ニューヨーク・タイムズ紙 の報道によると、マイクロソフト傘下のゼニマックス・メディアの300人以上の品質保証テスターが労働組合を結成すべきか否かについて投票を開始したという。
ZeniMax Media は、Bethesda Game Studios や Arkane Studios などの開発者の親会社であり、 など、Xbox の今後最大のファーストパーティ限定ゲームのいくつかに取り組んでいます。具体的には、Axios の Stephen Totilo 氏は、次のスタジオがこの組合投票に参加していることを認めました 。
- ベセスダ・ソフトワークス
- ベセスダ ゲーム スタジオ ロックビル
- ベセスダ ゲーム スタジオ ダラス
- ベセスダ ゲーム スタジオ オースティン
- ZeniMax オンライン スタジオ
- iDソフトウェア
- アルカン・オースティン
こうした労働組合結成の取り組みは、Microsoftが 現在買収手続きを進めている Activision Blizzardの一部であるスタジオも労働組合を結成していることを受けて行われたものである。
ニューヨーク・タイムズ紙の報道によると、品質保証の従業員は「マイクロソフトが 中立を保つ非公式協定」の一環として、組合承認カードに署名したり、組合への賛否を電子的に投票したりしているという 。労働者はアメリカ通信労働者協会の協力を得て組織されており、このプロセスは12月末までに完了する予定だ。
「スターフィールド」 や「 エルダー・スクロールズ・オンライン」 などのゲームに携わった開発者らはニューヨーク・タイムズ紙にインタビューし、労働組合を結成する理由として、低賃金、仕事の逼迫、恣意的な研修や昇進の方法などを挙げた。 「ZeniMax 従業員による最近の組織化活動、およびこれに対する Microsoft と ZeniMax の中立性は、当社の労働原則が実践されている一例です。私たちは、従業員が職場での表現について自由かつ公正に選択できる機会を提供することに引き続き取り組んでいます」とマイクロソフトの広報担当者は Digital Trends に語った。
開発者、つまり低賃金で長時間労働するゲームテスターが劣悪な労働条件を改善するために闘う中、2022年を通じて北米のビデオゲーム業界では労働組合の結成が大きなトレンドとなっている。 Raven Software と Blizzard Albany の QA 従業員は、以前に労働組合結成に投票したことがあります。これらすべての労働組合化の取り組みと Activision Blizzard の買収が成功すれば、Microsoft は複数の労働組合を組織したゲーム スタジオを擁する初のゲーム プラットフォームとなるでしょう。

