私たちは The Game Awards で大量のインディーズのデモを行いました。これらは私たちのお気に入りでした

私たちは The Game Awards で大量のインディーズのデモを行いました。これらは私たちのお気に入りでした

クリスマスのことは忘れてください。先週、数日間にわたる注目を集める発表のおかげで、2 回目の Summer Game Fest が開催されました。これには、 『グランド・セフト・オート VI』 の最初のトレーラーと、 『モンスターハンター ワイルド』 『アルカンズ ブレイド』 などの今後のタイトルを明らかにした 3 時間半のゲーム アワード放送が含まれます。 3 日間に行われたすべての発表を追跡できなかった人を私は責めません。

ただし、再訪する価値のあるショーケースが 1 つあります。独立したゲームを定期的に紹介するライブブロードキャスト、 Day of the Devs が先週再開され、発表が満載のショーケースが登場しました。 Flock Resistor などのタイトルは、常に忙しいインディー シーンで生み出されている多様で創造的なゲームの全体像を与えてくれました。そのお祝いを中断するために、Day of the Devs は The Game Awards の翌日に ロサンゼルスで公開イベントを開催し、プレイヤーはストリーム中に披露された 40 以上のゲームを試すことができました。

デジタル トレンドはこの賑やかなショーに参加し、12 以上の今後のタイトルを実際に体験しました。その内容は、邪悪な家主を描いた風変わりなホラー ゲームから、ビデオ ゲームの伝説的なジェフ ミンターについてのプレイ可能なドキュメンタリーまで多岐にわたりました。すべてのゲームをプレイすることはできませんでしたが(シュールな ドーム-キングキャベツ のようなタイトルは非常に人気があったため、実際にプレイするのは困難でした)、小さくて奇妙で素晴らしい世界がどれほどたくさんあるかを感じるには十分にプレイしました開発者は醸造を行っています。これらは、Day of the Devs でプレイしたお気に入りのほんの一部です。興味がある場合は、Steam などのプラットフォームでウィッシュリストに登録することを検討してみてください。

群れ

Flock ではキャラクターが鳥に乗って飛びます。

Flock は、 アマチュアのバードウォッチャーである私のために完全に作られたように感じるゲームの 1 つです。 Wilmot’s Warehouse I Am Dead のチームによって作成されたこのゲームは、本質的には自然分類ゲームです。私のデモでは、色とりどりの鳥の背中に飛び乗って、雲を抜けて小さな島まで航海しました。そこから、あらゆる種類の風変わりな外来生物を研究し、それらを種ごとに正確に識別して分類することを試みることができました。これは、動物コメディの素晴らしい衝撃によって中断された、リラックスできるゲームプレイ ループです。私のデモは、特定の数の生き物を特定したり、一緒に飛行するように求愛したりするという中心的な進行状況をほんの少しだけ知ることができましたが、来春の発売時には私が空に飛び立つことを知るには十分でした。

抵抗器

レジスターの道路を車が疾走します。

Burnout のような からインスピレーションを得た Resistor は 、アーケード レーサーと物語性のあるアドベンチャーをユニークにマッシュアップしたものです。私がプレイしたプレアルファ版のデモでは、次のストーリーの目的地に向かう途中で、曲がりくねった道を自由に走り回れる渓谷に放り込まれることになりました。運転中、スロープから飛び出したり、ブーストして遠くの道に到達したり、他の車両に衝突したりして、満足のいくスローモーションテイクダウンを促すことさえできました。開発されてまだ 2 年も経っていないゲームにしては、 『Resistor』は すでに驚くほど速くて楽しいと感じています。ドライビングはアーケード レーシング クラシックへの確かな先祖返りのように感じられ、セル シェーディングのアート スタイルは現代的なセンスのカラフルな衝撃を与えます。ドライブ ゲームは好きだけど、もう少し本格的なゲームが欲しいという人には、Resistor が応えてくれるようです。

Llamasoft: ジェフ・ミンターの物語

『Llamasoft: A Jeff Minter Story』では、ラマがピラミッドの前を歩きます。

Digital Eclipse は今年 、The Making of Karateka でビデオ ゲームのドキュメンタリーを公開しました。 このタイトルは、クリエイティブなインタラクティブなストーリーテリングを通じてジョーダン メックナーの 空手家 の物語を伝え、クリエイティブなプロセスになぜ批判が必要なのかを痛感させました。スタジオの次のゲームはさらに洞察力に富んだものになるかもしれません。 『Llamasoft: The Jeff Minter Story』は、この 名高いデザイナーに関する広範なドキュメンタリーであり、プレイ可能な形式で彼の数十のゲームと大量のアーカイブ素材が含まれています。範囲が大幅に拡大しましたが、私が本当に興奮しているのは、物語へのアプローチです。 Digital Eclipse の Chris Kohler 氏は 、Llamasoft が、 安全な利益に関心のある業界内で活動しようとしている、既成概念にとらわれないアイデアを持つアーティストについて話す予定であると語った。そうすることで、ビデオ ゲーム ビジネスについて、 Karateka とは異なる明確なストーリーが生まれるはずです。

Kind Words 2 (ローファイシティポップ)

