MultiVersus のオープン ベータ版は 6 月 25 日に終了しますが、ゲームは永久に終了するわけではありません。代わりに、開発者の Player First Games とパブリッシャーの WB Games は、2024 年初頭に計画されている再起動に先立って、 MultiVersus を オフラインにします。
この格闘ゲームは、ワーナー ブラザーズ版『大乱闘スマッシュブラザーズ』であり、昨年発売され、ファンや批評家から一定の称賛を受けました。人気の初期の波にもかかわらず、このゲームのアクティブプレイヤーベースは2023年に急減し、一時は99%減少した。現在、開発者が正式な 1.0 リリースに向けて取り組んでいる間、ゲームは大部分がオフラインになります。ゲーム ディレクターの Tony Huynh は、ビデオと FAQ でこの異常な動きについて説明し、今後の展開について詳しく説明しました 。
「やるべきことはまだたくさんありますが、特にゲームを楽しむためのより多くの方法を提供するための新しいキャラクター、マップ、モードのコンテンツのリズム、およびネットコードやマッチメイキングの改善です」と Huynh 氏は言います。 「私たちはまた、進行システムを再構築し、プレイヤーがゲーム内で友達とつながるための新しい方法を検討します。このプロセスの一環として、 MultiVersus の発売の準備として、アップデートを一時停止し、ゲームをオフラインにする予定です」 2024 年初めを目標としています。」
6 月 25 日以降、 MultiVersus をダウンロードしたユーザーは、トレーニングやローカル マルチプレイヤーなどのオフライン モードのみをプレイできます。 4 月 4 日以降、ゲームはダウンロードできなくなり、プレミアム通貨 Gleamium は購入できなくなります。それを補うために、 MultiVersus の シーズン 2 バトル パス は 3 月 25 日まで延長され、購入したアイテムと進行状況はすべて引き継がれます。来年の発売に向けて。
プレイヤーは MultiVersus が オープン ベータ版から 1.0 のリリースまでライブを継続するだろうとの印象を持っていましたが、どうやらそうではないようです。願わくば、Player First Games と WB Games が約束を守り、 待望の改善を 加えればさらに良くなる可能性があるため、最終的にはゲームを再リリースしてくれることを願っています。
MultiVersus のオープン ベータは 6 月 25 日に終了し、完全なゲームのリリースは 2024 年初頭の予定です。

