オーバーウォッチは 受賞しましたが、 スターデュー バレーは その年の試練に最も耐えたゲームです。オリジナルの ハーベスト ムーンは 、農業とライフ シミュレーションのジャンルを確立したかもしれませんが、 スターデュー バレーの 魅惑的なゲームプレイと没入型の世界は、このジャンルの後続のすべてのゲーム (新しい や ストーリー オブ シーズンズの ゲームでさえも) が現代のスタンダードとなることを確実にしました。まで生きます。
それは、任天堂とそのサードパーティパートナーが スターデューバレー を彷彿とさせる 3 つのゲームを披露した最新の Nintendo Direct Mini パートナー ショー ケースで特に顕著でした。このゲームの影響は、2016 年以降に発売された無数のインディー ゲームに見られ、より多くの大手企業がこの農業とライフ シミュレーションのジャンルに取り組むのが見られ始めています。 6 月 28 日の Nintendo Direct Mini パートナー ショーケースでは、 スターデュー バレーが 過去 10 年間で最も影響力のあるゲームの 1 つとして と並ぶ存在であると断言します。
スターデューバレーが成功する理由
ハーベスト ムーン へのラブレターとして、ほぼ完全に 1 人で作成された 、2016 年に PC で発売されたとき、嬉しい驚きでした。プレイヤーに農業、クラフト、または人間関係の目標を常に与えていたため、ライフ シミュレーション ジャンルの頂点のように感じられました。に向けて取り組むこと。農業要素が非常に洗練されているだけでなく、ゲームには非常に印象的なキャラクターが揃っていました。
プレイヤーはこのジャンルのゲームに長い間参加するため、町の住人は全員、常に話したり、もっと知りたくなったり、結婚したくなるような魅力的なキャラクターでなければなりません。 Stardew Valley のすべてのキャラクターには、強力なバックストーリー、信頼できる会話、印象に残るデザインがあります。 Stardew Valley の農業シミュレーション要素は楽しく、ジャンルを定義するものですが、その愛情を込めて作られた世界は、きっと飽きずに続けられるものです。
『Stardew Valley』は 2016 年 2 月の発売時には絶賛されましたが、その年にその評価が完全に下がったように感じることはありませんでした。 2016 年のゲーム オブ ザ イヤー賞のほとんどは、 や などのタイトルに贈られました。それらは素晴らしい試合でしたが、長期的にはそれほど影響力がありませんでした。 Stardew Valley が より多くのプラットフォームに登場するにつれて、Stardew Valley への愛が高まり、開発者はそのすべての素晴らしいアイデアに注目しました。その結果、私たちは今、このサプライズのインディーズ最愛の人がどれほど影響力を持っているかを知ることになった。
ニンテンドーダイレクトミニ要素
Geoff Keighley の Summer Game Fest Kickoff ライブストリームに Dead Space に似たゲームが たくさんあったことに多くの人が気づいたのと同じように、この 6 月 28 日の Nintendo Direct Mini パートナー ショーケースでは、明らかに Stardew Valley からインスピレーションを得た 3 つのゲーム、 Disney Dreamlight Valley、Harvestella 、そして ドラモン が特集されました。 シーズンの物語 : 偉大な王国の仲間たち 。ゲームロフトとディズニーの ディズニー・ドリームライト ・バレーは、ゲームの主なフックが象徴的なディズニーキャラクターとの対話であるため、 スターデューバレー の記憶に残るキャラクターの側面に焦点を当てているようです。とはいえ、ガーデニング、街づくり、キャラクターのカスタマイズなど、やりがいのある要素がたくさんあります。
一方、スクウェア・エニックスの 『Harvestella』 には、ファイナルファンタジーのようなジョブシステムと、より伝統的なシーズンの間に目立つようにより激しい戦闘が組み込まれます。 『ドラえもん ストーリー オブ シーズンズ: グレート キングダムの仲間たち』は、 マーベラスが スターデュー バレー から重要なメモを取ろうとしている、ストーリー オブ シーズンズのスピンオフです。この Nintendo Direct 以外でも、 Roots of Patcha や Lightyear Frontier など、この夏のショーケースで紹介される他の今後のゲームは、 Stardew Valley によって確立された現代の農業と生活シミュレーションの公式に基づいて構築されています。
これらはすべて、ファーミング ヒットの圧倒的な影響力が、インディー ゲーム シーンだけでなく、より注目すべきタイトルにおいても非常に明白であることを示しています。特に、 ハーベステラ と ディズニー ドリームライト バレーは 、 スターデュー バレー で打ち出されたコンセプトがスクウェア エニックスやディンゼーのような数百万ドル規模の企業の心に浸透していることを証明しています。これほど広範囲に影響を与えることができるゲームはほとんどありません。
『Stardew Valley』 以前の『Story of Seasons 』、 『Harvest Moon』、 『Rune Factory』 などの農業および生活シミュレーション シリーズの要素が最新のタイトルに組み込まれていることも注目に値します。
Stardew Valley の 偉大さに匹敵するものはありませんが、それでも、このゲームがこのジャンルに対していかに見事に取り組んでいるか、そしてそれが現在どのように影響力のあるジャンルのリーダーであるかを示しています。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が オープンワールド ゲームにもたらしたように、 『スターデュー バレー』は 、そのジャンル内のゲームが永遠に満たさなければならない基準を設定しました。 『Elden Like』 のようなフォローアップは まだ完全に実現していませんが、Nintendo Direct Mini パートナー ショーケースでは、それが努力不足ではないことを示しました。
Stardew Valley は、 最初にリリースされたとき、少しニッチではあるものの、高く評価されたかもしれません。しかし今日では、これが正真正銘の古典であり、過去 10 年間で最も影響力のあるゲームの 1 つであることは否定できません。

