- 優れたコアゲームプレイ
- 緊迫した試合
- ストライカーズクラブには可能性がある
- 一見急な学習曲線
- 内容はあまり多くない
- 奇妙なオンラインルール
任天堂のゲームへのアプローチが長年にわたってどれだけ変化したかを明確に知りたい場合は、 マリオ ストライカーズ: バトル リーグ をご覧ください。以前のマリオ スポーツ ゲームは、キャラクター、アンロック可能なアイテム、プレイヤーのスキルをテストするために設計されたモードが満載でした。しかし、バトルリーグは、昨年のマリオゴルフ:スーパーラッシュと同様、任天堂が無料アップデートで時間をかけて構築する予定の、より希薄なフレームワークに近い。
これは、より現代的な任天堂を示すアプローチであり、タイトルからより多くのメリットを得ることに興味があるようです。ただし、そのためには、堅実なコア エクスペリエンスを備えたゲームを作成する必要があります。それが 『マリオ ストライカーズ: バトル リーグ』の 発売時に目指していることです。このタイトルは、2007 年以来初のマリオ専用サッカー ゲームであるため、開発者の Next Level Games はエクスペリエンスの洗練と最新化に多大な注意を払ってきました。この部分は大成功です。残りは作業が必要です。
純粋なゲームプレイの観点から見ると、 『マリオ ストライカーズ: バトル リーグ』は、 これまでで最も奥深く、最も微妙なマリオ スポーツ エクスペリエンスになるかもしれません。問題は、コンテンツに対する必要最小限のアプローチが、必要な更新までの間、十分に長くユーザーの興味を引きつけることができるかどうかです。
驚きの深さ
『マリオ ストライカーズ: バトル リーグ』は Wii 以来のストライカーズ ゲームですが、マリオは 2017 年の中作 で一時的にピッチに戻りました。その試合は、11 対 11 の緩慢なサッカー試合を特徴とし、物事を面白くするための深みやギミックはほとんどありませんでした。 Battle League の最高の品質は、そのタイトルから完全に方向転換して、アクションと戦略に重点を置いたより高速なゲームを提供することです。
他のマリオ スポーツ ゲームと比較して、ここにどれほど多くのニュアンスがあるかに驚きました。
「ストライク」マッチでは、5 人からなる 2 つのチームが 4 分間の短い試合で互いに対戦します。プレイヤーは 4 人のキャラクターを操作し、コンピューター制御のゴールキーパーがネットを守ります。基本的なレベルでは、理解するのは簡単です。ボールを保持し、チームメイトにパスし、ゴールを目指します。プレイヤーはフィールドの帯電した側面にお互いにタックルしたり、特大の爆弾や砲弾などのアイテムを投げたりできるため、かなりのラフハウジングもあります。しかし、このゲームの長いチュートリアルを読み進めるうちに、 に通常期待するよりもはるかに奥深いものがあることがすぐにわかりました。
たとえば、B をタップして通常どおりチームメイトにパスしたり、Y をタップしてロブパスを実行したりできます。単純。しかし、私がパスしている間にチームメイトが B または Y を保持し、ボールが彼らに届いたときに放すと、彼らは完璧なコンボパスとしてボールを飛ばし、私に強力なフォローアップを準備します。通常のタックルもありますが、チャージしてタイミングよく放すことで、より強力なチャージ攻撃が可能となります。シュートも同様で、プレイヤーは正確なタイミングでより強い打撃を放つことができます。結果として、試合は魅力的であり、正確なタイミング、継続的なリスク評価、そして友人とプレイする場合の緊密なコミュニケーションが必要となります。
他のマリオ スポーツ ゲームと比較して、ここにどれほど多くのニュアンスがあるかに驚きました。単にゴールキーパーに甘いポットショットを打つだけでは実行可能な戦略とは言えません。標準的なショットから回避まで、小さな動きのひとつひとつに真の熟練の感覚があり、高レベルのプレイヤーに報いることができます。 「ハード」に設定された CPU プレーヤーとの試合に飛び込み、8 対 0 で惨敗したとき、その大変さを学びました。十分に油を注いだチームがどれほど迅速かつ効率的に動きをつなぎ合わせることができるかを知ったとき、私は顎が外れました。
