Talos Principle 2 は 2023 年に見逃せないパズル ゲームになりつつあります

 Talos Principle 2 は 2023 年に見逃せないパズル ゲームになりつつあります
Talos Principle 2 は 2023 年に見逃せないパズル ゲームになりつつあります

Viewfinder 、 Humanity 、 Fantavision 202X Storyteller などのタイトルのおかげで、今年はパズル ゲームにとって素晴らしい年でした。しかし、この魅力的なパズル ゲームはまだ終わっていません。テーマ的にもメカニズム的にも、今年最も野心的なパズル ゲームの 1 つがまだリリースされていません。私が話しているのは、Croteam と Devolver Digital の The Talos Principle 2 についてです。これは、Gamescom に先立って私が実際に体験した待望の続編です。

Talos Principle 2 は 2023 年に見逃せないパズル ゲームになりつつあります

ハンズオフプレゼンテーションでは、Croteam の開発者が複数のパズルを案内しながら、続編の仕組みの多く、難易度曲線やテーマのインスピレーションについて説明してくれました。まだ自分で試す機会はありませんが、この初期の外観から、 The Talos Principle 2 が 今後必ずプレイすべきパズル ゲームであることがわかります。

複雑なテーマ

オリジナルの 2014 年に発表され、AI が人間であることの意味を学習するという、冷静かつヒューマニスト的なストーリーで注目を集めました。これらの興味深いテーマの下には、 Portal のような偉大な作品からインスピレーションを得た、楽しいパズル ゲームがありました。 Talos Principle 2 は、 物語とテーマの両方において、オリジナルのすべてを強化しています。今回、プレイヤーは、最初のゲーム全体とこの続編のチュートリアルの一部であった仮想シミュレーションから目覚める 1,000 番目のロボットです。目が覚めると、プレイヤーはこれらの AI がニュー エルサレムと呼ばれる都市で文明を再構築し始めていることを発見します。しかし、この新しい社会では、住民が 1,000 人になった今、新しいマシンを目覚めさせるのをやめるべきかどうかが議論されています。

それは、空に謎の新しい島が現れると中断され、プレイヤーは乗組員とともに島に送られ、その島が現れた理由を解明することになります。前作と同様に、Croteam は Digital Trends に対し、 Talos Principle 2 はヒューマニストの物語ではあるが、知覚を持つ存在のグループを社会たらしめているものと、社会の一員であることが何を意味するかに重点を置いた物語であると語った。 The Talos Principle 2 の物語要素はすべて、プレイヤーとともに謎の島への冒険に参加する他のキャラクターや、物語の流れを変える選択肢さえもあり、より前面かつ中心にあるように見えます。

1K は Talos Principle 2 で崖を眺めています。

Talos Principle 2 の 社会的テーマは、パンデミックに社会がどのように反応したかを見てきたので、今日では非常に関連性があるように感じられます (一部のファンは冗談めかして Talos Principle を非難しました)。もちろん、AI に焦点を当てたこの記事は、最近の 機械学習テクノロジーの流入 とその使用をめぐる言説を考慮すると際立っています。

リードライターの Jonas Kyratzes 氏は Digital Trends に対し、Croteam はこれらの文化的瞬間が起こる前にメインの物語のビートを書いたため、Croteam はそれらのいずれかに反応してこのゲームを作ったわけではないと語った。それでも、彼は Talos Principle 2 と 現在の出来事との関連性を認めています。

「それらは、文明の中ですでに起こっていたことの延長だと思います。テクノロジーに対する恐怖症、私たちが生活の中で起こる出来事を政治的にコントロールすることができず、決定は私たちのために行われるだけだという感覚です」とキラッツェスは言う。デジタルトレンド。興味深いストーリーは通常、説得力のあるパズル ゲームの上に添えられた飾りに過ぎませんが、Croteam は再びその上にフルーツ サラダを丸ごと乗せようとしているように見えます。

