私たちは の初期段階にいますが、同社はまだ「Netflix ゲーム」が実際にどのようなものかを発見しようとしています。私たちは 、楽しいコンソール ビートエム アップ や楽しいパズル ゲームの移植を見てきましたが、それらがプラットフォームの新たなアイデンティティを実際に定義しているとは感じません。一方、 『ヴァリアント ハーツ: カミング ホーム』は そうなります。第一次世界大戦を舞台にした 2014 年の物語型アドベンチャー ゲームの続編であるこのゲームは、Netflix で視聴できる映画やテレビのコンテンツの一部を自然に反映した思慮深く感情的な旅です。
これは非常に教育的であると同時に、Ubisoft の最も過小評価されているゲームの 1 つに対する堅実な続編でもあります。 Before Your Eyes のように、たとえこれが伝統的なアニメーション番組だったとしても機能する独特のビジュアル スタイルと同様に、物語が明らかに優先されています。 Netflix は、高級テレビを進化させ、ストリーミングに焦点を当てたシリーズのストーリーテリングがどのようなものかを定義していることで知られているため、独占ゲームにも同様の焦点を当てることで利益が得られるでしょう。 『Valiant Hearts: Coming Home』は 完璧なゲームではないかもしれませんが、Netflix のプレミア ゲームが将来どのようになるかを示す確かな例です。
戦争の話
前作の Valiant Hearts : Coming Home は 、第一次世界大戦中に従軍した兵士 (および衛生兵) によるいくつかの物語を行き来する、物語に重点を置いたアドベンチャー ゲームです。最初のゲームに精通していると役に立ちます。一部のキャラクターは再登場しますが、続編では主に米国が紛争に参加した後にフランスと戦ったグループであるハーレム・ヘルファイターズに焦点を当てた新しい物語が語られるため、その必要はありません。これは、戦争の恐ろしさ、そしてそれによって衰退していく家族と友情についての物語であり、ゲームが通常強調したい血なまぐさい戦闘ではなく、人間の物語に重点を置いています。
物語は 『第一次世界大戦』ほど複雑に絡み合っているようには感じられませんが、『カミング・ホーム』は 依然として啓発的であり、標準的な歴史の授業では通常扱われない戦争の部分に光を当てています。第一次世界大戦について学ぶ子供たちにとって、特にこのゲームには、プレイヤーが戦争についてさらに学ぶことを可能にする収集可能なオブジェクトや事実が豊富に含まれているため、このゲームを優れた入門書としてもお勧めします。 と同様、創造性に富んだ付加的なエクスペリエンスです。
登場人物がパントマイムで話し、最終的にナレーターが物語の空白を埋めたり、戦争の状況についての文脈を与えたりするために割って入ってくる間、登場人物は一言か二言話すだけで、これらすべてをミニマリストのスタイルで行っています。このような残忍な戦争を漫画的に表現するのは失礼に思えるかもしれないが、その結果、悲惨な瞬間がより鮮明に浮き彫りになる。特に印象に残る舞台作品の 1 つは、セリフがありません。プレイヤーは海底を歩きながら、 ユトランド沖海戦 での遺体や船が海底に沈んでいく様子を眺めることができます。それは同様に畏怖の念を抱かせる恐ろしいものであり、 Coming Home の 独特のビジュアル スタイルによって強化されています。
豪華な 2D アートはカラフルで、手描きのように見え、描かれている主題がどれほど深刻であるにもかかわらず、ほとんど子供向けに感じられます。 Netflix には素晴らしいアニメーションがいくつかあるため、その芸術性をゲームに応用することも理にかなっています。ゲームプレイの面では、 Coming Home は 比較的シンプルです。プレイヤーはタッチ コントロールを使用して、ゲーム全体で簡単に歩き回ったり、登ったり、オブジェクトを操作したりして、簡単なパズルを解決します。時折、兵士の傷の治療や補修など、ユニークな仕組みを備えたミニゲームがゲームを盛り上げます。デザインは親しみやすく、特に複雑なことはありませんが、それはゲームプレイがストーリーテリングやアートの邪魔をしないことも意味します。
の最大の欠点は、ロード画面によって定期的に中断されることです。私のGoogle Pixel 7XLでは非常に短いものでしたが、いくつかのシーンの芸術的で感情的な流れを弱めました。
Netflix ゲームは何で作られるのでしょうか?
Valiant Hearts: Coming Home は、 Netflix でくつろげる、物語に重点を置いた美しいゲームです。これは、説得力のあるストーリーを持つタイトルが、PC やゲーム機と同様に携帯電話でもどのように魅力的であるかを示しています。その考え方は、主に連続したストーリー主導のテレビ番組や映画を通じて名を上げたプラットフォームに完全に一致し、現在では Desta: The Memories Between 、 Before Your Eyes 、 Immortality のような強力なストーリーを持つゲームも提供しています。
プラットフォームがアイデンティティを見つけるには時間がかかります。任天堂は子供向けでありながら親しみやすく革新的なゲームで知られ、Xbox はより成熟したテクノロジーを推進するタイトルで知られ、PlayStation はストーリー主導のサードパーソン アクション ゲームを数多くリリースしています。 Netflix ゲームは まだその声を見つけていませんが、残念ながら現時点のモバイル ゲームではあまり一般的ではない、物語に重点を置いた体験を提供するという完璧なニッチ分野を持っているかもしれません。
Netflix は、独特で記憶に残る物語を備えたコンテンツを数多く持っていることで知られていますが、そのゲーム ライブラリも同じようにすべきではないでしょうか? Netflix は Night School Studios の買収でそれを認識したようですが、ゲーム開発が実を結ぶまでには時間がかかるのは明らかです。一方で、 『Valiant Hearts: Coming Home』 のようなサードパーティのタイトルが Netflix のゲーム ラインナップに適していることを否定するのは困難です。ほぼすべてのゲーム プラットフォームで 注目の独占リリースが 行われたこの月に、Netflix は独自の優れた作品で一歩を踏み出しています。
『ヴァリアント ハーツ: カミング ホーム』は、 Netflix モバイル アプリの [ゲーム] タブからダウンロードすると、iOS と で利用できるようになりました。

