私はすでに PlayStation VR2 で『Half-Life: Alyx』を入手することを切望しています。

私はすでに PlayStation VR2 で『Half-Life: Alyx』を入手することを切望しています。
私はすでに PlayStation VR2 で『Half-Life: Alyx』を入手することを切望しています。

私は 『Half-Life: Alyx』 をプレイしたことがありませんが、本当に本当にプレイしたいと思っています。

私はすでに PlayStation VR2 で『Half-Life: Alyx』を入手することを切望しています。

先月、私は 初めての仮想現実ヘッドセットとして を手に取り、それ以来、 Zombieland: Headshot Fever Reloaded から Horizo​​n Call of the Mountain まで、幅広いゲームを楽しんでいます。 PSVR2 の起動ウィンドウ ライブラリにエキサイティングな新しいタイトルがないことは、これが私にとって初めての VR 体験なのでそれほど気にしませんが、PSVR2 のテクノロジーを推し進め、ソニーの 2 番目の VR を提供するゲームはまだ数本しかないことは認識しています。明確なアイデンティティを明らかにすること。

半減期: アリックス

部外者として私が常に抱いていた VR に対する重要な批判の 1 つは、メディアが細分化されすぎて、プラットフォームを 1 つ選ぶ気になれないということでした。私はついに覚悟を決めて PSVR2 を購入し、多くの素晴らしい移植作品をプレイしてきましたが、まだプレイできないものがかなりあります。それは、2020 年の 『Half-Life: Alyx』です。 VR でプレイするほぼすべてのことに感銘を受けていた初期の頃から、メディアを積極的に進化させ強化する Alyx のような、より完全に形成されたエクスペリエンスを探し始めています。現在、PSVR2 にはそれらのタイトルの多くがありません。

私がプレイしたことのない素晴らしい VR ゲームは、PSVR2 の起動ウィンドウ ライブラリから欠落しており、発売日から遠ざかれば離れるほど、このヘッドセットの初期の魅力が損なわれていきます。これは、Valve が Sony を必要とするよりも、Sony が Valve を必要としている状況のように見えますが、Steam と Index VR ヘッドセットの作成者は、その絶賛されたゲームを PSVR2 で入手できれば、何かを得る立場にあります。

PSVR2 に Half-Life: Alyx が必要な理由

『Half-Life: Alyx』 ゲームプレイ映像 やレビューを見ると、なぜこれほど多くの批評家からの賞賛を受けたのかがわかります。これは、最も見栄えの良い VR ゲームの 1 つであり、プラットフォーム上で最も包括的に設計されたシューティング ゲームの 1 つです。これは、多くの人にとって 1,000 ドルの Valve Index 購入を正当化するものであり、 Boneworks、Beat Saber、 Astro: Bot Rescue Mission など と並んで、VR が可能にする変革的な AAA エクスペリエンスを示す代表的な VR リリースです。

木のテーブルの上に置かれた PlayStation VR2 の側面図。

しかし、そのリストの中で、PSVR2 向けに確認されているのは Beat Saber だけであり、それさえも特定のリリース時期がありません。 『The Dark Pictures: Switchback』、 『Synapse』 『Journey to Foundation』 のような未発表のゲームは見た目はきれいですが、大規模な AAA PSVR2 リリースのように興奮を高めることはできません。 VR との蜜月期間が終わりを迎えるにつれて、私は VR のライブラリの限界をより認識するようになり、このプラットフォームには未来があると期待するようになりました。

より多くのゲームがこの技術を活用し、他の VR プラットフォームで人気のゲームがより注目を集めて移植されるのを見ると、駆け出しの VR ファンとして現在必要としている自信の投票が得られるでしょう。 PSVR2 のゲーム ライブラリを調べれば調べるほど、VR 空間に関する問題が明らかになり、ヘッドセットを 1 つしか持っていない私は、すでに少し取り残されているように感じています。ヘッドセットは非常に強力で、すでに素晴らしいゲームがいくつかあるので、購入者が後悔しているとは感じませんが、PSVR2 はまだ明確な使命やアイデンティティを持ったプラットフォームのようには感じません。次の大きな注目を集める PSVR2 ゲームのリリースに先立って、より多くの AAA VR クラシックを入手できれば、この問題を解決するのに大いに役立ちます。

そして、ヘッドセットを腕に試してみるのに、テクノロジーの最高のゲームをプラットフォームに持ち込むこと以上に良い方法はないでしょうか?

私はすでに PlayStation VR2 で『Half-Life: Alyx』を入手することを切望しています。

『HalfLife: Alyx』に PSVR2 が必要な理由

『Half-Life: Alyx』が PSVR2 に登場することを妨げる最大の障害は単純です。それは、ソニーがゲームの開発者でも発売者でもないということです。そのため、ソニーは歴史的に散発的なValveに対し、時間と労力をかけてPSVR2ポートを作成するよう説得する必要がある。 Valve にとっては、 Alyx を 移植せずにその栄光に甘んじるほうが簡単でしょうが、会社が依然として VR に興味があり、 でゲームをプレイするための回避策を追跡する人々を望まないのであれば、Valve がそこから得ることができるものはあります。 。 Half-Life: Alyx をより多くのプラットフォームで利用できれば、VR メディア全体の向上に役立つでしょう。上げ潮の状況です。

私のような他のプレイヤーの多くは、 コンソール関連のリリースは、現在 VR に群がっているハードコアなハイエンド PC 群衆よりも、よりカジュアルなゲーム コミュニティへのアクセスを提供します。 Valve は、 Half-Life: Alyx のような素晴らしいゲームを PSVR2 に提供することで、より多くの人々に VR ヘッドセットを手に取ってもらい、ずっと使い続けるよう促すでしょう。プレイしたことがない人としても、 Half-Life: Alyx は VR ゲームの特別さを示す体験のように思えます。このメディアは、PSVR2 のようなより多くのヘッドセットでアクセスしやすくなれば、私のような多くのカジュアルな VR ユーザーの目にはより良く見えるでしょう。

その結果、より多くの人が VR ゲームとそれに特化した AAA エクスペリエンスの価値を理解するようになるでしょう。これにより、一部の PSVR2 プレイヤーが VR にさらに興味を持ち、ハイエンドのヘッドセットを購入するようになるかもしれません。 VR メディアはまだ初期段階にあり、主要プレーヤーが壁に囲まれた庭園を作るのではなく、お互いを強化していく必要があります。 PSVR2 で Half-Life: Alyx が実現すれば、ソニーの VR ヘッドセットがより優れたプラットフォームになるだけでなく、VR ゲーム メディア全体の将来に向けた強力なロードマップとなる可能性があります。

さあ、バルブさん。 『Half-Life: Alyx』 を本当にプレイしたいです。

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