Marvel’s Spider-Man Remastered の PC 版リリースまであと 1 か月を切りましたが、ソニーは PlayStation Blog でプレイヤーがゲームを入手したときに体験できるいくつかの新機能を明らかにしました。このポートの最も注目すべき機能の 2 つは、PlayStation DualSense の統合と Nvidia DLSS のサポートです。
DLSS は「ディープ ラーニング スーパー サンプリング」の頭字語で、PC ゲームのグラフィック パフォーマンスを強化し、画質を損なったり、プロセス中に グラフィック カード に負担をかけたりすることなく、フレーム レートと解像度を向上させます。ただし、DLSS は、GeForce RTX GPU にのみ搭載されている専用の Tensor Core AI プロセッサーの助けを借りてこれを実行します。
「スーパー サンプリング」部分は、レンダリングされたイメージに現れるギザギザのエッジを滑らかにするアンチエイリアシング手法です。言い換えれば、 Marvel’s Spider-Man のオリジナルの PS4 版に元々表示されていた可能性のある建物やキャラクターのピクセル化された部分は、リマスターされた PC 版では DLSS によってソフト化されます。
マウスやキーボードの代わりにワイヤレス コントローラーを使用して Marvel’s Spider-Man Remastered を プレイしたい方のために、ゲームは PS5 DualSense コントローラー の使用をサポートしています。これにより、ニューヨーク市を飛び回り、スパイディの最大の敵と対決する際に、アダプティブ トリガー フィードバックと触覚応答を備えた PS5 の完全なエクスペリエンスを得ることができます。
PC バージョンには、レイ トレーシング、 サポート、より多くのグラフィック オプションなど、他の重要な機能が追加されます。ソニーはこのタイトルの仕様表を発表し、ゲームが 4K で 1 秒あたり 60 フレームに達することができることを示しました。
Marvel’s Spider-Man Remastered は 8 月 12 日に Steam と Epic Games ストアでリリースされます。

