Horizo​​n Forbidden West レビュー: マシンの台頭

 Horizo​​n Forbidden West レビュー: マシンの台頭
アーロイはホライズン・フォービドゥン・ウェストの崖を登る。
ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト
メーカー希望小売価格 $59.99
長所
  • 戦闘の改善
  • 優れた新しいマシン
  • 労力のかかる副業
  • 素晴らしい世界観のデザイン
  • より優れたトラバーサルツール
短所
  • ドライな対話
  • イライラする水泳
  • クラッシュと視覚的なバグ

の途中で、アーロイは旧世界のビデオを発見します。ホログラフィックの人物がホワイトハウスの前に立ち、戦争中の国への希望に満ちた雄叫びを上げている。 「本当の勇気とは、皮肉ではなく信念を持って恐怖に立ち向かうことだ」と、とっくの昔に亡くなった講演者はきっぱりと宣言する。これはアーロイの存在意義をすべて要約したセリフであり、彼女を「テクノニヒリスト」の時代にぴったりのヒーローにしている。

Horizo​​n Forbidden West は、 2017 年のヒット作 の続編です。プレイヤーは再び、ボストン ダイナミクス ロボットの悪意のあるバージョンに似た致命的なマシンで世界を満たした人為的大惨事の後、人類と自然が同様に改革を始めた終末世界にプレイヤーを落とし込みます。薄暗く破滅的な前提にもかかわらず、本作はシニカルなゲームではありません。代わりに、自然を犠牲にすることなく機械と共存する方法を見つけた部族でいっぱいの明るく美しいオープンワールドを提示します。アーロイは、コンクリートの中のバラのように、衰退する都市の中に潜在的なユートピアが成長しているのを見て、それを救おうと決意しています。彼女は説得力がある。私は彼女と一緒にそこにいました。

技術的な問題がないわけではありませんが、 Horizo​​n Forbidden West は 、PS5 の への強力な追加です。 Guerilla Games は、前作でプレイヤーが抱えていた最大の不満の多くを解決し、より優れた移動、より多様な戦闘、そして分解するのが楽しい畏敬の念を抱かせるマシンを備えた豪華なオープンワールド ゲームを作成しました。

マシンハンター

最初の矢を放ったとき、2017 年に 『Horizo​​n Zero Dawn』 が私を魅了した理由をすぐに思い出しました。その戦闘は比類のないものでした。このゲームの主なフックは、プレイヤーが矢、罠、ステルスを使用して、 ことです。 Horizo​​n Forbidden West は、 より優れた武器と敵を使用して、あらゆる方法でこれらの強みを倍増します。

時間を遅らせ、適切に配置された矢でマシンのコンポーネントを狙撃することは、依然として満足のいくスリルです。すべての戦いが、忍耐が報われる複雑なパズルに変わります。しかし、茂みの中に隠れて攻撃を待ちたくないプレイヤーにとって、続編はさまざまなプレイスタイルにはるかに適応しています。ゲームの序盤で、私は爆発するジャベリンを手に入れました。これを大きなモンスターに投げつけて大ダメージを与えることができましたが、有用な部品は破壊されてしまいました。このようなツールは、戦闘をより階層化するだけです。できるだけ多くの部品を回収しようとしましたが、いくつかの強敵は、パニック ボタンを押して清掃よりも生き残ることを優先する必要がありました。そして、私はそのトラブルに対して大歓喜の爆発を起こしました。

アーロイはホライズン・フォービドゥン・ウェストで巨大なスリザーファングと対峙する。

新しいツールを有効に活用するために、Guerilla Games はこのゲームのマシンの数を 2 倍にしました。 Horizo​​n Zero Dawn では主に恐竜をベースにしたモンスターが登場しましたが、 Forbidden West ではより広い動物界にインスピレーションを求めています。ゲームの序盤で、アーロイは混沌と動き回る巨大な金属のヘビに直面します。地面から頭をもたげると、胸にある砥石の列という弱点が露出します。このような瞬間により、戦いがより戦略的に感じられ、直面する新しいモンスターのデザインと行動をすぐに分析できるプレイヤーに報酬が与えられます。

戦いが絶望的に​​なり始めたとき、プレイヤーが優位に立つ方法は常にあります。

このゲームでは近接戦闘も再調整されており、これはありがたいことです。前作では槍による攻撃が後付けのように感じられ、人間との戦いはすべて大変なものでした。今回、アーロイは軽攻撃と重攻撃を超えて、より多くのコンボを実行できるようになります。彼女は、チャージされたパワー攻撃を放つことによって、人間や機械に弱点を作ることさえできます。これは、プレイヤーが攻撃を組み合わせて戦略的に攻撃的になるよう促す、より思慮深いシステムです。

