PC で最高のスター・ウォーズ ゲーム

 PC で最高のスター・ウォーズ ゲーム

ライセンスされたすべてのゲームの中で、 スター ウォーズ ほど単一の IP に基づいたゲームはありません。この SF シリーズは始まりは地味でしたが、最初の映画が公開されるとすぐに人気が爆発しました。続編の制作は自然な前進でしたが、ビデオ ゲームの適応もさらに速いペースで流入し始めました。アーケードの時代から、はるか彼方の銀河を舞台にしたゲームがあり、今でも新しいゲームが発表され、楽しみにしています。 PC は、古いものから新しいものまで、リリースされたほぼすべてのゲームにアクセスできるため、 スター ウォーズ ファンにとって理想的なプラットフォームです。

スター・ウォーズが ゲームにとって非常に魅力的な IP である理由は、その多用途性のためです。アクション アドベンチャー ゲーム、一人称および三人称シューティング ゲーム、カード ゲーム、RPG、MMO、レーサー、さらには格闘ゲームやダンス ゲームまで取り揃えています。そこにジャンルがあるなら、その中に過去数十年にリリースされた スター・ウォーズの ゲームが少なくとも 1 つは見つかる可能性があります。ただし、何が最良のものなのかという疑問が生じます。心配しないでください。PC で最高の スター ウォーズ ゲームに関するこの情報をお届けするために、ボサンは死んだわけではありません。

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スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー

『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』で両刃のライトセーバーを持って敵と戦おうとするカル。

スター・ウォーズ ゲームの銀河系における最新作の 1 つが 、『スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー』です。 これは、一般的な スター・ウォーズ ゲームだと言われてほとんどの人が想像するものにぴったりのゲームですが、悪い意味ではありません。これは三人称視点のアクション アドベンチャー タイトルで、ジェダイとしてプレイし、さまざまなカラフルなエイリアンの世界を探索しながら、新しい力や能力を学び、ストームトルーパーや他の悪者に向けてライトセーバーを振ります。軽い ソウル スタイルの戦闘とメトロイドヴァニアの要素に加え、いくつかの基本的なパズル解きとセットピースが含まれています。これはある意味ジェットコースターゲームですが、無神経ではなく、ほぼ誰にとっても総合的に楽しい時間です。

『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』は、 前編三部作とオリジナル映画の間に登場します。ジェダイはほぼ絶滅しましたが、あなたは生き残ったカル・ケスティスという名前の隠れパダワンを演じます。彼の過去が発覚すると、彼は帝国と残りのジェダイを追い詰めて殺害する任務を負った異端審問官から逃亡することになる。ストーリーはテンポがよく、興味深い物語であり、タイムラインでの位置を考えると あまり 面白いことはできませんが、それでも楽しく、投資する価値があります。戦闘はしっかりしていて、探索は楽しく、すべてを実行します。ライトセーバーを与えられたら欲しくなるでしょう。また、特に PC の設定を上げた場合、これがおそらくこれまでで最も見栄えの良い Star Wars ゲームであることも役に立ちます。

スター・ウォーズ: バトルフロント II (2017)

「Star Wars: Battlefront II」でエイリアンの沼地を駆け抜ける兵士。

OK、この件で誰もが立ち上がる前に、 Star Wars: Battlefront II は 発売当時とは今では非常 異なったゲームになっています。私たちはペイ・トゥ・ウィンの仕組み、略奪的なルートボックス、その他このゲームが犯した大きな間違いを許すつもりはありませんが、正当な評価を与えたいとも考えています。 『Star Wars: Battlefront II』は なんとか好転させた。確かに、シングルプレイヤー部分は短く、忘れられがちで、可能性の無駄遣いですが、ほとんどの人がこのゲームを求めてこのゲームに来るのはマルチプレイヤーであり、その点において、 Star Wars: Battlefront II は ついに世界の頂点に達することができました。この宇宙で起こる大規模な戦争。

