Xboxの最高経営責任者(CEO)フィル・スペンサー氏は、マイクロソフトによる 約690億ドルのアクティビジョン・ブリザード買収が 来年完了すれば、マイクロソフトはレイブン・ソフトウェアの組合を承認すると述べた。
Kotaku の報道 によると、スペンサー氏は木曜日にマイクロソフト社内会議を開き、昨年の会議でゲーム労働組合に関する経験が不足していると述べた発言の一部について言及した。今日、同氏は時間をかけて業界全体のゲーム開発者の組織化への取り組みについて詳しく学び、彼らに対する歓迎の表明を行ったと述べた。
「リンダ・ノーマンと私は労働組合について勉強するのに多くの時間を費やしてきました」とスペンサーさんは語ったという。 「私たちは従業員が組織し労働組合を結成する権利を絶対に支持します。」
スペンサー氏の声明は、マイクロソフトのコーポレートバイスプレジデント兼法務顧問であるリサ・タンジ氏が3月に ワシントン・ポスト紙 に対し、同社はActivision Blizzardの開発者らが結成した労働組合の結果を尊重すると述べたことを裏付けるものだ。
Microsoft は Communication Workers of America や Game Workers Alliance とは関係がありませんが、Spencer 氏は、Activision Blizzard が認めないことを承知の上で、ゲーム開発者が労働組合、特に Raven Software の労働組合を組織する権利を支持していることを明確にしました。それは、買収が連邦取引委員会(FTC)による保留中の調査を通過する前に行われます。現時点で企業が労働組合を承認しないことは厳密に言えば違法だ。
「取引が完了したら、私たちは設立された従業員組織を絶対にサポートします。私たちはそれが従業員の権利であり、企業とそこで働く人々との関係の一部となり得るものだと考えています」と彼は語った。 「しかし、協定が成立すれば、我々は絶対に(組合を)承認するだろう。」
スペンサー氏の声明は 、Raven Software が 19 対 3 の投票を経て組合を結成し 、業界初の AAA ゲーム スタジオ組合となった 3 日後に発表されました。この組合の投票は、全米労働関係委員会(NLRB)が、Activision Blizzardが 従業員を不法に脅迫し 、従業員の組織権と矛盾するソーシャルメディアポリシーを施行していることを認定した直後に行われたが、同社はその主張を否定した。
Raven Software の組合は、遠隔地にあるインディー ゲーム スタジオ Vodeo Games が 12 月に Vodeo Games Union を設立したこと に次いで、北米で 2 番目のゲーム組合でもあります。この組合は、米国とカナダに広がるフルタイム労働者と契約労働者の両方を代表しています。

