2022 年以前、私はいわゆる「 」でした。私は 『Bloodborne』 のような高く評価されているフロム・ソフトウェアのゲームに面白みを見つけることができず、熱心なファンが手強いボスを倒したときに感じる報酬の感覚を得ることができずに激怒しました。なので、今年初めに エルデンリング に夢中になった ときはショックでした。そのオープンワールド構造により、サブジャンルの幅が広がり、その魅力をより深く理解できるようになりました。
フロムソフトウェアのゲームを楽しむ能力に関しては、これで終わりだと思いました。このゲームには直線的な構造がないため、このジャンルで抱えていた多くの問題が解決されたため、それほど寛容ではない Dark Souls シリーズをすぐに始めたくてうずうずしているわけではありませんでした。しかし、 、2020 年の Demon’s Souls リメイク版にアクセスできるようになったとき、このシリーズをもう一度プレイしてみても損はないと考えました。おそらく、私が Elden Ring を愛していることで、たとえ最終的に好きにならなかったとしても、Souls ゲームの祖父に感謝するようになるでしょう。
私の計画は少しうまくいきすぎました。 4日間の暴飲暴食の後、私は結局
デモンズソウル
を愛するようになった – あまりにそのせいで、予想外にデモンズソウルに対して批判的になった
読みやすいデザイン
100時間以上の作業を終えて
Demon’s Souls を 簡単と呼ぶのは躊躇します。なぜなら、最も簡単な Souls ゲームでさえ、依然としてほとんどのタイトルよりも難しいからです。ただし、リメイク版ではより読みやすく、一目で理解できるようになりました。たとえば、ボスとの遭遇を考えてみましょう。各ボスは、最初の試みで簡単に理解できる、明確に定義された中心的なアイデアに基づいて構築されています。私は、老英雄が全盲であり、一度シーンを作成した場合にのみ私をターゲットにすることをすぐに理解することができました。このような明確な遭遇デザインのおかげで、私は最初の試行で、目に見えない状態でゲームのボスの半分を倒すことができました。
それは私の経験ではありませんでした
同じ哲学が、ボスに至るまでのレベルにも当てはまります。より単純な領域では、「注意事項」にそれほど依存していません。一度は楽しいショックですが、その後は毎回イライラするトラップ。突然の岩の落下のようなことは、一度しか起こらないか、それが来るとわかっていれば簡単に回避できる傾向があります。 Demon’s Souls は、 プレイヤーが学習を開始できる段階に到達するために何度も苦労させることにはあまり興味がありません。
それが
、Demon’s Souls が
私のお気に入りのフロムソフトウェア体験をこれまでにリメイクした主な違いです。私の最後のプレイ時間は、壁に頭をぶつけるのに何時間も費やしたことで水増しされたわけではありません。我慢できなかった
ささいなこと
『Demon’s Souls
』のより微妙なディテールにより、最終的に私はその側面に指を向けることができました。
Demon’s Soulsに はその問題はありません。生命力ステータスの増加や武器のアップグレードを一度行うと、いつも違いを感じていました。私は、それがどのように報われるかを正確に知っていたので、経験やリソースのために農業をすることにもっと積極的になりました。各ステータスがプレイスルーをどのように形作るかをよりよく感じることができたので、はるかに早くビルドを決定することができました。
一般的に、私は
『Demon’s Souls』
の場合よりも実験に対してオープンでした。
このようなニュアンスのおかげで、
Demon’s Souls
のすべてのシステムに取り組むことが容易になり、完全に困惑することはほとんどありませんでした (ただし、世界の傾向は私にとって依然としてまったくの謎ですが)。広大で開放的なところが気に入りましたが、
『Demon’s Souls』
リメイク版にも問題がないわけではない。チェックポイントが頻繁に発生しないため、ゲームの特定のセクションが長丁場になり、フロムソフトウェアの歴史的にひどい三人称カメラのせいで、アーマー スパイダーのような簡単な戦いに苦戦することになりました。ただし、開発者の Bluepoint の名誉のために言っておきますが、老朽化した PS3 ゲームをクリーンアップする素晴らしい仕事をしてくれました。よりもモダンな感じがします
『エルデン リング』
の驚異的な成功
により、フロム・ソフトウェアはゲームの範囲をさらに拡大することになるだろうと想像していますが、将来的には小規模な Souls ゲームの余地がまだあることを願っています。より簡潔なエクスペリエンスは、長所を活かしてさらに複雑になるシリーズをわかりやすくするのに役立ちます。