最初から、 『Star Wars: Battlefront II』が Star Wars の見た目やサウンドを完璧に再現していないとは誰も言えませんでした。どのブラスターも映画からそのまま切り取ったかのように聞こえ、何年経っても PC 上でグラフィックスが印象的に表示されます。一人称または三人称でプレイでき、さまざまなクラスから選択でき、それぞれのクラスはロックを解除するさまざまな特典や能力でカスタマイズでき、ゲームプレイ中に獲得したポイントを使って特別なユニット、乗り物、さらには象徴的なジェダイやルーク、ベイダー、シディアス、レイアのようなシス。このゲームには、映画シリーズのすべての主要な紛争中に数多くの惑星での戦いが設定されており、さらに純粋に宇宙での空中戦モードも追加されています。 スター・ウォーズ の大規模な戦いの塹壕に足を踏み入れたい場合は、 Star Wars: Battlefront II が おそらくこれまでにないほど近くにあります。

スター・ウォーズ: バトルフロント II (2005)

『スター・ウォーズ バトルフロント II』(2005) でホスに AT-AT を撃つ反乱軍。

いいえ、あなたは正しく読んでいます。 Star Wars: Battlefront II が このリストに 2 回載っているのは、新しい Battlefront ゲームに古いゲームとまったく同じ名前を付けることにしたからです。名前の混乱とは関係なく、2005 年に発売された Star Wars: Battlefront II は 、傑出した Star Wars マルチプレイヤー シューティング ゲームであり、今でもそうです。このバージョンと 2017 年に取り上げたばかりのバージョンの間には、ほとんどすべての点で直接の類似点を描くことができますが、それは、何の論争もありません。全体的に内容はかなり少ないですが、そこにあるのは純粋で昔ながらの楽しみです。戦闘の最前線で使い捨ての歩兵以上の気分にさせようとするのは幻想であり、私たちはそのすべての瞬間を愛しています。

Star Wars: Battlefront II は、 新しいバージョンよりもはるかにサンドボックスです。 2017 年版と同様に、独自の武器とスキルを持つさまざまなクラスから選択しますが、これらはすべてのプレイヤー間で一貫しています。このゲームではオビワンのようなヒーローが登場しましたが、乗り物や特別なキャラクターのロックを解除するためのポイントはありません。つまり、誰もが同じレベルからスタートし、マップ上で利点を見つける必要があります。マップといえば、これらは スター ウォーズの中で最もエキサイティングなマップの 1 つです。 傑出したのは宇宙レベルです。格納庫から船を操縦し、宇宙で敵と空中戦をし、敵の格納庫に着陸して徒歩で戦いを続けることができます。それは 今でも 印象的で、ワイルドで、そして少し風変わりなゲームです。 PC オンライン コミュニティの力のおかげで、このゲームは公式サーバーがシャットダウンした後も存続しています。

スター・ウォーズ:スコードロン

『スター・ウォーズ:スコードロン』の宇宙にある TIE ファイターのコックピット。

ライトセーバーやブラスターを除けば、多くの人が スター・ウォーズで最も魅力を感じているのは、宇宙船と宇宙の戦いです。 ディフェンダーの クローンに遡り、ゲームはこれらの象徴的な船を操縦するためのたくさんの方法を私たちに提供してきましたが、適切な装備とセットアップを持っていれば、 スター・ウォーズ:スコードロンは、 そうしたいと願う人にとって夢が叶うものです。 Xウィングのコックピットに乗り込みます。これまでにも素晴らしいフライト シム スタイルのゲームはたくさんあり、特に人気があるのは 「スター ウォーズ: X ウィング vs. TIE ファイター」 ですが、 「スター ウォーズ: スコードロン」 はそれらの古いゲームを進化させたもので、よりアーケード スタイルのアプローチが施されています。 。確かに、純粋主義者はシステムの奥深さの欠如を嘆くだろうが、 『Star Wars: Squadrons』はプレイヤー にメカニックの負担を与えて疎外させることなく、宇宙船を使いこなすという満足感を与えながらも、多くの利点を提供している。

まだ明らかではないかもしれませんが、 「Star Wars: Squadrons」 では、映画で最も有名で愛されている宇宙船のさまざまなコックピットに配置され、短いキャンペーンの冒険やマルチプレイヤーの戦いが楽しめます。いずれにせよ、このゲームを際立たせているのは予算です。 Star Wars: Battlefront II (新しいもの) と同様に、表示される詳細レベルは基本的に 1 対 1 です。飛行の基本に加えて、目的に応じて異なるシステム間で船の動力をその場で経路指定および再分配する方法を学ぶ必要があります。このゲームが他のどの スター ウォーズ フライト ゲームよりも優れているのは、VR とジョイスティックの完全なサポートを可能にする組み合わせです。装備を整えていれば、本物のエースパイロットになることとの間にはほとんど何もありません。

