Vライジングの最強アビリティ

 Vライジングの最強アビリティ

V ライジング には、吸血鬼のキャラクターを改善する方法が満載です。サバイバル ゲームとして、進行に合わせて夜の支配者に新しい、より強力な装備を装備させるための大量のクラフトや略奪が期待できますが、物理的なツールは武器庫のほんの一部にすぎません。結局のところ、あなたはただ楽しむために吸血鬼になっているわけではありません。ゲームではアンデッドのステータスを利用して、吸血鬼としての性質に関連した強力なスキルや能力をアンロックして敵に解き放つことができます。

通常のアクション RPG のように、または一般的な RPG で期待されるように、能力がロック解除されることはありません。 V ライジング では、レベルアップによって新しい力を獲得するだけでなく、特定のタスクを完了することでこれらの新しい力を得ることができます。これらの能力にはさまざまな種類があり、一度にホットバーに装備できる能力の数は限られているため、早い段階でどれを保持する価値があるかを選択し始める必要があります。夜に最も恐ろしい生き物になりたいなら、 V Rising で装備すべき最高の能力をすべてここに挙げます。

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新しい能力のロックを解除する方法

ブラッドアビリティのスキルツリー。

V ライジング の新しい能力のロックを解除することは、ほとんどのことがそうであるように、吸血鬼が現実に存在した場合に実際にどのようにしてより多くの力を獲得するかに関係しています。この場合、強敵から血を吸うことによって。 Vブラッドはゲーム内のボス専用の特別なタイプの血液で、ボスを倒した後にVブラッドを排出することで、新しい能力のロックを解除するために消費することができます。城のブラッド祭壇に行くことで、いつでもこれらのボスに挑むことができます。そこから V ブラッドの源がある場所に案内され、マップ上のその場所に行くことができます。到着したら、血の香りを使ってボスを正確に特定する必要がありますが、適切なエリアに入れば、ボスを見つけるのに問題はありません。

V ブラッドを入手した後、 J を押してすべての能力を表示し、ホットバーに設定することで、新しい能力のロックを解除して装備できます。

アビリティには、ベーシック、トラベル、アルティメットの 3 種類があります。ホットバーの最大アクティブなアビリティは、基本アビリティ 2 つ、トラベル 1 つ、アルティメット 1 つ、合計 4 つだけ装備できます。最後に、能力には 5 つの異なるカテゴリがあり、それらはすべて 3 つの全体的なタイプに分類されます。これらは、血、不浄、幻想、混沌、およびフロストです。これらはすべて、タイプに基づいて異なる焦点を持っています。たとえば、Blood は治癒に焦点を当て、Frost は悪寒を与えることに焦点を当てています。タイプ別に分類した最高のものを以下に示します

Vライジングの最強アビリティ

最高の基礎能力

ブラッドアビリティのスキルツリー。

サングインコイル — 血液能力

この能力は、75% の魔法ダメージを与えるスキルショット発射体で、着弾時にライフ ヒルの体力が 40% 増加します。それが十分に強力でない場合は、これで味方を攻撃すると、実際に味方を 100% 回復し、自分自身を呪文パワーの 40% 回復することになります。 3 つのチャージがあり、それぞれに個別のクールダウンがあるため、タイムアウトして常に 1 つを準備できるようにすることができます。これは明らかに大量のダメージを与える能力ではありませんが、必要なときにいつでも回復できる能力であり、これほどの量(味方に対して使用すると私たちの意見ではほとんど多すぎる)があれば、家を出る理由はありませんホットバーにSanguineコイルなしで。

パワーサージ — カオスアビリティ

パワー サージは、まずターゲット、自分自身、または味方のデバフを除去し、呪文パワーの 150% のシールドを与え、その後シールドが壊れるまで移動速度と攻撃速度を 25% 強化します。 V ライジング ではデバフがほとんどの RPG よりもはるかに多く発生し、通常、対処するのは大きな苦痛です。特にボス戦では、ほぼ常に少なくとも 1 つのステータス効果を受けていることに気づくでしょう。そのため、 すべて のステータス効果を一度に除去できる 1 つの能力は、すでに注目に値します。強力なシールドと移動と攻撃のダブルバフを追加すると、守備に就かなければならなかった瞬間を攻撃のチャンスに変えることができます。