それはゲームを難しい立場に置くことになる。最終的には、ローカルで最大 8 人のプレイヤーをサポートする 機能します。これらの小さな複雑さはすべて、子供や友人に説明するのが簡単ではありません。チュートリアルを完了するまでに 30 分ほどかかりましたが、最後まですべての部分をマスターできませんでした。特に AI ゴールキーパーには初期のポイントを獲得する余地があまりないため、スキル カーブは格闘ゲームに近いように感じられます。これらすべてにより、このゲームはおそらく他のマリオ スポーツ ゲームよりもはるかに優れた対戦ゲームになっていますが、パーティーに最適なゲームではないかもしれません。
キノコ部隊
核となるサッカー ゲームプレイはそれ自体でも十分強力ですが、マリオの設定がさらに魅力を与えています。このゲームには、私が の中で最高のキャラクター アニメーションがいくつかあります。ピーチ姫が相手にシュートを決められた後に 沸き上がる怒りを抑え なければならないなど、Twitter 上で話題になっているものをすでに目にしたことがあるかもしれません。ゲームの 10 人のプレイアブル キャラクターのそれぞれが、勝利のダンス、イライラした発作、豪華なアニメーションのスペシャル ショット アニメーションの間で、ここで実際に個性を発揮します。私の個人的なお気に入りは、ワリオが巨大なお尻を使ってゴールキーパーに向かって砲弾のようにボールを飛ばすシーンです。
各キャラクターに最適な役割を見つけ、完璧にバランスの取れたチームを作ることが、これまでの経験の中で一番気に入っている部分です。
キャラクターは、キノコ王国のセットの装飾のためだけに存在するわけではありません。彼らはゲームプレイに非常に影響力のある役割を果たします。各キャラクターには、スピード、タックルの強さ、射撃能力などに影響する統計があります。これらの特性は、4 つのスロット (頭、腕、胴体、脚) にわたるロック解除可能なギアを通じて微調整でき、1 つのステータスは低下しますが、別のステータスは上昇します。私の頼りになるチームでは、ボールを簡単にダウンフィールドに移動できるスピードの悪魔としてワルイージを設定しました。一方、ワリオはのろまで鈍いですが、誰にでも立ち向かうことができます。各キャラクターに最適な役割を見つけ、完璧にバランスの取れたチームを作ることが、これまでの経験の中で一番気に入っている部分です。
他のマリオの定番もサッカーの公式にぴったりと当てはまります。 アイテムは、見て楽しいだけでなく、プレイヤーに本格的な防御ツールを提供します。得点しようとしている人を赤いシェルで追いかけたり、誰かがタックルしようとしているところにバナナの皮を落としたりするのは、青いシェルで1位のドライバーを打つよりもさらに満足のいく邪悪さを感じます。
このゲームの特徴は「ストライク」ショットです。ランダムな間隔で、光るオーブがフィールドに着陸します。プレイヤーがそれに到達すると、チーム全体がスーパーチャージされます。 A を押し続けると時間が遅くなり、プレイヤーは特別なショットを発射するためにタイミングよくボタンを 2 回押す必要があります。それが入ったら2点の価値がある。
ストライクショットはマリオの典型的なスポーツギミックですが、たとえば のようなトリックよりも試合に多くの緊張感と緊迫感を与えます。チームがスーパーチャージされると、ショットを成功させるまでの時間は限られます。これは、一方のチームが安全な位置にいて迅速に実行する必要がある一方で、もう一方のチームがそれを阻止するために全力を尽くす必要がある狂気の争奪戦につながります。一秒一秒が重要であるため、試合のあらゆる瞬間が重要になるため、逆転を獲得するのははるかに簡単です。スイッチを強く握りすぎて、壊してしまうのではないかと心配になることがよくありました。
オフシーズン
それはすべて有望に聞こえますが、近年マリオ スポーツ シリーズをフォローしている人なら、おそらくすでに問題点を知っているでしょう。それは、ここにはコンテンツがあまりないということです。
Nintendo 64 のスポーツ タイトルは、プレーヤーに、より多くの価値をもたらします。
マリオ ストライカーズ: バトル リーグ を開くと、フリープレイ マッチをセットアップし、オンラインでプレイし、一連の短いトーナメントを完了するオプションが表示されます (後者はクレジットが獲得でき、最長で約 5 時間続きます)。パッケージが起動状態で提供できるものはこれですべてです。これは、これまでのマリオ スポーツ リリースの中で最も薄いものの 1 つであり、 を数えます。 Nintendo 64 のスポーツ タイトルは、プレーヤーに、より多くの価値をもたらします。