スター・ウォーズ: 共和国コマンドー

「スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー」でホールを歩く 2 人のクローン・トルーパー。

最初の過去への旅行では、前日譚の時代に戻りますが、映画とは異なり、この頃のゲームはすべてが完全に混乱していたわけではありません。 『スター・ウォーズ: 共和国コマンドー』 はその代表的な例です。どの映画にも従うのではなく (これは、ほとんどの最高のゲームでも同様です)、このタイトルでは、あなたはデルタ分隊のリーダーの役割を果たし、彼と彼の仲間の特殊部隊がさまざまな危険な任務に就きます。クローン戦争の最中の スター・ウォーズの 世界で。ゲーム全体は何年にもわたっており、ミッション間に時間が経過することで、より親密なミッション以外で行われている戦争の規模をよりよく理解できます。

FPS としての 『Star Wars: Republic Commando』は 、トム クランシー スタイルのゲームによく似ています。あなたは分隊とともに歩いていますが、生き残るためには分隊に命令を出し、指示する必要があります。これはハードコア シムのレベルには達していませんが、何度も爆破を受けて死ぬことはないため、ほとんどのシナリオを乗り越える唯一の方法は慎重な動きと戦術です。このゲームはジェダイやライトセーバーを完全に避けており、その代わりに SF 兵器にもかかわらず、より地に足が着いた、ザラザラした感じがします。今となっては時代を感じさせますが、ゲームプレイとストーリーは十分に耐えられるもので、よりダークでシリアスな スター・ウォーズの ストーリーを求める人にとっては一見の価値があります。

スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士とKOTOR 2

草原にいる HK-47 と 2 人のジェダイ。

これはちょっとルール違反ですが、この 2 つの素晴らしい RPG のどちらかを選ぶことはできません。 Star Wars: Knights of the Old Republic とその続編は、これまでに作られた最高の RPG の 1 つであり、 スター・ウォーズの ライセンスを使用した最高の RPG であることは間違いありません。最初のゲームは、BioWare が RPG ジャンルの王者だった時代に制作され、続編は Obsidian の同様に才能のあるチームによって指揮されましたが、最初のゲームの骨の上に構築されました。 Star Wars: Knights of the Old Republic は 驚くほど複雑で流動的です。もちろんジェダイになることもできますが、ダークサイドもオープンです。あるいは、まったく別の方向に進み、ライトセーバーには決して触れず、代わりにブラスターや他の近接武器を選択することもできます。キャラクターの構築、ステータス、スキル、装備、戦闘システムは、特にすべてを合理化した現代の RPG と比べると少し複雑ですが、時間をかけて学ぶ価値は十分にあります。

これら 2 つのゲームは、映画で言及されるものよりも数千年前の 、スター ウォーズ の旧共和国時代に舞台を定めています。これにより、まったく新しいストーリーをほとんど制限なく語ることができ、特に Star Wars: Knights of the Old Republic 2 ではその自由が確実に活用されています。あなたはキャラクターを作成し、いくつかの惑星を巡る旅を形作ります。サイド クエストやミニゲームが豊富にあり、会話能力や戦闘能力を駆使して思いどおりに物事を進められます。キャストは脚本と演技の両方で一流であり、続編は、展開が急で内容がカットされているにもかかわらず、これまでに語られた中で最も偉大な スター・ウォーズの 物語であると多くの人が考えています。

スター・ウォーズ: 旧共和国

『スター・ウォーズ:旧共和国』でライトセーバーを持って対峙するジェダイとシス。

Knights of the Old Republic シリーズの 3 番目のゲームは実際にはありませんでしたが、 Star Wars: The Old Republic が 最終的にその物語の次の物語の章として機能することになります。このゲームは、 Star Wars MMORPG での最初の本格的なショットのために、再び BioWare に手を変えました。多くのファンは 『Star Wars: The Old Republic』が 別のシングルプレイヤー体験ではなかったことに失望していましたが、IP がその方向に進むのは理にかなっていました。発売当時のゲームの状況と収益化は、古いゲーム、そして スター・ウォーズ 全般のほとんどのファンを不快にさせたが、ほぼ 10 年を経て、最終的にはうまくいった。現在、6 種類以上の充実したストーリー拡張があり、2022 年初頭にはさらに別の拡張がリリースされる予定で、無料プレイまたはサブスクリプション モデルを選択できます。