クリスタルランス — フロストアビリティ

これは、吸血鬼に凍結した槍を敵に投げさせるもう 1 つの発射能力で、それが命中した場合、魔法ダメージの最初の 150% を与え、さらに Chill 効果を与えます。ご存知ないかもしれませんが、Chill の影響を受けた敵を攻撃すると敵は凍結され、4 秒間移動または行動できなくなります (PvP で他のプレイヤーに対して使用した場合はその半分の時間)。クリスタル ランスを着地させると、追加の発射体に粉砕され、初期ダメージの 50% が外側に飛び散りますが、それでも冷却効果は残ります。これは単体ターゲットに優れたダメージを与えるだけでなく、驚くべき群集制御能力も備えています。

Vライジングの最強アビリティ

最高の旅行能力

ダッシュ後に光る吸血鬼。

混沌のヴェール — 混沌の能力

Veil of Chaos は、キャラクターが選択した方向にダッシュし、2 秒強の無敵フレームを与え、ダッシュ後に使用する次の攻撃に 25% のボーナス ダメージを与えます。ただし、2 回連続でダッシュすることもでき、これにより魔法ダメージの 50% が短時間後に爆発するイリュージョンが生成されます。これがトラベル能力リストのトップにある理由は、十分にまともな使用法のためだけではなく、詠唱時間が 0.3 秒と非常に短いためです。トラベル能力は何よりも危険を回避することに重点を置いているため、反応してそれらを使用できることが最優先事項です。

ヴェール・オブ・イリュージョン — イリュージョンアビリティ

イリュージョン カテゴリの能力の最初の考察は、そのトリッキーな移動能力です。これは、他のダッシュと同じ量の i フレームを与え、次の攻撃に 25% のボーナスを与えるもう 1 つのダッシュです。異なる点は、ダッシュすると魔法ダメージの 40% を与える発射物を発射するイリュージョンが生成され、2 回連続でキャストすると開始位置に戻り、2 番目のイリュージョンが生成されることです。これは、より多くの DPS を設定するのに便利ですが、PvP では、自分がどこに行くのかを相手に偽装するオプションを提供するのに非常に優れています。

骨のベール — 不浄な能力

この基本についてはすでにご存知でしょう。ダッシュ上の i フレームですが、次の攻撃でバフを得る代わりに、25% の魔法ダメージを与える発射物に変わります。弱そうに聞こえますが、実際そうなのです。しかし、その発射物は最大 4 人の敵の間を連鎖させることができ、さらに敵に Amplify ステータスを与えます。 Amplify を持つ敵は次の 5 秒間さらに 25% のダメージを受けるため、暴徒をより早く掃除できるようになります。

最高のアルティメットアビリティ

霜の爆発で地面を叩きつける吸血鬼。

Arctic Leap — フロスト アビリティ

次に強力な能力についてです。 Arctic Leap は吸血鬼を空中に飛ばし、墜落させて小さな範囲内で 225% の魔法ダメージを与えます。また、範囲内の敵を最大 6 秒間凍結させます (これも他のプレイヤーの場合は半分です)。この能力の何が気に入らないのでしょうか?ジャンプはあなたを危険から救い出し、トラックのように攻撃し、その後あなたを攻撃する位置にいる可能性のある敵を6秒間凍結させます。欠点があるとしても、私たちはそれを見つけることができません。

ミラーストライク — イリュージョンアビリティ

これは、本物の吸血鬼になったような気分にさせる、本格的なアニメ忍者の動きです。まず一定の方向にダッシュし、設定範囲内のすべての敵を 3 秒間または攻撃をキャンセルするまで攻撃し始め、そのエリア内にいるターゲットの数に応じて 600% の魔法ダメージを与えます。すべてのターゲットには弱体化も与えられるため、最初の猛攻撃を生き延びた場合、5 秒間で 30% 多くのダメージを受けることになります。これらすべてにより、これは非常に柔軟な Ultimate になります。単一のターゲットに使用して大きなダメージを与えることも、群衆の中で使用してダメージを分散させることもできますが、どちらにしても、弱体化のおかげで後で追加のダメージを得ることができます。

ハートストライク — ブラッドアビリティ

最後に、Heart Strike は、回復とダメージを分割する能力にこだわりたい場合、他のアルティメットからの代替としてまともなアルティメットです。この動きはあなたを直線にダッシュし、あなたの進路上の敵を攻撃して 150% の魔法ダメージを与え、次の 3.5 秒間であなたの呪文パワーの 150% を回復します。ダッシュが終了すると、血まみれの爆発範囲がトリガーされ、エリア内の敵に追加の 150% の魔法ダメージを与えます。これにはダッシュとヒールというある程度の有用性がありますが、ダメージはアルティメットとしてはそれほど印象的ではないため、このスロットを埋めるときに本当に探す必要があるのはそこです。

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