スーパーマリオブラザーズワンダーレビュー: スーパーマリオワールド以来のシリーズ最高の2Dアドベンチャー

スーパーマリオブラザーズワンダーレビュー: スーパーマリオワールド以来のシリーズ最高の2Dアドベンチャー
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』のマリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシーのキーアート。
スーパーマリオブラザーズワンダー
メーカー希望小売価格 $60.00
長所
  • 芸術には個性が溢れている
  • 楽しい新しい敵
  • 強力なレベルデザイン
  • 予測不可能な驚異の効果
  • バッジは素晴らしい追加アイテムです
短所
  • 圧倒的な上司
  • パワーアップは機会損失です

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が 私を連れて行ってくれた最も重要な旅は、色とりどりの花の王国ではなく、もっと身近な場所、つまり友人のジェイミーのリビングルームでした。

そこで初めて スーパーマリオブラザーズ 3 が 最初から最後まで打ちのめされるのを見たのですが、それは私のゲーム史の形成的な記憶です。私の友人たちはある夜集まって、ジェイミーのテレビにスーパーファミコンと スーパーマリオオールスターを 接続し、クッパが打ち負かされるまでコントローラーを前後に交換しました。それは、砂漠の国から出たことさえない人にとっては啓示でした。私たちが「リトルビッグワールド」と名付けたものを初めて見たときの喜びと、マリオが初めて雲の上に登るのを見たときの畏怖の念を覚えています。それは目を見張るようなデジタル体験でした。あらゆることが可能だと感じました。

『スーパーマリオブラザーズワンダー』 ではその感覚がようやく戻ってきました。任天堂の黄金シリーズの最新作は、シリーズを 2D のルーツに戻しますが、ノスタルジックな再評価ではありません。これはマリオの公式の真の再発明であり、シリーズの横スクロール作品には何十年も欠けていたもの、つまり驚きの芸術を取り戻します。

豊富な予測不可能なレベルを備えた 『スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー』は 、SNES 時代以来のシリーズ最高の 2D 作品です。これは今も昔も同じおなじみのプラットフォーマーですが、素晴らしい新しいアート スタイル、 楽しく不条理な変化 、柔軟な難易度のおかげで新たな生命を吹き込まれています。たとえマリオが新しいオーバーオールに成長する余地がまだあったとしても、これはオリジナルのプラットフォーマーでの魔法の瞬間を取り戻すのに最も近いものです。

ビデオレビュー

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』レビュー: 『スーパーマリオ ワールド』以来、シリーズ最高の 2D アドベンチャー

芸術的なリフレッシュ

スーパーマリオブラザーズワンダーは、 一見すると のように見えます。キノコ王国の乗組員は、花の王国に住むフロリアンと呼ばれる新種の葉っぱの生き物と出会います。クッパが姿を現し、彼の代表的なブランドである爬虫類のカオスを新しい世界にもたらすまで、それほど時間はかかりません。そこから、私はさまざまなテーマの世界に向かい、2D プラットフォームのステージの難題からコイン、パワーアップ、カラフルなマクガフィンを集めます。マリオのゲームを見たことがある人なら誰でも何を期待するかわかるでしょうし、初心者でも簡単にその確実な実行とジャンプのゲームプレイを習得するのにそれほど問題はありません。

『スーパーマリオワンダー』ではクッパがマリオたちを恐怖に陥れます。

少し典型的に聞こえるかもしれませんが、すべてが新鮮に再考されたように感じます。 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は 、シリーズの 2D 全盛期への別の交換可能な先祖返りを提示するのではなく、ますます驚くべき方法でマリオの公式をひねります。それは刷新されたアート スタイルだけを見ても明らかです。まさに最初のステージから、クールなブルーの色とディテールが豊富な活気に満ちたレベルに落とされます。まるでゴッホの絵画をマリオの通常のアートスタイルに再解釈したものを見ているかのようです。

美的変化は、ワンダーを活性化された体験のように感じさせるのに大いに役立ちます。私がクリボーを初めて見たとき、それは単に無心に前後に足を引きずっているわけではありません。その代わりに、垂れ下がった口から大きな泡を立てながら、パイプの上で居眠りをしています。私はそれが置かれているパイプの中を歩き、マリオがあまりにも早く吸い込まれていくのを観察しました。帽子が入り口で一瞬浮き、その後手を伸ばして帽子を一緒に引き込みました。どんなに小さなアニメーションにも個性がたくさんあり、マリオの 2D 世界に命を吹き込みます。