他の MMO と同様に、種族、クラス、派閥などを含めて選択したキャラクターを作成できます。 Star Wars: The Old Republic の発売当時のユニークな点、そして現在でも魅力的な点は、各クラスにその特定のクラスに固有の独自のストーリー ミッションがあることです。そのため、典型的な MMO のやり込みに興味がない場合でも、各クラスのキャンペーンを通過するだけで、かなりの量のストーリー コンテンツを入手できます。それ以外の点では MMO ボートを大きく揺るがすものではないので、以前に他の大きな MMO をプレイしたことがあれば、 スター ウォーズの ペイント コートだけで、このゲームで何にハマっているのかがなんとなくわかるでしょう。最終的には 、『Star Wars: Knights of the Old Republic 2』 の最後に残されたプロットの糸を引き継ぐことになりますが、これらのキャラクターの扱いはすべての人にとって好みではないかもしれません。

レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガ

テーブルに座るスター・ウォーズのキャラクターのレゴ版。

覚えていないかもしれませんが、最初の レゴ スター ウォーズは、 実際に大作映画をレゴ ビデオ ゲームに変える最初のゲームでした。 レゴ ロード オブ ザ リング、レゴ インディ ジョーンズから、レゴ パイレーツ オブ カリビアン レゴ マーベル スーパー ヒーローズまで、あらゆるものを取り揃えています。 タイトルが示すように 、レゴ スター ウォーズ: コンプリート サーガは、 シリーズの最初の 6 つの映画をベースにしたすべてのゲームの完全なパッケージであり、続編の 3 部作のみが含まれています。したがって、ある意味で完全 では ありませんが、長い間遅れていた レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサーガが 最終的にリリースされるまで、これは私たちが持っている最も完全なパッケージです。

レゴゲームはただただ楽しいです。昔ながらのスタイルの 3D コレクション ゲームが好きなら、 レゴ スター ウォーズ: ザ コンプリート サーガ も気に入るはずです。最初の 6 つの映画をほぼパロディにしたこの物語を読み進めながら、レゴ ピース、キャラクター、能力、さらにはチートさえも常に収集しています。メトロイドヴァニアのヒントも含まれており、入手した新しいキャラクターはすべて、エリアにアクセスするために古いレベルに戻すことができる特別な力を持っているためです。このゲームには、36 のストーリー ミッション、20 の賞金稼ぎミッション、6 つのボーナス レベル、そして体験全体で収集できる 160 個の黄金のレゴ ブロックが詰め込まれています。このゲームはあなたのスキルをテストするものではありませんが、レゴの小さな人々だけが代表するおなじみのストーリーをリラックスしてプレイするのに最適なゲームです。また、あらゆる年齢層に最適な協力ゲームでもあります。

スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト II: ジェダイ・アウトキャスト

『スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト II: ジェダイ・アウトキャスト』の屋上でジェダイとシスが決闘する様子。

扱いにくいタイトルにもかかわらず、 『スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト II: ジェダイ・アウトキャスト』は、 実際にライトセーバーを振るのがどのような感じであるかを釘付けにしました。一人称視点のシューティング要素はありますが、このゲームが今日でも重要な意味を持つ理由は、三人称視点のライトセーバー戦闘、特に決闘に関して、その周囲のすべてがうまく機能しているからです。新しいジェダイ カイル・カターンの前作のストーリーをたどっていますが、このゲームにすぐに参加したい場合、特にそれが最も得意な戦闘とマルチプレイヤーの場合は、最初のゲームに戻る必要はありません。に興味がある。

『スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト II: ジェダイ・アウトキャスト』 のライトセーバー決闘は、お互いに純粋なエネルギーのビーム (プラズマ? それが何であれ) を振りかざすことが実際にどのようなものであるかを、最も激しく、胸が高鳴る表現のひとつです。誤った動きは死を意味します。他の多くのゲームではライトセーバーを他の剣や近接武器と同じように扱っていますが、 『スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト II: ジェダイ・アウトキャスト』では、ライトセーバーが いかに致命的であるかを強調しています。これが、このゲームのマルチプレイヤー コミュニティが熱心であり続ける理由です。 3 つの異なる攻撃スタイルに加え、さまざまなアクロバティックな動きや防御オプションがあり、熟練した 2 人のプレーヤー間の対戦は、振り付けされた映画のような複雑なダンスになります。本物のライトセーバー体験のために、サーベルが手足を切断できるように、現実的な戦闘コードを必ず追加してください。

