 の重要な違いは、PC では支払うことができる一方で、PS5 では支払う 必要 がある ということです。オンライン プレイなどのコア機能は PC では無料で、Xbox Game Pass や Humble Choice などのサブスクリプション サービスを通じて無料のゲームを入手できます。ここでは PC が勝者ですが、それは驚くべきことではありません。
PS5 対 PC: 評決
今日を除いて、PC は毎日 PS5 を上回っています。 2022 年には、 グラフィックス カード市場のせい で、ほとんどの人が PC ゲームを入手できなくなり、PS5 のダフ屋の高騰した価格でさえ、PC に費やす金額をはるかに下回っています。真のコンソールキラー PC の時代は終わり、PC の特典にアクセスするにはプレミアムを支払う必要があります。
PS5 を購入すると、少なくとも 5 年間は使用できる実用的なゲーム機を購入することになります。時間が経てば経つほど、パフォーマンスは低下する可能性があります。 マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のように、 パフォーマンス モードであってもフレーム レートが低下する例はすでにあります。
PC があれば、いつでもアップグレードできるゲーム マシンを手に入れることができます。 ダイイングライト 2 をプレイしたい 視覚的な付加機能はすべて揃っていますか?十分に強力なハードウェアがある限り、PC を選択する必要はありません。そのハードウェアは高価ですが、オプションはあります。
2022 年には、ほとんどの人が PS5 を探すことをお勧めします。お金を大幅に節約でき、今後何年にもわたって優れたゲーム体験を得ることができます。ただし、より多くの初期費用を費やすことを気にしないのであれば、PC は時間の経過とともにアップグレードできるはるかに柔軟なプラットフォームです。