さらに詳細なスキル ツリーのおかげで、アーロイは特殊能力も実行できるようになりました。すべての武器タイプは、戦闘の流れを素早く変えることができる特別なオルトファイアモードを獲得できます。アーロイは槍を使って数発を空中に投げ、敵のパッチに雨の雨を降らせることができます。アーロイのクリティカルヒットの確率を短期間上昇させるなど、「スーパー」アビリティもあります。戦いが絶望的に​​なり始めたとき、プレイヤーが優位に立つ方法は常にあります。

何でも屋

ここでトレーニングできる要素は戦闘だけではありません。 Horizo​​n Forbidden West のほぼすべてのものはより大きく、ほとんどの場合、優れています。 のようなオープンワールド ゲームは、プレイヤーにやるべきことを山ほど与える傾向がありますが、その結果、各アクティビティが平坦に感じられ、開発者が分散しすぎて 1 つのアイデアを実現できないかのように感じられることがあります。ここではそうではありません。 『Horizo​​n Forbidden West』 に、驚くほど奥深いフィギュアバトルのミニゲームが何気なく組み込まれていると、疑いを持たないプレイヤーにとってはすぐに夢中になってしまうのは当然のことです。

Horizo​​n Forbidden West でマシンに乗る部族。

ゲームの廃墟はその好例です。マップ上にはいくつかの朽ち果てた建物が点在し、収集品が隠されています。これらは本質的に大きなパズルボックスであり、プレイヤーは賢い環境プラットフォームの課題を通じてその空間を「解決」します。 Guerilla Games はアクションで知られているかもしれませんが、現時点で最高の巨額予算を投じたパズル スタジオでもあるかもしれません。

Horizo​​n シリーズには最高の世界構築がいくつかあり、 Forbidden West で導入されたしわは、その現在と過去にさらに深みを与えるだけです。

このスタジオが唯一完全に優れていないのは対話です。 『Horizo​​n Forbidden West』 には、植民地主義と の痛烈な批判をフィーチャーした魅力的なストーリーがありますが、常に最もエキサイティングな方法でそれを伝えているわけではありません。ゲームのキャラクターの多くは個性を欠いており、説明を放棄するためだけに存在しているように見えます。対話シーケンスは 30 分を超え、トーキングヘッドが乾いた伝承を吐き出します。これらのシーケンスにより、 メタルギアソリッド の長さの会話が引き起こされるのではないかと心配して、サブクエストを開始するのが怖くなりました。

これがどこから来たのか私は理解しています。「皮肉ではなく信念」は、Aloy と同様にゲリラ ゲームを説明しています。 Horizo​​n シリーズには最高の世界構築とストーリーテリングがあり、 Forbidden West で導入されたしわは、その現在と過去にさらに深みを与えるだけです。私のお気に入りのサイドストーリーは、文字通り世界を肥やす機械である「土地神」を称賛する部族を中心に展開します。これは、黙示録の後にさまざまな社会がどのように再建されるかをより広範に描写する多くの詳細のうちの 1 つです。

自然はホライゾン・フォービドゥン・ウェストの衛星を取り戻します。

ゲームのストーリーテリングは、環境に語らせたときに最高の状態になります。プレイヤーは、部族がどのようにして村を構築したかを見るだけで、多くの情報を集めることができます。厚い岩壁の後ろに隠れて、世界から恐れて遮断されている人もいます。建築に植物を生長させ、自然との密接な関係を示している人もいます。私は、将来の Horizo​​n ゲームでそのような環境に関するストーリーをもっと提供して、長々とした会話をソニーの 避けられない映画化またはテレビ化 に任せることを期待しています。

西への旅

Horizo​​n Zero Dawn が 2017 年に発売されたとき、 発売されるまでの約 1 週間は注目を集めました。 Horizo​​n ゲームは印象的でしたが、このジャンルを完全に刷新するゲームの前に発売されるという不運がありました。 Horizo​​n Forbidden West は、 たとえその強みを完全に再現できなかったとしても、友好的なライバルから正しい教訓を学び、その瞬間を心に留めています。

アーロイはホライズン・フォービドゥン・ウェストの崖を登る。

最も ゲームの横断に対するアプローチにあります。 Horizo​​n Zero Dawn では移動が制限されており、アーロイは山に登るための特定の道を探したり、山から飛び降りるための懸垂下降ポイントを見つける必要がありました。今回、彼女はシールドウイングを手に入れました。これはリンクの帆布をスピンさせて空中を滑空させるハイテク技術です。これは単純な追加ですが、ゲームに必要なものでした。プレイヤーは降り方を心配することなく、好きなだけ高く登ることができます。

