偉大な故ジョン・マッデンを讃えるため、EA は、永遠の NFL ビデオ ゲーム シリーズの 2022 年版を、おそらくはフットボール フィールドに足を踏み入れた最も重要な人物に捧げました。 マッデン NFL 23 では、 曲がりくねったシリーズを正しい方向に導くために、いくつかの生活の質の改善も行われています。
プレーヤーはパスゲームでより多くの視覚的な手がかりを得ることができ、クォーターバックをよりコントロールできるようになり、防御AIはすべての交差ルートで調理されるわけではありませんが、これらの強化は誰もがゲームを手に取ってプレイできることを意味するものではありません。 Madden 23 の 役立つヒントとコツをいくつか紹介することで、新規プレイヤーはハッシュ マークの間で成功する方法をよりよく把握し、復帰プレイヤーはサビを振り払うことができます。
ここには、トータル コントロール パス、「すべてをヒットする」タックル システム、開発者が教えてくれなかった隠された仕組みなど、 マッデン NFL 23 の新機能について知っておくべきすべてが記載されています。
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Madden 23 の新しいパスメカニズム
Madden 23 の リリースに至るまで、私たちが聞いていたのは新しい「スキルベースのパス」メカニズムだけでした。 「スキルベース」というフレーズを聞くと一部のゲーマーが興味を持ちますが、 Madden 23 の最新のパス メカニクスはコミュニティの興奮を刺激しました。では、それらはどのように機能し、使用する価値があるのでしょうか、そしてプレイヤーはフィールド上でそれらをどのように活用できるのでしょうか?
Madden 23 で岩を通過するには、「配置と正確さ」、「配置」、「クラシック」の 3 つのオプションがあります。
配置と精度により、すべての新機能がフィールドに導入されます。 QB の頭上にパワー メーター、灰色のターゲット エリア、および目的のレシーバーの周囲にレティクルが表示されます。 「正確な」パスを投げるには、パワー メーターの青い領域にあるレシーバー アイコンを放す必要があります。これは、「完璧な精度のパス」がすべて弾丸パスになることを意味しますが、これは必ずしも理想的ではありません。
青いボックスに当たらなかったからといって、誤ったボールを投げることになるわけではありません。それは、わずか数本の隙間で狭い窓を見逃す可能性があることを意味します。従来の弾丸パスを投げているかのように受信機のボタンを押したままにしても、QB の精度評価、パス ラッシュ、スーパースターの能力、および彼らが逃走中かどうかに基づいて堅実なボールを投げることができます。
Madden 23 で興味深いのは、ターゲット レティクルです。配置通過メカニズムでは、ターゲット レシーバーの周囲に灰色の円が表示されます。その領域内では、彼らをどのように導くかをもう少しコントロールできます。感度とタイミングを下げることができれば、レシーバーだけがボールをキャッチできる場所にボールを置くことができます。そうしないと、ボールが地面に当たるか、枠の外に飛んでしまいます。
[配置] オプションでは、精度メーターを計算から外します。代わりに、ボールを置きたい場所にだけ集中します。フットボールをパスするときにどのボタンを押すべきかを理解するために、新しいパスの仕組みのチュートリアルをプレイすることを強くお勧めします。このチュートリアルは、スキル トレーナー メニューの高度なテクニック ドリルにあります。
古典的なパスはまさにそのようなものです。この設定を選択すると、パス ゲームから精度メーターとレティクルが削除されます。代わりに、いつものようにボールを投げることができます。それで、どれが一番良いのでしょうか?
残念に聞こえるかもしれませんが、新しい「パス メカニクス」は、古典的なパス ゲームを視覚化したもののように感じられます。プレースメントパスを使用する場合、ミリ秒以内にボールをレティクル内に配置し、最終的には通常どおりレシーバーをリードします。さらに、精度メーターは最も重要な現場から目を離します。また、低い位置でレティクルの外側にパスを出したい場合は、押すボタンのコンボが非常に多く、そのような動作は不必要に感じられます。
ボールを投げるとき、取材の合間、ブリッツァー、コーナーを落とすとき、安全装置をバックペダリングするときなど、読んで注意しなければならないことがたくさんあります。カバレッジを読むことができれば、新しいパスのメカニズムは非常に圧倒的に感じられます。評決?古典的なパスに固執し、カバレッジを読むことを学び、ボールを捨てるかチェックダウンを取るタイミングを知ってください(重要なヒントについては後で触れます)。
Madden 23 の新しいタックルメカニズム
新しいパスのメカニズムは精彩を欠いているように感じられますが、新しいタックルのメカニズムはあらゆるオフェンスにとって勝利をもたらします。 「すべてをヒットする」機能を説明するのは難しいです。 Madden 23 では、開発者は角度、プレーヤーのサイズ、勢い、スピードなどの目に見えない要素をより考慮したように感じます。
以前は、無名のラインバッカーがブロックを外し、下手なアニメーションでデリック・ヘンリーを倒すことができました。さて、デリック・ヘンリーの登場により、あの無名ラインバッカーは早期引退を希望するようになった。もちろん、アーロン・ドナルドはいつでも、デリック・ヘンリーやその他の痛々しいランニングバックを代わりに置くことができる。
