『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の素晴らしさには Nintendo Switch 2 は必要ありませんでした

 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の素晴らしさには Nintendo Switch 2 は必要ありませんでした
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の素晴らしさには Nintendo Switch 2 は必要ありませんでした

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は 現在発売中ですが、これは任天堂の真のヒット作です。マリオの最新の冒険は今週初めに熱烈なレビューの波にさらされましたが、その理由は簡単にわかります。 2D プラットフォーマーは、任天堂の最も重要なシリーズの再発明であると同時に形への回帰でもあり、長年の公式に革新的な新しいゲームプレイのアイデアをもたらします。このケーキにはおいしいアイシングもあります。それはたまたま、今年最も見栄えの良いビデオ ゲームの 1 つであるということです。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の素晴らしさには Nintendo Switch 2 は必要ありませんでした

Marvel’s Spider-Man 2 の ような派手なスペクタクルや、 Forza Motorsport のような写実的な成果ではありませんが、 Super Mario Bros. Wonder はそれ自体で目を見張るものがあります。それは、2D 花の王国に深みをもたらす、鮮やかな漫画のビジュアル、詳細なアニメーション、絵画的な背景のおかげです。これは素晴らしい偉業であり、ゲーマーがアップグレードを懇願するような老朽化したコンソール上ですべて達成されました。 Nintendo Switch の後継機がもうすぐそこまで来ているかもしれませんが、 『スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー』 は、強力なアート ディレクションが生の力と同じくらい影響力を持つ可能性があることを思い出させてくれます。

素晴らしいですね

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の素晴らしさには Nintendo Switch 2 は必要ありませんでした

文脈から外れたスクリーンショットを見るだけでは、 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は『 とそれほど変わらないように見えるかもしれません。初めて起動したときだけ、一見美しい世界に引き込まれます。それは、マリオが遠くにうねる緑と青の丘の海を背景にして立っていることから、最初のステージから明らかです。星形の木々が彼の頭上にそびえ立ち、素朴な葉が風にそよぐ。花の王国は、最大の予算を投じた 3D ゲームですら達成できない方法で、瞬時に生きているように感じられます。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』ではマリオがフラワーキングダムに立っています。
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の素晴らしさには Nintendo Switch 2 は必要ありませんでした

それを可能にするために機能する小さな詳細がたくさんあります。レベルは非常に詳細なテクスチャで満たされているわけではありませんが、より豊かなカラーパレットにより、すべてが漫画の魅力でポップになります。特に、ネバネバした緑色の体と対照的な鮮やかなピンクの殻のおかげで、新しいカタツムリの敵が私の心に残ります。小さなポップアートのスプラッシュも大きな違いを生みます。マリオのグラウンドパウンドは白と黄色のフラッシュで強調され、マニューバにインパクトを与えます。そして、スネアを叩く音でそれがさらに強調され、迫力が増します。

すべてがアニメーションへの活性化されたアプローチと連携して機能します。 『ワンダー』は 、細部のディテールのおかげで、2D であろうと 3D であろうと、これまでで最も表現力豊かなマリオ ゲームです。 Wonder Super Mario Bros. U Deluxe のアニメーションを直接比較する GameXplain の優れたビデオのおかげで、実際の動作を見ることができます。マリオが デラックス でワープパイプを降りるとき、彼はエレベーターに乗っているかのように単純にその中に沈みます。 不思議 そうに、彼は片足で空中に飛び跳ね、肩を丸めてから体をまっすぐにして体を通り抜けます。このようなタッチにより、紙の上では同等に見える 2 つのゲームが何光年も離れているように感じられます。

スマートなスタイル化は常に、任天堂の最も時代を超越したゲームの秘密です。 ゼルダの伝説 風のタクトは おそらく同社の最も有名な例ですが、2023 年にいくつかの Switch 再リリースでその点がはっきりとわかりました。 ピクミン 4 の発売 に先駆けて Switch に登場したオリジナルの 2 つのピクミン ゲームは、おかげで今でも優れています。自然なリアリズムと明るい奇抜さのユニークなハイブリッド。 『メトロイド プライム リマスター』は 、2002 年版に比べてビジュアルがアップグレードされているのは否定できませんが、オリジナル ゲームの印象的なアートの方向性をそのままにしていることで大きな魅力を放っています。

一流のアートディレクションの影響は、今年の 『星のカービィ デラックス』 に特に感じられます。任天堂 Wii リマスターは、2011 年のオリジナル プラットフォーマーに比べて視覚的に大幅に改善されていますが、より強力なスタイル化によってそれを実現しています。定型的な 2.5D プラットフォーマーの外観が、より明るい色とより大胆な線のおかげでアップグレードされ、動く漫画のように見えます。 2018年の 『星のカービィ スターアライズ』 とは一昼夜の差であり、 『Return to Dream Land Deluxe』 とは一世代離れてリリースされたように見えるSwitchゲームだ。 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』にも 同じ強みがあり、約 7 年ぶりの Nintendo Switch が再びまったく新しいプラットフォームであるかのように感じられます。

『星のカービィ デラックス』では、カービィが巨大な剣でワドルディを斬ります。

だからといって、お腹を空かせた任天堂ファンが Switch 2 を求める声を止めることはできないだろうし、そうすべきではない。最も美しい Switch ゲーム ( Wonder も含む) でさえ、依然として見苦しいエッジに悩まされており、新しいハードウェアによって滑らかになる可能性があります。そして当然のことながら、グラフィックの忠実度だけが、より強力なコンソールでゲームを改善できる唯一の方法ではありません。瞬時に読み込まれる Marvel’s Spider-Man 2 を見てください。任天堂の新しいハードウェアが登場する時期が来たが、 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は 、最新のスペックは本質的にすべてのゲームの見栄えを良くする魔法の薬ではないことを私たちに思い出させてくれるはずだ。クリエイティブなリフレッシュは、マリオのようなシリーズに必要なアップグレードとなる場合があります。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は Nintendo Switch向けに発売中です。

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