オーバーウォッチ 2: リリース日、トレーラー、ゲームプレイなど

オーバーウォッチ 2: リリース日、トレーラー、ゲームプレイなど

噂さ ていた 2020 年のリリース日は過ぎ去りましたが、プレイヤーはまだ続編を手にしていません。 BlizzCon 2019で発表されたBlizzardは、新しいマップのコンセプトアートの披露やプレイヤーがベータ版でゲームを試せるなど、 オーバーウォッチ2 の詳細を徐々に公開しました。

まだ具体的な詳細はすべてわかっていませんが、ブリザードは オーバーウォッチ 2 について多くのことを明らかにしており、2022 年の複数の上映会でさらなる詳細が明らかになります。次のイベントで新しい詳細が得られるまで、 オーバーウォッチ について私たちが知っているすべてをここに記載します。 2.

発売日

オーバーウォッチ キャラクターのチームがオーバーウォッチ 2 の通りを進みます。

『オーバーウォッチ 2』は、 PvP とその後の新しい PvE エクスペリエンスの 2 つの部分でリリースされます。最も人気のあるモードである PvP モードは、2022 年 10 月 4 日に早期アクセスとして無料で開始されます。

プラットフォーム

ウィンストンと他のヒーローたちは少し混乱しています。

オーバーウォッチ は、PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch で利用できます。ブリザードは2019年に、現在最初のゲームをサポートしているすべてのプラットフォームに オーバーウォッチ2 が登場することを確認しました。

『オーバーウォッチ』が 2016 年に PS4、Xbox One、PC で同時にリリースされたことを考えると、 『オーバーウォッチ 2』 は PC とコンソールで同じ日に発売される可能性があります。また、現世代システムである PS5 Xbox Series X /S にも同時に導入されることもわかりました。

トレーラー

2021年のBlizzConイベント中に、各キャラクターが独自の能力とロックを解除できるスキルツリーを持っていることを示す新しい才能システムを確認しました。おそらくこれはゲームの PvE モードに特有のものですが、従来のマルチプレイヤーでも同様に発生する可能性があります。一部のキャラクターがフェイスリフトを受けていることもわかりました。ラインハルトはもうヘルメットを持っておらず、マーシーは散髪し、ルシオは輝く髪を持っています。これまでのところ、トレーサー、マーシー、ルシオ、ラインハルト、ゲンジ、メイ、ウィンストンの新しいキャラクター デザインがあり、 ここで 見つけることができます。ただし、すべてのヒーローのグラフィックが更新されているようです。

オーバーウォッチ の伝承に精通している人にとって、ソジャーンは オーバーウォッチ 2 に当然含まれています。彼女はオリジナル ゲームの複数のシネマティックスでフィーチャーされており、そのルーツは オーバーウォッチ の 2016 年の発売前に遡ります。 オーバーウォッチ 2 のリードライターであるマイケル・チュー氏は PlayStation Blog に対し、「彼女は オーバーウォッチ 2 で起こる出来事にとって非常に重要な存在になるだろう」と語った。

ソジャーンは武器の代わりに 2 つの銃を持っています。 1 つはゲームプレイ トレーラーで高速発射のレールガンとして明確に示されていますが、もう 1 つは効果範囲のオーブを発射し、内部に捕らえられた敵の速度を低下させるだけでなく、体力を削り取ります。彼女はまた、脚のジェットを使用して長い滑りや跳躍を実行したり、障壁の下を滑ったり、空中で短時間ホバリングしたりすることもできます。オーバークロックと呼ばれる彼女のアルティメットでは、ソジャーンはレールガンを充電し、非常にダメージの高い貫通ショットを発射できます。

発売日発表トレーラーは、2022年のXboxとベセスダのショーケース中に公開され、新ヒーローのソジャーンとジャンク・クイーンを含むいくつかのアクションショットの前に、ストイックに見える既存のヒーローの小さなモンタージュが示されています。ここで、ゲームが初めて無料になり、主な新しい情報が 2022 年 10 月 4 日の早期アクセス開始であることを知りました。

マルチプレイヤー

ポーズをとるトレーサー、マイ、その他のヒーローたち。

過去に遡ると、すべての オーバーウォッチ ヒーローは オーバーウォッチ 2 に登場します。発表パネルおよびいくつかのインタビューで、カプラン氏は、名簿からキャラクターを削除するつもりはなく、単に新しいキャラクターを追加するだけであることを認めました。新しいヒーローを考慮してバランスの変更が行われる可能性がありますが、名簿は今後も増える一方です。

オーバーウォッチ 2 のマルチプレイヤー PvP 環境は、最初のゲームの単なる拡張です。競争してプレイする場合、所有しているゲームのバージョンに関係なく、すべてのプレイヤーが同じエコシステムで動作します。ブリザードは、新しい PvP コンテンツを オーバーウォッチ に追加し、すべてのプレイヤーのための集中システムを作成します。