同様の変更が登山にも加えられました。特定の経路を見つけるのではなく、表面をスキャンすることで、アーロイは掴めるすべての岩山を確認することができます。これは、ゼルダの「何でも登る」メカニズムと完全に同じではありません(一部の岩壁には、登れるポイントとまったく同じに見えるにもかかわらず、不可解なことに登れるポイントがありません)が、探索が少し流動的に感じられるようになります。

砂浜や雪に覆われた山の頂上に金色の光が降り注ぐたびに、私は今していた作業を放棄して、その光に浸らなければなりませんでした。

完全に動作しない唯一の新機能は水泳です。今回、アーロイは水中に潜ることができますが、それは複雑な経験になる可能性があります。一方で、それはゴージャスなビジュアルをもたらし、世界にさらなる深みを与えます。一方で、水中での動きは遅く、アーロイが泳いでいるときに天井に近づきすぎるとカメラはパニック発作を起こします。私は可能な限り水中洞窟を避ける傾向がありました。

見どころ

名高い禁断の西部は、常に魅惑的な光景であり、探索する価値があります。純粋なグラフィックの忠実さの観点から見ると、これは技術的な主力製品ですが、本当に際立っているのはアート デザインです。世界はよりカラフルになり、鮮やかな植物がすべてのスクリーンショットを風景画のように見せます。自然が世界を取り戻し、それぞれの生物群系を独自の異なる生態系に変えたという実感があります。砂浜や雪に覆われた山の頂上に金色の光が降り注ぐたびに、私は今していた作業を放棄して、その光に浸らなければなりませんでした。

アーロイはホライゾン・フォービドゥン・ウェストのビーチを眺めています。

荘厳なビジュアルには代償が伴います。パッチが実装されてから 1 日経った後でも、プレイ中にいくつかの技術的な問題に遭遇しました。時折発生するぎこちないアセットのロードなど、十分に許容できるものもありました。かなり頻繁にクラッシュが発生するなど、より不快なものもありました。あるクラッシュで私は山腹に閉じ込められ、以前の自動保存までスクラブする必要がありました。よりひどい問題のいくつかはパッチで解決されるはずであり、さらなる修正によりさらにスムーズになる可能性がありますが、PS5 でこれらの問題に遭遇したことは注目に値します。初期のパッチは、PS4 でのこのような問題を軽減するのに役立ちますが、完全に排除できるわけではありません。

ゲームのサイズが最終的な体験に悪影響を与えるかどうかについては議論があるが、私は 『Horizo​​n Forbidden West』 が他のゲームと比べてその肥大化を正当化していると思う。 Guerilla Games には、視覚的にも機械的にも、それを埋める優れたアイデアが豊富にあります。アーロイと同じくらいこの世界を気にかけており、プレイヤーにも同じように目を見開いた誠実さでこの世界を探索してもらいたいと考えていることは明らかです。疲れ果てたオープンワールド ジャンルを皮肉ることができる私としては、これが効果的であることがわかりました。私はゲリラの信念が報われ、Horizo​​n シリーズが厳しいゲーム環境で繁栄するのを見たいと思っています。

私たちの見解

Horizo​​n Forbidden West は 、Horizo​​n フランチャイズをソニーのファーストパーティ兵器庫のパワープレーヤーとして確立します。戦闘を強化し、世界を移動するためのより良い方法を追加することで 、Horizo​​n Zero Dawn にあったいくつかの欠点が修正されています。このゲームは、ゲームの巨大なスケールによってもたらされる過剰な対話と技術的な問題を伴う、いつものように多額の予算をかけてオープンワールドが肥大化していることに悩まされています。それらの問題はあっても、それ以外の機能はほぼすべて優れており、PlayStation ファンにとってはまたとない素晴らしい冒険となっています。

もっと良い代替手段はありますか?

『Horizo​​n Zero Dawn』 のファンではないが、PlayStation の優れたオープンワールド ゲームを求めている人にとって、品質の面では匹敵するものです。

どれくらい続くでしょうか?

メイン ゲームには 45 時間かかり、クリア率は 50% でした。そのため、60 時間で完全にクリアできる『Horizo​​n Zero Dawn』よりも長くなります。

買ったほうがいいですか?

はい。 Horizo​​n Forbidden West は、 PS5 の発売以来、ソニーがリリースした最高のゲームの 1 つであることは間違いありません。増え続ける現行世代のコレクションに加えるべきアイテムです。

Horizo​​n Forbidden West は、 に接続された PS5 でテストされました。

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