Dying Light 2 の発売日 で、開発者の Techland は、協力プレイの詳細を説明する情報ダンプで Dying 2 Know ストリーム シリーズ を締めくくりました。 『Dying Light』 と同様に、 『Dying Light 2: Stay Human』 は 4 人プレイの協力プレイを特徴としており、ゲームの最後まで直接プレイできます。
の協力プレイは直感的である必要があり、他の人のロビーでゲームを進める際に発生する可能性のある煩わしさの一部を回避できます。たとえば、プレイヤーがゲームを主催する場合、参加する人は誰でも進行状況とアイテムを保持します。協力プレイは Dying Light 2 の物語の選択にも関係しているため、プレイヤーは信頼できる友人と一緒にプレイする必要があります。協力プレイセッション中に選択肢が出たときはいつでも、すべてのプレイヤーに投票の機会が与えられます。ありがたいことに、協力セッションを主催している人が決定の最終決定権を持ち、決定のハイジャックを防ぐことができます。
協力プレイに加えて、今日の Dying 2 Know フィナーレでは、PlayStation S4 や Xbox One を含むすべてのコンソール プラットフォームにわたるゲームの紹介が含まれていました。これらのプラットフォームでの Dying Light 2 のパフォーマンスは論争の的となっており、今日のプレゼンテーションでは、前世代と現行世代の両方のコンソールで動作することが示されていますが、それらの懸念が軽減されるわけではないかもしれません。
このセクションでは、グラフや数値はありませんが、PS4、 PS5 、Xbox One、 Xbox Series X での Dying Light 2 の動作を比較しました。特定のスクリプト化されたセクションの生のゲームプレイが表示されます。そのため、実際のゲームプレイでのフレーム レートがどのようなものかを識別することが困難になります。
ただし、 Dying Light 2 が PS4 または Xbox One のどちらでも 60 フレーム/秒で実行されないことは簡単にわかります。ゲームが安定した 30 fps (フレーム/秒) を維持できるかどうかはまだ不明です。

