Apple が 2021 年 10 月に新しい 14 インチおよび 16 インチ MacBook Pro ラップトップ を発表したとき、それはここ数年で最大のデバイスの改良でした。 1 年後、両方のラップトップの更新が間もなく行われることを期待しています。
今回は、より穏やかな展開になることが予想される。しかし、たとえこの秋よりももう少し待たなければならないとしても、Apple が MacBook Pro を新たな高みに引き上げる方法はまだたくさんあります。ゲームの調整から Face ID まで、これらは私が Apple の次のプロレベルのラップトップに期待したいものです。確かに、今回はその可能性は低いかもしれませんが、楽観的になるのは良いことですよね?
より優れたゲームパフォーマンス
正直に言うと、MacBook は優れたゲーム機ではありません。しかし、それはアップルが近年この世界に重要な一歩を踏み出すことを妨げるものではなかった。同社は、 の形で専用のゲーム サブスクリプション サービスを運営しており、著名なゲーム開発者を WWDC のステージに招いて、 Mac でのゲームの「新しい日」 を発表しました。
これは、MetalFX アップスケーリングや高速リソース読み込み API などのソフトウェアの改善だけではなく、ハードウェアが大きな役割を果たす必要があります。そしてここで、私はこの秋にいくつかの興味深い改善を見てみたいと思っています。
新しいMacBook Proモデルには、ほぼ確実にM2 ProおよびM2 Maxチップが搭載されるでしょう。 M2 チップのアーキテクチャは以前のチップに比べて 革新的ではありませんでし たが、最高の改善はプロレベルのチップで見られる可能性があります。ニュースメディア DigiTimes は、M2 Pro と M2 Max が 3 ナノメートルのプロセス で製造される可能性があり、その結果、大幅なパフォーマンスの向上がもたらされる可能性があると考えています。アナリストのミンチー・クオ氏は これに異論を唱えている が、この秋に実現すれば嬉しいと思っている。
Face ID — ついに
人生には確実なことが 3 つあります。それは、死、税金、そして、Mac に Face ID が搭載されることについて、最終的に実現するまで私が口うるさく言い続けるという事実です。 Apple が私にパイプを鳴らして欲しいなら、どうすればよいか知っています。
iPhone で 非常にうまく機能するのは、特別なことをする必要がないためです。携帯電話を見るだけでロックが解除されます。 MacBook Proにも同じことが当てはまります。キーボードの上部にある Touch ID ボタンに手を伸ばす代わりに、座って画面を見つめるだけで、ほら、ロックが解除されます。これは Apple 製品でよく知られているシームレスなインタラクションであり、あなたや私にとって非常に意味のあるものです。
Appleの観点からもそれは理にかなっています。 Apple は自社製品の細分化を進めており、iPhone のラインナップを見てもそれがわかります。Apple がまもなく Pro Max を、Pro モデルとはさらに区別される「iPhone Ultra」にブランド変更するという噂があります。 Face ID を MacBook Pro に追加することは、MacBook Pro と MacBook Air の間に明確な区別を設けることでそのビジネスプランと一致し、人々にアップグレードする大きな理由を与えるでしょう。
そう考えると、Apple にとって Mac の Face ID は理にかなっているのではないかと思われます。そして、それを証明する一連 のおかげで、同社がそれを実験していることもわかっています。そして、MacBook Pro にノッチがつい た今、その派手な新しい Face ID 機能を強調するこれ以上の方法があるでしょうか?
Mac 上のダイナミック アイランド
Apple の 9 月の iPhone イベントで 私が一番気に入った発表が Dynamic Island だったのは周知の事実です。これは確か に進行中の作業 ですが、Apple がどのようにしてハードウェアとソフトウェアを巧みに融合させて、絶対的に魅力的なものを作り上げることができるかを完璧に示しています。
では、Mac にそのような機能があればどうなるでしょうか?別の作業をしているときに、現在再生中の音楽や画面録画のステータスなどのバックグラウンド アクティビティが表示されます。 Mac では、ウィンドウが重なり合ったり、マルチタスクのワークフローが注目を集めたりするため、物事が急速に混雑してしまうことがあります。 Dynamic Island を使用すると、ウィンドウを頻繁に切り替える必要がなく、その負担をいくらか軽減できます。
iPhone で行う方法とは大きく異なる動作をする必要があります。まず、iPhone のようにアプリをダイナミック アイランドに「投げ込む」ことは、macOS ではそのようにアプリを操作しないため、Mac では機能しません。少なくとも 1 つの ファンのモックアップ も的を外しています。しかし、もし Apple がそれを Mac 上で動作するように再調整し、途中で設計上の落とし穴を回避できれば、ラップトップ上でアプリを使用するための素晴らしい新しい方法となる可能性があります。

