最近のいくつかのレポートによると、Google は現在、ゲームを実行できる可能性のある、より強力な Chromebook の開発に取り組んでいます。
これらの は、可変リフレッシュ レートのディスプレイなどの機能が搭載される予定で、ゲーム プラットフォーム Steam との互換性もサポートする可能性があります。
可変リフレッシュ レート機能は、Kevin Tofel によって 「About Chromebook」 で最初に発見されました。このブロガーは、Chrome OS 101 開発チャネル内で、この機能を呼び出すだけの新しいフラグ「chrome://flags#enable-variable-refresh-rate」を発見しました。ただし、 MSPowerUser が 指摘したように、さまざまなリフレッシュ レートを表示する互換性のあるハードウェアがないため、コードは現在停滞しています。
可変リフレッシュ レートのサポートは、ディスプレイのワークロードの容量に基づいてリフレッシュ レートを自動的に調整できるようにする機能です。この機能は、通常、ディスプレイ上のスムーズな動作と遅延やティアリングを軽減するための高いリフレッシュ レートを特徴とする ゲーム PC 向けに重点的に販売されています。
ただし、近年では、 、 Lenovo IdeaPad Slim 7 など、ゲーム以外のデバイスにもこの機能が搭載されているのが見られます。
これは、Google が先週の Games Developer Summit で Chrome OS 用 Steam アルファ ソフトウェアを発表したこととも一致します。 Googleは2020年初頭から、Steamの親会社であるValveとの提携をほのめかしており、そのプラットフォームを自社の軽量生産性デバイスに導入することになる。
Google の Steam 展開計画についてはほとんど知られていないが、同ブランドは サポート コミュニティ に対して、「小規模な Chromebook 向けの開発チャネルで、Chrome OS 上の Steam の初期のアルファ品質バージョンをリリースする」ことも認めました。近日公開。”
さらに、 9to5Google は、 Acer、Asus、HP が Chromebook で Steam をサポートするブランドの 1 つであると報告しました。
この出版物によると、Google がフル RGB キーボードを備えたゲーム用 Chromebook を計画しているという情報もあります。正確であれば、Steam を搭載してリリースされる可能性が非常に高いです。

