私たちは、プロジェクトに資金を提供してくれる従来のパブリッシャーが見つからなかったときに、クラウドファンディングを利用して支援を増やそうとする何百ものインディー ゲームを見つけてきました。これらの中には、素晴らしい結果が得られるものもあれば、それほど良くないものもあります。そして、残念ながら、まったく結果が得られないものも多くあります。そもそも、Kickstarter のようなプラットフォームに注目するゲームが急増した理由は、そのプラットフォームを利用してこれまでで最も成功したゲームの 1 つである Shovel Knight に遡ることができます。
ロックマン、ニンジャガイデン、 ダックテイルズ などのゲームへの 8 ビット先祖返りを 10 年近くサポートし、いくつかのスピンオフ ゲームとともに、Yacht Club Games はついに第 2 作目のゲーム 「Mina the Holwer」を発表しました。 Shovel Knight は 8 ビットの NES プラットフォーマーへのオマージュでしたが、 Mina the Holwer は 古典的なゲームボーイカラー タイトルの本質を捉えようとしています。最初のゲームと同じように、Yacht Club は Kickstarter を利用してこのプロジェクトを進め、コミュニティを開発に参加させています。このプロジェクトに資金を提供するかどうかを決める前に、 ミナ ザ ホロワー について私たちが知っていることをすべてここにまとめておきます。
続きを見る
発売日
『Mina the Holwer』 の Kickstarter ページによると、このかわいいインディーズ タイトルのリリース目標時期は 2023 年 12 月とかなり先の予定です。しかし、それは単なる仮の日付であり、Yacht Club が実際にゲームをリリースするつもりはない可能性があります。 。それが私たちに伝えているのは、このゲームをすぐに期待すべきではないということです。開発者自身も、長い待ち時間になることを認めており、「最大のリスクは、 ミナ・ザ・ホロワー に予想よりも時間がかかる可能性があることです。たとえそれが世界に向けての準備が整うまでプロジェクトを少し遅らせることを意味するとしても、私たちは常に品質を優先します。」
このゲームは Kickstarter を使用しているため、最終的なリリース日に向けて、ゲームの開発と進捗状況に関する更新がかなり定期的に行われることが少なくとも期待できます。
プラットフォーム
ヨットクラブは、 ミナ・ザ・ホロワー が利用できるプラットフォームの確定したリストはないと述べており、これはおそらく現在からリリースまでの間に将来の市場の変化が原因であると考えられます。私たちが確かに知っているのは Mac と Linux だけです。これらはプロジェクトのストレッチ ゴールの一部であり、すでに合格したからです。オリジナルの ショベルナイトは 、WiiU を含むほぼあらゆるものに登場したため、 ミナ ザ ホロワーは 、いつかは、少なくとも PS5 、 Xbox シリーズ X /S、Switch、あるいはそれ以上の主要なシステムに登場するはずです。 。ただし、正式な発表があるまでは、現時点では可能性が非常に高い単なる推測として受け止めてください。
トレーラー
トレーラー自体はほぼ完全にゲームプレイに焦点を当てていますが、Kickstarter ページには世界、キャラクター、そして ミナ・ザ・ホロワー のストーリーに関する追加情報が大量にあります。タイトルのミナは、鞭で戦う発明家、ホロワーと呼ばれる小さなネズミです。彼女の故郷の島の支配者である顧客であるライオネル男爵から手紙を受け取り、彼女の最も重要な発明であるスパークジェネレーターが失敗し始めており、それは妨害行為による可能性が高いことを知らせました。
これをきっかけにミナは、誰が、あるいは何が原因なのかを解明するために、テネブラス島を巡る冒険に出発します。
ミナは、科学とエネルギーに人生を捧げるホロワーズと呼ばれる古代のグループの一員ですが、地下を掘って移動する特別なホロウ能力も持っています。ミナは最年少ですが、最も有望なホロワーでもあります。彼女は、誰もが使用するスパーク ジェネレーターに電力を供給するスパーク テクノロジーで世界中に知られています。彼女は鞭、ナイトスター、その他の道具や武器を扱います。
ソーンはかつてライオネルのトップボディーガードだったが、ライオネルを裏切って姿を消したコウモリである。彼は現在、発電機が停止している間に攻撃を開始したショック・トルーパーと呼ばれるグループを率いています。