スター・ウォーズ:戦争中の帝国

「スター・ウォーズ: エンパイア・アット・ウォー」では、反乱軍と帝国が緑の惑星で戦います。

スター・ウォーズ には、さまざまな勢力、人種、宇宙船、陸上車両、兵器、惑星、そして映画ではほんのヒントしか示せない大規模な戦闘のほぼ終わりのない歴史が詰め込まれています。だからこそ、 スターウォーズ RTS は完全に理にかなっています。 『スター・ウォーズ:エンパイア・アット・ウォー』は、 スカイウォーカー家のより個人的な物語の外側に私たちを連れ出し、映画が暗示するだけだったものを私たちに見せてくれます。 RTS タイトルとしては、車輪を再発明しようとするものではありません。 Starcraft または Warcraft をプレイしたことがある場合は、ここでの基本をすでに知っていますが、 Star Wars の ペイントとジャンルのしっかりした理解により、シリーズのファンにとっては素晴らしい楽しみになります。このゲームは、別のヒット RTS シリーズである コマンド & コンカー を作成したチームの元メンバーによって作成されたため、 Star Wars: Empire at War には最初から経験が有利でした。

『Star Wars: Empire at War』 の唯一の欠点はその設定です。 RTS ジャンルは大規模な紛争に最適であり、このゲームは確かにそれを提供しますが、その規模はそれ自体が保持する時間枠には当てはまりません。シリーズ全体、あるいは元の三部作全体をカバーするのではなく、 スター・ウォーズ: エンパイア・アット・ウォーの キャンペーンは厳密に映画のエピソード III と IV の間に設定されています。銀河征服モードでは反乱軍または帝国としてプレイでき、ゆっくりと銀河全体を支配することができます。それは単にチームの範囲、開発時間、または予算を超えていたかもしれませんが、このゲームがさらにいくつかの派閥を追加し、少なくとも前編のキャンペーンを含めることができれば、決定版の スター・ウォーズ RTS なっていたかもしれません。良い。それでも、これは今でもオンラインでプレイできるシリーズの中で最高の RTS です。

スター・ウォーズ エピソード I: レーサー

『スター・ウォーズ エピソード1: レーサー』で猛スピードで走るポッドレーサー。

エピソード I は、多くの正当な理由で中傷されています。そのため、避けられないタイアップゲームを考案するのはさらに困難なものになったと思われるが、担当チームは天才的な才能により、ほぼ誰もが少なくともかなりクールだと思っていたこの映画の 1 つの側面、つまりポッド レースに焦点を当てた。 『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』は、 映画のプロットを捨てて、レースの側面を拡張することにのみ焦点を当てています。この作品が良かっただけでなく、これまでで最高の スター・ウォーズ レーシング ゲームとなったという事実は、残念な映画の中にそのコンセプトがいかに強かったかを物語っています。また、その栄誉に満足しているわけでもありません。 『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』は 、いくつかのトラックと基本的なレーシング メカニクスを作成し、それに スター・ウォーズの 名前を付けただけで、少なくともよく売れたでしょう。しかし、背後にある IP がなくても、これは他に類を見ない楽しくエキサイティングなレース体験です。

映画では 1 つのポッド レース シーンのみが示されていましたが、 『スター ウォーズ エピソード I: レーサー』では このスポーツが拡張され、正しく鑑賞する時間がないほど大きく異なる環境や風景を持つ複数の惑星にまたがる 12 以上のトラックが含まれます。アナキンだけでなく、レーサーの名簿全体が用意されており、それぞれがレースで使用する独自の特別なスキルを持っています。さらに、ロックを解除できる 23 個の追加ポッド、新しいパーツ、アップグレード、装備できるピット ドロイドも用意されています。追加コンテンツはすべてグレービーソースですが、ゲーム自体がそれほど楽しくなければ意味がありません。 『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』は、 何よりも、恐ろしいスピードと、危険なトラックを横滑りして迂回しながらポッドをギリギリでコントロールする感覚を本当に再現しています。テクスチャやモデルは 20 数年前のものかもしれませんが、スピード感とアドレナリンの感覚は一日も変わっていません。

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