Valkyrie Elysium は古典的な RPG のレシピを一新し、結果はまちまち

 Valkyrie Elysium は古典的な RPG のレシピを一新し、結果はまちまち
Valkyrie Elysium は古典的な RPG のレシピを一新し、結果はまちまち

スクウェア・エニックスの 今後のアクション JRPG Valkyrie Elysium のデモ ビルドに約 1 週間かかりました。その間、私は言葉を失いました。 「わお、これはすごい!」という意味ではありません。または「うわー、これはひどい!」道のタイプ。むしろ、「これについては今のところ何も言うことがない」という状況です。

Valkyrie Elysium は古典的な RPG のレシピを一新し、結果はまちまち

『ヴァルキリー エリジウム』は 、古典的な JRPG ヴァルキリー プロファイル とその続編を記憶に残るものにした方程式を採用し、それに ファイナルファンタジー 7 リメイクのよう な扱いを加えようとしています。これまでの作品が踏襲していた古典的なコンボ JRPG 方式よりもさらにインタラクティブなゲームプレイを求める新規プレイヤーにシリーズを開放しようとしています。最初の2時間半をプレイした後の私の問題は、シリーズのゲーム勝利レシピを更新しようとしていることではなく、何年も前に誇っていた心と洗練が劇的に欠けていることです。

戦闘を正しく行う

Valkyrie Elysium は古典的な RPG のレシピを一新し、結果はまちまち

『God of War』が 大流行し、多数の生気のない模倣者たちを鼓舞したあの過ぎ去った時代にあなたがいたなら、おそらく Valkeyrie Elysium に関する私の問題のいくつかをすでに理解しているでしょう。このゲームは簡単ではありませんが、まだ必要なほど活気がありません。非常に多くの可能性に満ちているので、それは残念です。

シリーズの古典的な作品と同様に、あなたはラグナロクの危機に瀕した世界を救う使命を帯びたヴァルキリーとしてプレイします。そのために、失われた戦士や最近亡くなった戦士の魂を探して世界を旅し、エインヘルヤルのチームを編成します。古いタイトルとは異なり、これは Devil May Cry のようなものに近いアクション JRPG ですが、それほど派手ではありません。ジャンプキャンセル、 ベヨネッタ のウィッチタイム回避、さまざまな攻撃文字列、スペシャル、そして古いエインヘルヤルパーティーメンバーを置き換えるため アシスト攻撃があります。問題は、ゲームがアクションをどのように制御し、制限するかということになります。

ヴァルキリーエリジウムで悪魔と戦うマリア。

ヴァルキリー エリジウム の主人公、ヴァルキリー マリアは岩のようにコントロールします。彼女の攻撃は遅く、攻撃が完了するまで攻撃ストリングをキャンセルする方法はありません。さらに、敵を長時間空中に留めておくための実際のジャンプキャンセルコンボはありません。また、アシストはクールなジャグルにもあまり役に立ちません。これにより、ゲームは敵の弱点について考えるだけで済むマッシュフェストになってしまいますが、ほとんどの場合、その必要さえありませんでした。下手な『真・三國無双』ゲームよりもドライな体験だが、それが多くを物語っている。

それはゲームの楽しい要素に影響を与えるだけではありません。速度が遅く、弦をキャンセルする能力がないため、複数の敵やボスをガードするのは困難です。 ベヨネッタ スカーレット ネクサスのように、 攻撃して攻撃に反応して速度を落としてダメージを蓄積するようなプレイを何度も試みました。ただし、この制限により、再び攻撃を受けるまでアニメーションに留まるだけになってしまいました。このゲームは最終的に、攻撃を待って回避し、素早く退屈なコンボを実行してキルを達成するように指示するだけで終わりました。楽しみはまだそこまで達していません、そしてゲームが スカーレットネクサス や のようなものを約束しているとき、それは苦痛です。

Valkyrie Elysium は古典的な RPG のレシピを一新し、結果はまちまち

約束を示す

探検も、これまでのところ私が複雑な感情を抱いている分野です。 ヴァルキリー・エリジウム の世界は美しいです。二段ジャンプまでレベルアップした後は、悪魔のようなアンデッドに略奪された森林地帯や荒廃した城を駆け抜けるのが楽しかったです。私の問題は、すべてがどれだけ空っぽかということです。目の保養になる以外に(世界が生きた絵のように見えるおかげで)やることはあまりありません。敵や宝箱からアイテムを集めたり、来世での救いや幸福を求めて最近亡くなった人の考えを読むことができる花に行くこともできますが、そこに到達するための戦闘が標準に達していない場合、どれもあまり充実感を感じません。

ヴァルキリーエリジウムで火の悪魔と戦うマリア。

最初の公開を見たとき、私は Valkyrie Elysium に大きな期待を持っていましたが、より控えめな期待を持って完全版のリリースに向かっています。 ヴァルキリー プロファイルが 新世代のアクション JRPG の方向に進むのは非常に簡単ですが、オリジナルの遺産と私たちが目指している に応えたいのであれば、このゲームは戦闘にさらに磨きをかける必要があります。非常に多くの現代化されたリメイク、続編、リマスターで見られました。

ありがたいことに、私がプレイしたゲームのデモ ビルドでは、ゲームの初期の瞬間を体験できます。最初のチュートリアルとこれらの初期レベルは私には感銘を与えなかったかもしれませんが、適度な量の期待も示しています。さまざまな状況に合わせてさらに多くのアシストができると思うと興奮しますし、さまざまなコンボ文字列で武器を扱えるようになるという事実は、今後さらに戦闘の深みと選択肢が増えるという期待を与えてくれます。ゲームのリリースが非常に近いため、大規模な洗練された変更は期待できませんが、スクウェア・エニックスはリリースまたはパッチに間に合うように、回避したり糸から飛び降りたりできるなど、より多くの攻撃オプションを追加できると信じています。

私はこのゲームが成功することだけを望んでいます。そのため、9 月 29 日に PS4、 PS5 、PC 向けに ヴァルキリー エリジウム が発売されるまでに、スクウェア エニックスがそれをまとめてくれることを願っています。

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