Kind Words 2 でキャラクターが詩を読みます。

「Day of the Devs」以前に続編が作られることのないゲームを推測するように求められたら、私はおそらく「優しい言葉」と答えるでしょう。ソーシャル レター ライティング ゲームは、あまり拡張する必要のない、エレガントでシンプルなコンセプトのように思えました。それでも、 Kind Words 2 (ローファイシティポップ) は 私に言葉を食べさせます。続編では、詩を他の人と共有したり、お気に入りのメディアを推奨したり、知恵の言葉を世界に発信したりできるスポットなど、プレイヤーのためのより広い社会的スペースが作成されます。しかし、本当に私を魅了したのは、もっと奇妙なもの、Wiggly Void でした。この新機能により、プレイヤーは好きなものを書き込んで、それを友好的な触手モンスターに与えることができ、モンスターはすぐにそれを削除します。これは「深淵への叫び」機能ですが、どれだけ使用する予定であるかわかりません。このような細かい点により、 Kind Words 2 は 感情を吐き出すための安全な場所が必要な人々にとって価値のある拡張版のように感じられます。

家庭安全ホットライン

Home Safety Hotline の Web ページに、ネズミに関するページが表示されます。

私が 1990 年代のインターネット アプリ内に完全に設定されたコールセンター シミュレーターである Home Safety Hotline のデモをするために座ったとき、手元の開発チームは私に最初からやり直すか、それとも前回のデモイストが中断したところから続けるかを尋ねました。私は後者を選択することにしましたが、怒って電話をかけてくる人たちに対処しなければならないかもしれないと彼らは警告しました。私が最終的に仕事を解雇されてネズミになったとき、それが私のせいではなかった理由として、私はその背景を共有しています。この奇妙な運命は、 Home Safety Hotline の取り決めを完全に説明しています。デモ中、私は家の問題を特定する手助けが必要な、心配している住宅所有者からの電話に応答しなければなりませんでした。彼らは問題を説明し、私は一般的な問題が満載のガイドを照合し、できれば彼らに正しいアドバイスを与えました。害虫はネズミからクモ、夜に出てきてアパートを掃除するゴブリンまで多岐にわたります。ご存知の通り、いつものことです。それは、ヨーロッパの民間伝承にインスピレーションを得た、風変わりなコメディとシュールレアリズム ホラーの間を行き来する、夢中になるほど奇妙なデモでした。最初のシフトでクビになったかもしれないが、だからといって、仕事がなくなったらまた応募するのをやめることはできない。

仙人と豚

『隠者と豚』では、隠者が杖でアヒルを叩きます。

ゲームを構築できるすべての主題の中で、「トリュフ豚 RPG」は確かに注目を集めるコンセプトです。 『ハーミットとピッグ』は、 世捨て人とその友達のブタが森でキノコを探し回るという魅力的な冒険で、この驚くべきアイデアを実現します。私のデモはストーリーには深く入りませんでしたが、 ペーパー マリオ アースバウンド を組み合わせたような RPG のユニークな戦闘システムを紹介するものでした。各攻撃では、タイマーが切れる前に特定のボタン シーケンスを入力する必要があります。 Enterを押す前にタイマーを特定のポイントに到達させることで、ボーナスダメージを与えることができる場合があります。よりアクティブなターンベースの戦闘システムなので、短いボタン入力を覚えたり、ハエのような森林害虫に対して何が最も効果的かを実験したりする必要があります。しかし何よりも、トリュフを掘ることができるピンク色の小さな仲間がいるのは本当にうれしいです。なんという仲間だろう。

クリプトマスター

木箱の中のクリーチャーがクリプトマスターのプレイヤーを攻撃します。

今年の初め、私は ゲーム開発者カンファレンス の Day of the Devs イベントでいくつかのインディーズのデモを行いました。ただし、私が試すことができなかったゲームの 1 つは、 Cryptmaster でした。ダンジョンを探索するユニークなタイピング ゲームはショーの人気アトラクションであり、好奇心旺盛な参加者から列ができていました。先週末のショーケースでようやく試す機会を得て、その注目度がよく分かりました。この独創的なインディーズでは、単語を入力してパズルを解いたり敵を攻撃したりしながら、白黒のダンジョンを探索することができました。宝箱を開けるたびに、手がかりを得るために「持ち上げる」や「聞く」などのコマンドを入力して、中に何が入っているかを推測する必要がありました。それは印象的なマジックでした。まるで私についてくる悪魔のような語り手が私の入力に積極的に反応しているように感じられました。 最近、人々が AI チャットボット にどれほど魅了されているかを考えると、その技術的偉業により、 Cryptmaster が リリースされると、タイムリーな好奇心がそそられるだろうと私は想像します。

ありがとう、あなたはここにいます

私は良質のコメディ ゲームが大好きですが、 『Thank Goodness You’re Here』 はまさにそれのようです。漫画の冒険では、私は小さな町を歩き回り、みんなの問題を解決しました。これは 、モンティ・パイソンのプレイブック からそのまま抜き出した不条理の一部です。あるパズルでは、庭師のホースをたどって井戸に入り、電源を入れる必要がありました。そこに着くと、ショーウィンドウのディスプレイに落ちてしまい、そこで魚の口にタバコを突っ込むことができました。その後、私はフードトラックのカウンターに飛び乗って、レジ係の大きなお尻を叩き、彼は「お尻がベタベタ」という理由で店を閉めさせられました。ショートスライスで私が経験したことはすべて、予測不可能なギャグに満ちた楽しく間抜けなゲームであることを示していました。

それは私たちが見たもののほんの一部です。個人的な 『Last Time I Saw You』 から、絶対にワイルドな 『Janet De Mornay is a Slumlord (and a Witch)』 まで、クリエイティブなインディーズが豊富に登場します。 『グランド・セフト・オート VI』 以外にも楽しみがたくさんあります。

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