ただし、これがどうなるかはわかりません。外部アカウントが必要になる可能性がありますが、Blizzard が現在の オーバーウォッチ エコシステムを維持することに注力していることを考えると、その可能性は低いと思われます。両方のバージョンのゲームを持っているプレイヤーが一緒にプレイし、プラットフォームをまたがるクロスプレイ機能があることはわかっています。

この一元的なアプローチは化粧品にも影響を与えます。最初のゲームのすべてのコスメティックは オーバーウォッチ 2 に転送されます。ブリザードは続編が発売されるまでベース ゲーム用の新しいヒーローをリリースしませんが、コスメティック工場は依然としてフル稼働です。今でも、戦利品ボックスから報酬を獲得した場合は、 オーバーウォッチ 2 で入手できるのでご安心ください。

『オーバーウォッチ』は ルートボックスをめぐる論争の中心となっているが、2番目のエントリにはルートボックスは存在しない可能性がある。 PCGamesN とのインタビュー で、 オーバーウォッチ 2 ゲーム ディレクターのジェフ・カプラン氏は次のように述べています。 オーバーウォッチ 2 では、ビジネス モデルの観点から、ルート ボックスから離れるさまざまなオプションを検討しています。」同じインタビューでカプラン氏は、戦利品ボックスの直接の代替品ではないものの、バトルパスについて言及した。

オーバーウォッチ 2 には いくつかの新しいマルチプレイヤー ゲーム モードが導入されますが、私たちが知っているのは 1 つだけです: プッシュ。基本的に、2 つのチームがそれぞれ 1 台のロボットを持ち、マップの反対側にバリアを押します。敵チームを十分に後方に押し込むと、バリアは前方に移動し、その逆も同様です。 Escort にとってプッシュは少し厄介ですが、両チームには保護する必要のあるペイロードがある点が異なります。

率直に言って、見た目は素晴らしいです。 2 つの中心点に焦点を当てることで、多くの可能性が広がります。確かに、各障壁の周囲で銃撃戦に遭遇することになります。ただし、それを逆手に取って、下がって別の角度から攻撃することもできます。

特に競技シーンにおいて非常に物議を醸す動きとして、ブリザードはチームサイズを6人からわずか5人に減らすことで、続編における オーバーウォッチ の中核となるダイナミクスの1つを変更することを選択しました。ゲームのディレクターであるアーロン・ケラーは、この変更は「多くのことが起こる」可能性のあるゲームを簡素化し、プレイヤーが何が起こっているのか、何をすべきなのかを理解しやすくするためであると主張しています。 ライブストリーム中に ケラー氏は、「 オーバーウォッチは 時間の経過とともに変化してきました。ゲームにヒーロー制限がまったくなかった状態から、ヒーロー制限がある状態になりました。結局、ゲーム中にロールロックを導入することになりました。そして、これは オーバーウォッチ のプレイ方法における次のステップであると感じています。」

Reddit AMA で指摘されているもう 1 つの競争力の変更は、 Overwatch 2 では競争力のある MMR リセットが存在しないことです。 MMR は、ゲームであなたのスキル レベルに近い対戦相手とペアを組むのに役立つランクです。これは、最初のゲームの MMR が、古いゲームのベテランと最初から始める新規プレイヤーの間の大きな不均衡を避けるために変換されることを意味しますが、数日間非アクティブな場合を除き、MMR は低下しません。

また、その AMA から、レベルはもう存在せず、その代わりに、進行状況は季節限定のバトル パスのみに関連付けられることもわかりました。

最後に、新しいギルド システムが新しいソーシャル プラットフォームとして オーバーウォッチ 2 に導入される予定です。彼らは、これらのギルドがどのように機能するかについては詳しく述べず、現在も開発中であることを表明し、発売時には利用できない可能性があることを示唆しました。これは、チームが同様に取り組んでいるもう 1 つの社会的側面であるゲーム内トーナメントと関連する可能性があります。

6 対 6 から 5 対 5 への変更に伴い、チームはチームごとに戦車キャラクター 1 人のみに制限されます。これについてケラー氏は、「戦車には問題が生じる可能性がある。 [秒あたりのダメージ] ヒーローは単純です – 彼らは射撃します。しかし、戦車には騒々しい能力があり、他の戦車と積み重なると、他のチームが克服して対抗しようとするときに問題が発生する可能性があります。」

これらの変更に加えて、いくつかのおなじみのヒーローも同様に変更されることが期待できます。これまでのところ、ドゥームフィストとオリーサという 2 つのキャラクターのオーバーホールが 概説されています。ドゥームフィストはタンククラスになり、体力が増え、ダメージは少ないが弾薬の再生が高く、新しいパワーブロックと地震スラムなどの調整が加えられています。 Orisa にも同様の調整がありますが、最大の調整は、敵に見事なジャベリンを発射する彼女の新しいエナジー ジャベリン、入ってくる発射物を破壊して敵を押し戻すジャベリン スピン、そして敵を引き寄せるテラ サージで、40 の効果が得られます。ダメージが急増します。彼女はプロテクションバリア、ハルト、スーパーチャージャーを持たなくなります。