最近Nintendo Switch Sportsで見たのと同様の話です。このパッケージはさらに希薄で、主要な機能としてオンライン プレイのみに依存しています。同様に、バトル リーグでは、プレイヤーが友達と遊んだり、ゲームの に参加したりして時間を過ごしてほしいと考えています。このオプションにより、友達が自分のクラブを作成し、設定されたシーズンに他のクラブと競うことができます。 FIFA から引用し、一か八かの競争力のあるゲームプレイを強調し、チームに追いかけるものを与えるのは賢明なアイデアです。
ただし、簡単に参加してプレイできるモードではありません。ゲームの細字によると、プレイヤーが気軽に参加することを妨げる状況がいくつかあります。シーズンは 1 週間続き、その後はオフの 1 週間になります。シーズン開始の 1 時間前にチームが作成された場合、次のシーズンまで競争することはできません。チーム内のプレーヤーが 90 日間オンラインになかった場合、チームは新しいシーズンに参加できなくなる可能性があります。ストライカーズ クラブがゲーム内で提供されるコンテンツ全体の 3 分の 1 を占めている場合、そのようなルールのためにこのモードを 2 週間プレイできないという考えは、過度に制限的であるように思えます。
これはすべて、任天堂にとって落胆する傾向の一部であり、任天堂は、ゆっくりと不確実な DLC の展開でプレイヤーを魅了する長期的なゲームに全力を注いでいるように見えます。 バトルリーグは 無料のコンテンツを受け取り、現在の小規模な名簿(発売時には10人のキャラクターがロック解除可能なし)にキャラクターを追加しますが、それ以外に何か実質的なものが追加されるかどうかは不明です。オンライン プレイ以外で自分のスキルを披露する方法はあまりなく、マリオ スポーツの黄金時代の全盛期とは程遠い状況です。
この薄い構造は、ゲームが基本プレイ無料のリリースであればよりうまく機能するかもしれませんが、2022 年に完全な小売ゲームを販売するのは簡単ではありません。 マリオ ストライカーズ: バトル リーグは とても気持ちいいので、プレイし続ける十分な理由が欲しいです。 マリオゴルフ: スーパーラッシュ 、 Nintendo Switch スポーツ 、 、 などについていく口実がもっと欲しかったのと同じように。これほど多くのゲームで同じ問題が発生するという事実は、任天堂がアキレス腱を十分に守っていないことを示しています。
私たちの見解
『マリオ ストライカーズ: バトル リーグ』は、 素晴らしい可能性を秘めた Switch ゲームの長いシリーズの最新作であり、ローンチ コンテンツがまばらなために失望させられました。ストライカーズ クラブは魅力的な競技性をもたらしますが、現時点ではオフシーズンにできることはほとんどありません。ここでのコアなサッカー体験は素晴らしいものなので、それは残念だ。試合は緊張感があり、チームプレイは信じられないほど微妙で、キノコの王国のキャストはこれまで以上に個性を示しています。うまくいけば、DLCの着実な展開により、時間の経過とともにエクスペリエンスが活性化される可能性がありますが、任天堂は長期的なサポートで利益を得る方法を知っていることをまだ証明していません。
もっと良い代替手段はありますか?
深みのある専用のサッカー体験が必要な場合は、 。 Switch でライトなマルチプレイヤー スポーツ ゲームが必要なだけなら、現時点では Nintendo Switch Sports の方が 最終的には優れたパッケージです (ただし、サッカーはあまり良くありません)。
どれくらい続くでしょうか?
チュートリアルとプライマリ トーナメントで 5 時間ほどを費やすことができます。その後は、クラブの試合や友達とのパーティーにオンラインでどれだけの時間を費やしたいかによって異なります。
買ったほうがいいですか?
いいえ、 マリオ ストライカーズ: バトル リーグ には強力な中心的な仕組みがありますが、発売時に内容が薄すぎるゲームに全額を支払う前に、数ラウンドの DLC が登場するのを待ったほうがよいでしょう。
マリオ ストライカーズ: バトル リーグは、 ハンドヘルド モードでは で、ドッキング時は TCL 6 シリーズ R635 でテストされました。