Talos Principle 2 は 2023 年に見逃せないパズル ゲームになりつつあります

さらに複雑なパズル

プレイヤーが神秘的な島に到着すると、島の奥深くに進むために解決する必要がある多くのパズルを発見します。ここでは、オリジナルの優れたパズルのデザインが戻ってきましたが、より多くのツールが追加されました。私たちのライブ ゲームプレイ デモはゲームのさまざまな部分を飛び回ったので、Croteam はプレイヤーがパズルを完了するために使用する必要があるツールの一部を体験することができました。

The Talos Principle 2 の軽いパズル。

ライトビームベースのパズルが戻ってきますが、今回は主に、2 つのソースの色を組み合わせて 3 番目の色のビームを作成する、RGB コンバーターと呼ばれる新しいツールを中心としています。したがって、緑のスイッチをアクティブにする必要がある場合、プレーヤーは RGB コンバータを赤のソースと青のソースに接続する必要があります。複数の RGB コンバーターをミックスに組み込むと、プレーヤーはどのカラー ビームを作成する必要があるか、パズルを解くためにコンバーターをどこに配置するかを慎重に考える必要があります。

ゲームのパズルの多くでは色が非常に重要な役割を果たしているため、色覚異常のプレイヤーがゲームを楽しめるかどうかという疑問が生じます。担当の開発者は誰も詳細に踏み込むことができず、私は実際に動作しているところを見ませんでしたが、Croteam と Devolver Digital の PR 担当者は、発売時には色覚異常のプレイヤーを支援するアクセシビリティ オプションが用意される予定だと述べました。 RGB コンバータの仕組みだけでもパズル ゲーム全体を維持できますが、 Talos Principle 2 は、 使用されているパズルの仕組みに関しては、ワントリック ポニーとは程遠いです。

残りのデモでは、プレイヤーが使用できる他の多くのツールや能力を見てきました。ツールには、テレポーター、特定の壁に穴を開けるドリラー、プレイヤーがアイテムを交換できるバンク、ファン、大きな体積フィールドを作成するアクティベーターが含まれます。プレーヤーが制御する体を切り替えることができるマインドトランスファーや重力トリックなどの能力もあります。一部のパズル、特に入門的なパズルでは、メカニズムが 1 つだけ使用されますが、Croteam の手作りパズルがこれらのメカニズムをエキサイティングな方法で組み合わせたとき、 Talos Principle 2 デモは輝き始めました。

The Talos Principle 2 の複数のメカニズムを組み合わせたパズル。

このパズルの複雑さにより、 The Talos Principle 2 は 恐ろしいものに見えるかもしれません。また、最初のゲームの難易度曲線が難しい方向に指数関数的に上昇していたという事実によって、その感情はさらに悪化したかもしれません。 Croteamは、今回はそうではないと主張している。ゲームの各エリアでは、プレイヤーが先に進むために 8 つのパズルを解く必要があります。 8 つの主要なパズルはすべて徐々に複雑になっていきますが、プレイヤーが見つけて完了することで進行にカウントされる隠されたパズルもいくつかあります。プレイヤーは探索中に見つけたプロメテウス スパークを使用して、特に難しいと感じたパズルをスキップすることもでき、スキップしたものの解決方法を発見した場合はパズルを取り戻します。

この続編の登場には長い時間がかかりましたが、待つ価値はあるようです。たくさんのエキサイティングな新しいアイデアは、より緩やかな難易度カーブと関連するテーマがプレイヤーを夢中にさせるはずなので、魅力的なパズルに役立ちます。 のファンなら、年末までにこのゲームをプレイする機会を逃さないようにする必要があります。

Talos Principle 2 は、 PC、 PlayStation 5 Xbox Series X /S 向けに今年後半に発売されます。

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『The Talos Principle 2』アナウンストレイラー
[前編] 重厚謎解きパズルゲーム「The Talos Principle」実況プレイ。