それぞれのクリエイティブなスイングが合わさって、 スーパー マリオ ブラザーズ 2 以来 2D シリーズでは見たことのない方法でマリオの世界を変革します。

同じレベルの詳細がオーディオ設計にも反映されます。マリオがグラウンドパウンドを実行すると、地面を叩くときに小さなスネアドラムのロールとシンバルのクラッシュが伴います。これはルーニー・テューンズのプレイブックから抜粋したページであり、ワンダーが音楽の間奏を備えたインタラクティブな漫画に少し似ていることを考慮すると、これは適切です。わずかに裏目に出た唯一の領域は、レベルのあちこちに散りばめられたおしゃべりな花の導入で、役立つヒントと痛ましい一言の両方をドロップします(おそらく、 マリオ映画スタジオのイルミネーションが 任天堂に影響を及ぼしているのかもしれません)。

最も影響力のある芸術的変化は、花の王国に住む敵の軍隊の刷新によってもたらされます。 Maw-Maw は、行く手にあるものすべてを飲み込む愛らしい小さな生き物ですが、Blewbird はダーツのようにくちばしを発射し、うっかり歩きやすい足場を作り出します。そしてそれはほんの小さな味にすぎません。 『スーパー マリオ ワンダー』には、私がこのシリーズで数十年間見た中で最も豊富なオリジナルのクリーチャーのデザインが含まれています。すべては依然としておなじみのマリオ スタイルに基づいていますが、それぞれの創造的なスイングが合わさって、 スーパー マリオ ブラザーズ 2 以来 2D シリーズでは見られなかった方法でマリオの世界を変革します。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』レビュー: 『スーパーマリオ ワールド』以来、シリーズ最高の 2D アドベンチャー

変革的なプラットフォーム化

スーパー マリオ ブラザーズ ワンダーは、 単なる美的変革ではありません。それは、シリーズのプラットフォーム化を創造的な行き止まりから引き上げます。 のようなゲームは、依然として完全に楽しいものではありましたが、既存のアイデアの陳腐なリミックスのように感じられ始めていました。それは、新しい 2D マリオ ゲームの必要性をほとんどなくすほど強力なレベル デザイン ツールであるスーパー マリオ メーカーで論理的な結論に達しました。それに続いてリリースするものはすべて、ファンがアセットを巧みに組み合わせても再現できない、真に新鮮なアイデアをテーブルにもたらす必要があります。それはまさに ワンダーが 達成することです。

核となる構造が大きく変わったわけではない。各レベルでは、任天堂がデザインの専門知識を柔軟に活用し、最後の旗竿まで巧妙なひねりやリフを導入する一貫した楽しいステージを実現しています。ある砂漠のステージでは、穴を避けて遠くのコインに到達するために、弾むブルームプの背中から飛び降りました。レベルには新しいアイデアが豊富にあるだけでなく、よく隠された秘密もあります。別の出口と巧妙に隠された花のコインのせいで、私は何度もステージに戻り、ほとんどパズルのように扱っていました。

『スーパー マリオ ワンダー』は その火花を再燃させ、あの子供のような驚きをシリーズに戻します。

この作品を本当に特別なものにしているのは、マリオの常識を覆すあらゆる方法です。それは主に、任天堂が最も楽しく創造性を発揮できる、その名を冠したワンダーシステムのおかげです。各レベルには隠されたワンダー シードが含まれており、これによりゲームプレイに何らかのひねりが加えられます。ある影響で、私はお腹を空かせたマウマウたちの前をすり抜けなければならない無力なクリボーになってしまいます。もう 1 つは、巨大な雪玉の上を転がり、途中にあるレベルのあらゆる部分 (端の旗竿を含む) を倒します。それぞれが驚くべき、そしてしばしば陽気な発見の楽しみであり、各レベルに史上最高の 『スーパー マリオ ワールド 2: ヨッシー アイランド』 のタッチ ファジー、ゲット ディジーに似た奇抜な魅力を与えています。

スーパー マリオ ワールド 以来、ほぼすべての 2D マリオ ゲームに何が欠けていたか、これらのシーケンスで初めて気づきました。シリーズの初期の頃、ルールは破られるために作られていました。 スーパーマリオブラザーズ の上を走って、初めて地下レベルを開いて秘密のワープゾーンを発見したときのスリルを覚えています。 スーパーマリオブラザーズ 3 の「リトルビッグワールド」に初めて遭遇したその瞬間でさえ、巨大なクリボーから逃げながら、私が知っていると思っていたすべてを粉砕する衝撃的な啓示のように感じました。これらのゲームが革新的であると感じさせたのは、タイトなプラットフォームではありませんでした。それはビデオゲームの無限の可能性を誇示するための彼らの能力でした。最高の状態では、予測不可能な方法でねじれたり回転したりして、私たちの想像力の限界を押し上げることができました。 『スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー』 はその火花を再燃させ、あの子供のような不思議さをシリーズに戻します。