このゲームは悪魔城ドラキュラに非常に影響を受けています。チームは本作を「ゴシックホラー」と表現し、「古典的なソースに現代的なひねりを加えたい」と表明している。ゲーム以外でも、開発者らは「 ドラキュラ、フランケンシュタイン、ドリアン・グレイの肖像、ジキル博士とハイド氏、 その他数え切れないほど」など、数多くの有名な文学作品を ミナ・ ザ・ホロワーのインスピレーションとして挙げています。
ゲームプレイ
ゲームボーイカラーにインスピレーションを得たゲームである ミナ・ザ・ホロワーは 、ほぼ独占的に方向パッドと 2 つのボタン (1 つは攻撃に使用され、もう 1 つは穴を掘るのに使用されます) だけでプレイされます。通常攻撃はミナが向いている方向に鞭を使いますが、悪魔城ドラキュラのファンならよく知っているおなじみの遅延があります。攻撃に使用できるサイドアームも多数あります。一度に保持できるのは 1 つだけですが、目的は異なります。たとえば、ボルト ハチェットは範囲攻撃で一度に複数の敵を攻撃できますが、ジャイロ ダガーはブーメランのように機能し、空中で鞭打って敵に何度もノックバックできます。
スタイルは リンクの目覚めに非常によく似ていますが、 古典的な 2D 悪魔城ドラキュラ ゲームの鞭打ちとサブ武器システムだけが付いています。トレーラーは非常にまとまりのないものでしたが、たくさんの 2D アクション、ダンジョン、ボス、そしておそらく軽いパズル解きも含まれると予想されます。
Burrowing は、 Mina the Holwer で導入された主要なメカニズムです。地下を掘ると、障害物や敵を避けて移動できるだけでなく、地上よりもはるかに速く移動できます。一種の回避としても使用できますが、地下に滞在できる時間は短いため、タイミングをうまく計る必要があります。
Trinkets は Shovel Knight のファンにはおなじみです。 これらのギアは、見つけて装備したものに応じて、動きにさまざまなバフを提供します。トレーラーによると、一度に装備できるのは 60 個中 5 個だけのようです。目玉としては、短時間浮遊できるフェリー ウィスプや、隙間を越えるためのプラットフォームとして使用できる巣を放つスパイダーがありました。
ミナ・ザ・ホロワーに は、レベルアップやステータスのアップグレードなど、軽い RPG の仕組みもいくつかあります。敵を倒して骨を集めたり、宝箱から骨を集めたりすることで、ミナはレベルアップし、攻撃、防御、サイドアーム、魔法などのステータスをアップグレードできます。ソウルのような人たちへのちょっとした敬意ですが、ボーンは XP であり通貨でもあるため、ボーンをどのように使うかについて慎重に考える必要があります。
マルチプレイヤー
ミナ・ザ・ホロワーは 現時点ではシングルプレイヤーかマルチプレイヤーかは明記されていませんが、ソロ体験であるようです。そうは言っても、 Shovel Knight についても誰もがそう思っていましたが、後にマルチプレイヤー モードが登場することになりました。 Yacht Club がこれまで誰もが予想していたよりもはるかに多くのコンテンツとモードを追加してきた歴史に基づくと、発売時点ではこのゲームにマルチプレイヤー コンポーネントは存在しないと考えているとしか言えません。
ダウンロードコンテンツ
繰り返しますが、これを予測するのは非常に困難です。表示されているストレッチ ゴールに基づくと、DLC は登場しないように見えますが、不明なゴールがまだ 2 つあります。もう一度 『ショベルナイト』を振り返ると、 おそらく新しいキャラクターとしてプレイする新しいキャンペーンが将来的に登場しても驚かないでしょう。それでも、少なくとも今のところ、私たちは基本ゲームを見ているだけです。将来の DLC が発表された場合、ヨット クラブの過去の運営方法を考慮すると、ゲームの後援者に無料で提供されるのは、おかしなことではありません。
予約注文
ミナ ザ ホロワーを 予約注文する唯一の方法は、できるうちに Kickstarter でゲームを支援する ことです。選択したプラットフォームでゲームのデジタルコピーを入手するには、20 ドル以上の金額を誓約する必要がありますが、ゲームを物理的に入手したい場合は、100 ドル以上を支払う必要があります。ページ上の他のすべての特典をチェックして、どれが最も魅力的かを判断してください。キャンペーンが終了したら、今後の事前注文方法についてはここで詳しく説明します。