バトル ロワイヤル ジャンルからヒントを得て、 オーバーウォッチ 2 に は便利な ping システムが追加されることも確認されています。これにより、ボイスチャットをするオプションがない、または単に参加したくないプレイヤーでも、チームメイトとコミュニケーションをとるための効率的な方法が得られます。このシステムは状況に応じて変化します。つまり、敵や目標など、何を見ているのかによって、選択肢や方向が変わります。敵に ping を送信すると敵がマークされますが、敵がテレポートまたは透明になる能力を使用している場合、最後に確認された位置で ping は疑問符に変わります。このシステムが、オリジナルが持っていた毒性の一部を抑制するのに役立つことが期待されています。

最後に、新鮮さを保つために新しいマップを追加するだけでなく、 オーバーウォッチ 2 のマップには環境状態と呼ばれるシステムも含まれます。これにより、さまざまな天候効果や時間帯が実装され、プレイするたびにマップに新しい感触が与えられます。つまり、ある試合では夜間に特定のマップをプレイすることもあれば、別の試合では吹雪の中でプレイすることも、あるいは砂嵐の中で砂漠のマップをプレイすることもあるということです。

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未来のトロントのコンセプト アート。
街の曲がりくねった道に立つ男性。
未来都市の誰もいない通りに沈む夕日。

ブリザードが オーバーウォッチ に追加しない唯一のものは、PvE モードです。 PvE ミッションには、ストーリーとヒーローの 2 種類があります。

ストーリーモード

ストーリー モードは本質的に、Co-op の オーバーウォッチ 2 キャンペーンです。プレイヤーは オーバーウォッチ のさまざまなヒーローとして力を合わせてロボットのヌル セクターを倒すことになります。ストーリー モードについてはまだよくわかっていませんが、プレイ中にアイテムを入手できることはわかっています。たとえば、トレーサーとしてプレイしている場合、弾丸が飛び始めたときに身を守るバリア シールドを手に取ることができます。どのアイテムも特定のヒーロー専用ではありませんが、ミッション間で引き継がれることはありません。各ミッションには、Blizzard の優れたシネマティックスの 1 つもフィーチャーされており、ミッションの内外にあなたを導きます。

ヒーローモード

ヒーロー モードは生きた PvE 環境です。ミッションは再プレイ性が高く、プレイヤーがグループを組んで同じ敵の群れに何度も挑むことができるように設計されています。これらは多くのマップでプレイされ、プレイするたびに予測不可能な目標や敵が登場します。このモードの主な魅力はキャラクターの成長のようです。ヒーロー ミッションをプレイすると、プレイしているヒーローの経験値を獲得し、そのヒーローの能力の修飾子のロックを解除します。 Blizzard が対戦プレイに対してどれほど厳格であるかを考えると、これらのバフは PvE 専用のものではないかと思われます。

ダウンロードコンテンツ

『オーバーウォッチ 2』でゲンジがロボットを斬る。

オーバーウォッチ 2 は 、オリジナルのゲームと同様に、時間の経過とともに DLC を受け取ることが確認されています。ただし、シングルプレイヤー ゲーム用にリリースされた従来の DLC の型にはおそらく適合しないでしょう。 「ライブ」ゲームとして、Blizzard は拡張やマップ パックではなく、装飾品やゲーム内アイテムによって オーバーウォッチ 2 の 収益化を継続する可能性があります。代わりに、 『オーバーウォッチ 2』では 、最初のゲームと同様に、そのコンテンツが無料で入手できます。私たちが知っている小さな情報の 1 つは、シーズン 2 で登場する 3 人のキャラクターのうち 2 人がサポート スタイルのキャラクターになるということです。

『オーバーウォッチ』は、 リリースから 4 年が経過した現在でも、Blizzard から新しいコンテンツを含むアップデートを受け取り続けています。プレイヤーは、Blizzard が オーバーウォッチ 2 向けのコンテンツをリリースし続けることを期待できます。ただし、 新しいヒーローがどのようにロック解除されるかについて、 新しい情報が 1 つあります。元のゲームのように無料で自動的にロックが解除されるのではなく、新しくリリースされたヒーローは無料のバトル パスを介して獲得する必要があります。バトルパスには無料で利用できる 20 ティアがあり、購入した人は 80 ティアを利用できます。ただし、これは誰もが利用できる Junker Queen と Sojourn の後にリリースされたヒーローにのみ適用されます。

予約注文

並んで立つマーシーとウィンストン

PvP モードは無料でプレイでき、オリジナルのゲームを所有している人なら誰でも無料でアップグレードできるため、事前注文する必要はありません。 PvE モードの入手にまだ追加料金がかかり、事前注文が可能になった場合は、詳細がわかり次第、最新情報をお知らせします。

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