私は一人称シューティング ゲームを時々楽しんでプレイしていますが、熱心なファンになるまでには苦労してきたジャンルです。私にとって、それは停滞しており、最近の『コール オブ デューティ』や 『バトルフィールド』 ゲームは、マップ上で同じクイックキルを重視したゲームプレイを焼き直しただけのように感じられ、時間が経つとすべてが融合してしまいます。だからこそ、 The Finals の 長いキル時間、ユニークな試合目標、レベル破壊への重点がすべて新鮮な空気のように感じられます。
Embark Studios が開発したこの新しいマルチプレイヤー シューターは、停滞しているジャンルに注目すべきペースの変化をもたらします。敵を倒すには多大な努力が必要であり、マップは敵を倒すにつれて継続的に変化するため、まったく同じように感じる試合は 2 つとありません。私は最近実際にそれを実践し、まさにそのような経験をしたので、それを証明できます。各試合中に多くのスリリングで緊急の瞬間が自然に発生し、私がここ数年で一人称シューティング ゲームをプレイした中で最も思い出に残る試合のいくつかにつながりました。
FPS ゲームで破壊的な環境を常に楽しんでおり、人気のあるものを追いかけるだけではない創意に富んだ競争力のあるシューティング ゲームを楽しんでいる場合は、 The Finals をチェックしてみてください。
地図の混乱
ファイナル の主要モードであるエクストラクションは、4 つのチームが試合中に最も多くのお金を稼ぐために競うゲーム ショーとして構成されています。プレイヤーは、マップ上で金庫を見つけ、金庫を入手し、それを現金支払いステーションに届けることによってこれを行います。キルすると追加の賞金が与えられ、チームが完全に全滅するとチームの合計が半分になります。 FPS ゲームプレイの基本は、このジャンルのゲームを以前にプレイしたことのある人なら誰でも十分に親しみやすいものです。とはいえ、キルまでの時間が長いこともそのミッションに役立ち、プレイヤーはその世界がどれほど反応的かを理解する時間を与えてくれます。
クローズド ベータ プレビュー ビルドでは、モナコとソウルをベースにした 2 つのマップでプレイしました。それぞれのマップには、FPS マップから予想されるような、いくつかの屋内アリーナと長い屋外廊下で接続された興味深いスポットが含まれています。しかし、それが続くのはほんの短い時間だけです。爆発物が巻き込まれるとすぐに、建物が崩壊し、環境がプレイヤーに反応してマップが変化します。開発者の Embark Studios のサーバー側テクノロジーがマップへのあらゆる変更を追跡して対応するため、この状態も維持されます。
昨年、Embark Studios の開発者は Digital Trends に対し、この テクノロジーが他の開発者をパニックに陥らせること を望んでいると語った。 The Finals が そこまで進むとは思えませんが、 Crackdown 3 や Battlefield 2042 など、同様の強みを誇ろうとしている他のゲームよりも破壊をうまく処理しているのは確かです。これは見事な技術的な偉業であるだけでなく、他の FPS ゲームでは得られない多くの有機的な状況も可能にします。
たとえば、私が金庫を取り出して現金支払いステーションに向かっている間に、建物が崩れ落ちていました。私は銃撃を受けており、敵のロケット弾でチームメイトがいる建物に向かう通路が完全に破壊されました。私を追いかけてきたチームに金庫を掴まれたくないと思っていたので、自分を犠牲にして銃を投げました。敵がステーションに届けるのを阻止しに行く前に、チームメイトにその隙間を飛び越えました。
特に火炎放射器や火炎手榴弾を持っている場合、緑さえもプレイヤーに反応します。ある瞬間、私のチームが配達していたステーションが屋外の公園になっていました。他のチームがあらゆる角度から私たちに向かって来ていたので、私はいくつかの火手榴弾を投げ、チームメイトは火炎放射器を使用しました。これにより、公園の大部分が炎上し、敵をより簡単に狙撃できる通路に追い込むことができました。床が崩れ落ちたり、目標に向かう階段が破壊されたり、マップ上の混乱が ザ ファイナル の各試合を特徴付けるのに役立ちます。
足跡を残して
ファイナル の破壊は説得力のあるダイナミクスを生み出し、プレイヤーは各試合が行われる世界を自分が形作っているように感じさせます。プレイヤーは試合に先立って衣装や特別な装備でキャラクターをカスタマイズでき、これらのオプションのいくつかでは設定を変更できます。ジャンプパッドやジップラインを利用したり、グラップリングフックを使用して機動性を向上させます。砲塔、障壁、地雷も装備可能で、これらを使用して戦闘の流れを導き、敵をマップの特定のセクションに集めることができます。特に思い出に残る瞬間は、私のチームがソウルで 2 台のエレベーターを呼んだのですが、別のチームが 1 台に砲塔を設置し、もう 1 台に全員がエレベーターを設置していたことがわかりました。
試合は流動的で、目標は通貨ベースであるため、 The Finals では賢明なチーム プレイがより役立ちます。できるだけ多くの敵を殺そうと逃げ出す人は、ここではあまりうまくいきません。そうは言っても、他のプレイヤーを殺すのが得意な人には、そのスキルに対する報酬が与えられます。永続的な破壊はそれを裏付け、すべての The Finals マッチの各レベルがより個人的な雰囲気を与えます。
現代のマルチプレイヤー空間で生き残るのは困難な作業であり、特に最大のシリーズが良くも悪くも同じアイデアを繰り返し、洗練し続けることでトップを維持している場合にはなおさらです。それでも、最近の Call of Duty や Battlefield ゲームになかなか参加できなかった者として、 The Finals の印象的な破壊力が可能にする予期せぬゲームプレイの機会は、間違いなく初日からチェックしたくなり、潜在的にはこれを私の最高のマルチプレイヤー ゲームにするでしょう。
The Finals は PC、 PS5 、 Xbox Series X 向けに開発中です。ゲームのクローズドベータは3月7日から3月21日まで開催されます。