スーパーマリオワンダーでマウマウがクリボーのマリオを追いかけます。

任天堂がその魔法を完全に取り戻す余地はまだあります。従来のボスの戦いはほんの一握りのアイデアを参考にしただけで、中心となるクッパの戦いはいつもより後付けのように感じられます。パワーアップにもさまざまなクリエイティブが含まれます。全部で 4 つしかなく、膨大なステージのコレクション全体でそれらを創造的に使用することはあまりありません。マリオの新しいゾウのパワーアップがシリーズ最高のものの一つであることを考えると、これは残念だ。通常のファイア フラワーよりも多くの用途がある (幹で敵を叩きのめしたり、枯れた植物に水をかけたりすることができる) ことに加えて、あらゆる年齢のプレイヤーの笑顔を確実に引き出す陽気なビジュアルとなっています。新しいドリルとバブルのパワーはより期待されているように感じられるため、このゲームにこれとまったく同じものが他にないのは少し残念です。

それが、サプライズの要素に大きく依存したゲームが運営される場合の 1 つのリスクです。レベルのワンダー効果を見つけて、すでに見たものの二番底を見つけたときに起こる失望感を避けるのは難しいです。これは、昨年の傑出した『星の カービィと忘れられた土地』が、 プレイヤーの不意を突くための陽気な変身を使い果たしたときに苦労したのと同じ問題だ。幸いなことに、『スーパー マリオ ワンダー』はそのような瞬間を最小限に抑えるために残業をし、漫画の楽しみの宝庫を提供します。

構造を変える

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』 における全体像の変化が最も注目を集めるだろうが、小さな追加要素のいくつかも同様に影響力がある。たとえば、任天堂は、膨大な数のプレイアブルキャラクターと、競争力のあるレベルのレースなどの楽しいオンラインモードのおかげで、ここでマリオをはるかに強力なマルチプレイヤー提案に変えています。秘密に満ちたレベルは、協力プレイをさらに魅力的にします。いくつかのトリッキーなパズル中心のボーナス レベルでは、ソロ プレイヤーはうまく隠されたアイテムを探すのに本当に頭を悩ませることになります。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が 最もマリオ ゲームらしく感じられるのは、皮肉なことに、最もマリオ ゲームらしくないときです。

ワンダーは 全体的に素晴らしいチャレンジバランスを提供します。各レベルには難易度の評価があり、5 つ星のステージも冗談ではありません。正確なタイミングとプラットフォームの習得が必要なレベルで、私は多くの命を失いました。ただし、よりオープンなオーバーワールド構造により、プレイヤーはワールド内のいくつかのレベルをクリアするだけでクリアできるため、任天堂は若いファンを遠ざけないよう注意している。これにより、全体的な難易度の曲線が少し始まったり止まったりする可能性がありますが、これは Wonder が 幅広い年齢層やスキル レベルのプレイヤーに確実に機能するようにするための賢明な方法です。

おそらく、ここで最も重要な追加は、シリーズの将来に大きな可能性を開く新しいバッジ システムです。各レベルの開始時に、プレイヤーは追加の能力を与えるバッジを装備できます。これらのスキルは、壁に引っ掛けることができるグラップリングつるからコイン磁石まで多岐にわたります。バッジには、同様に重要な 2 つの個別の用途があります。一方で、若いプレーヤーを助けるための補助ツールとして使用することもできます (ひどい転倒を防ぐセーフティ バウンスなど)。これらは、壁を登るジャンプのようなものは、プレイヤーが隠されたエリアをより簡単に探索するのに役立つため、秘密の探索に便利なツールにもなります。そうですね、スピードランナーは、超高速のジェット ランなどのバッジで追加の走行距離を獲得することもできると思います。

スーパー マリオ ワンダーでは、マリオがプラットフォームを飛び回ります。

このように成功したシステムを振り返ると、任天堂が次の 2D マリオ ゲームにこれらのアイデアを引き継いでくれるよう祈りたくなります。そこは私が自分自身を捕まえなければならないところです。 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が 最もマリオ ゲームらしく感じられるのは、皮肉なことに、最もマリオ ゲームらしくないときです。突然トップダウンの視点でレベルの壁をよじ登ったり、雲の中をスカイダイビングしたりする予測不能の瞬間が、私を友人のリビングルームに連れ戻します。私はまたしても初めて 『スーパーマリオブラザーズ 3』 を体験した子供で、新たな秘密が明らかになるたびに口が大きく開いています。

『スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー』は、 これほど特別なマリオ ゲームは他にありません。そしてそれがそのままでいることを願っています。

スーパー マリオ ブラザーズ ワンダーは、 ハンドヘルド モードでは で、ドッキングされている場合は でテストされました。

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