Activision Blizzardの子会社であるRaven Softwareの品質保証(QA)テスターは、公式投票を経て 労働組合を結成した 。投票結果は19対3で結成に賛成し、AAA開発会社でこの種の初の労働組合が誕生した。
Digital Trends は 、Call of Duty: Warzone 開発者の投票数をデジタルで観察しました。28 人が投票資格がありましたが、投票したのは 24 人だけでした。 2票に異議が申し立てられ無効となった。それでも、19対3という結果は、投票が労働組合化に賛成であることを確実にするのに十分だった。
この投票は、Activision Blizzard の職場の問題が 最初に暴露されて から 10 か月以上、 から 5 か月以上後に行われました。後者の出来事により、これらの QA テスターは撤退し、最終的には労働組合を結成しようとしました。 Activision Blizzard は自発的に Game Workers Alliance (CWA) を承認しませんでしたが、全国労働関係委員会 は QA テスターの側に立って この投票を行うことを許可し、これにより Activision は CWA を承認することになります。
Activision は、 QA 開発者を Raven のさまざまな部門に分散させ 、全米労働関係委員会に 2 回の上告を提出するなどして、この労働組合の結成を阻止しようと頻繁に試みましたが、これらの従業員の組合結成を阻止することはできませんでした。これは、組合結成を目指す北米の AAA スタジオのゲーム開発者にとって、前例のない重要な勝利です。
それでも、この物語はまだ終わっていません。まず第一に、労働組合は、Raven Software 内でどのように機能し、交渉するかを完全に確立し、把握する必要があります。また 、FTC が Microsoft による同社買収を調査し 、全米労働関係委員会が Activision Blizzard が 従業員を違法に脅迫した 疑いで告発する準備をしており、 Jessica Gonzalez が雇用機会均等委員会と Activision Blizzard との間の和解について控訴しているため 、Activision Blizzard は今後も法的監視にさらされる可能性がある。
いずれにせよ、これは Activision Blizzard のスタジオだけでなく、北米のあらゆる規模のゲーム開発者やパブリッシャーすべてにとって、ゲーム業界の労働組合結成にとって大きな第一歩となります。