新しいクイックタイム タックル イベントも興味深いレイヤーを追加します。イベント中は常に X ボタン (PlayStation の場合、Xbox の場合は A) を押すことになるため、タックルを開始するときはいつでも、ただ押し始めてください。同様に、タックルされそうになったら、 X を 押し始めてタックラーを硬直させるか、クイックタイムイベントで有利なスタートを切りましょう。おそらく将来的には変更され、タックルを解除するにはさまざまなボタンを連打する必要があるでしょう。
防御AIの改善を理解する
パスとタックルはさておき、 Madden 23 の最も重要な改善点は守備 AI、特にゾーン ディフェンダーとパス ラッシャーです。 Madden 22 で誰かがディープクロッサーで対戦相手を攻撃するたびに、どれだけのコントローラーが部屋の向こう側に投げ飛ばされたかわかりません。それはほぼ定型的だった。ジョシュ・アレンかラマー・ジャクソンとともにロールアウトし、セーフティーが無人地帯にバックペダルで入る間にダウンフィールドで30ヤードのクロスを打つ。ありがたいことに、 Madden 23 は その問題の大部分を解決してくれました。
誰かが安全装置の後ろに侵入すると脅さない限り、 マッデン 23 で目的もなくバックペダルを踏むことはありません。代わりに、彼らはそれらの交差ルートに来て、QBがボールを投げたときにボールをブレイクするのに良い場所に置きます。これまでのところ、ディープクロッサーがオープンになっていることに気づくのは、ディフェンスがシングルハイマンまたはゼロブリッツのときだけです。そうは言っても、私たちのレシーバーは男性ディフェンダーを引き離すのに十分な速さがなければなりません。
チェックダウンを行ってください
マッデン 23 では、チェックダウンスロー (ドラッグ、スポット、短い RB ルート) がこれまで以上に重要になっています。まず、防御AIは、レシーバーを獲得せずにオープンにすることはできません。正しく読み進めれば、コーナールートや深いポストでも誰かをワイドオープンにすることができます。それ以外の場合は、プライマリリードが開いていないときに、フィールドを横切るクイックドラッグルートをヒットするか、アウトルートでRBをヒットする必要があります。ただ注意して、フラットディフェンダーがボールを拾うのを待っていないことを確認してください。
第二に、 マッデン23 のパスラッシュは容赦ない。一日中ポケットからスクランブルして深いクロスを投げ続けることはできません。代わりに、あなたは立って読みを行う必要があります。だからといって、設計された QB ロールアウトがまったく効果がないというわけではありません。彼らはゲームの一部であり、パトリック・マホームズやジョシュ・アレンのようなQBが非常に危険である理由でもある。エッジラッシャーがブロッカーを振り切ってあなたを追い詰めるので、サイドラインまで走る時間は短くなります。
TE と RB をブロックしないでください
今年もそれほど時間はありません。防御 AI の改善を考慮すると、クイックスローとチェックダウンが マッデン 23 を支配するでしょう。無慈悲なパスラッシャーに対する答えは、TE または RB を使用してブロックすることだと思うかもしれません。やめてください。
トラビス・ケルスやジョージ・キトルのような最高のTEでさえ、キャリアを救うためにブロックをパスすることはできません。毎回ラインから外れて平らになってしまうので、ルート上に置いた方が良いでしょう。実際、このゲームで最も優れたパスブロッキング TE は、テネシー タイタンズの OVR 62 でパス ブロッキング 66 回の TE であるトミー ハドソンです。
RB でブロックする場合も同様です。デリック・ヘンリーですら、新加入のラインマンやラインバッカーによって同点に追い込まれるだろう。電撃が近づいていると感じたら、RB を素早いルートに送るか、スクリーン パスを要求するための を呼んだほうがよいでしょう。参考までに、このゲームで最もパスブロッキングに優れたRBは、OVR69回、パスブロッキング70回のフリーエージェントであるケリオン・ジョンソンだ。
参考までに、より優れた RT と LT のパスブロッキング統計は 80 秒台半ばから後半です。
Madden 23 での最高のコーチング調整
すべての Madden YouTuber は、すべてのビデオで同じ質問を受けます。「コーチングの調整は何ですか?」一部のコーチング調整はプレイスタイルや状況に応じて変更される可能性がありますが、それらのほとんどは Madden 23 で設定し忘れることができます。追加のボーナスとして、EA は実際にコミュニティの声に耳を傾け、練習モードにコーチングの調整を追加しました。これで、実際のゲームを管理するストレスを感じることなく、すべての設定を試すことができます。
Madden 23 のオフェンスとディフェンスに関する最高のコーチング調整を見てみましょう。
オフェンスコーチングの調整
オフェンスコーチングの調整については、あまり深く考える必要はありません。深いパスと中間のパスキャッチはバランスを保ち、ボールが空中に上がったら自分で決定を下します。あなたが彼らをフィールド上に導いた場合、または誰も周りにいない場合は、レシーバーに スクエア でランアフターキャッチ(RAC)するように伝えます。つま先をタップするためにサイドライン近くで X を使用して控えめにキャッチするか、大きなヒットを避けるために中央を横切って走るときに、控えめにキャッチしてもらいます。最後に、ダウンフィールドまたはエンドゾーン後方での 1 対 1 のトスアップ中に、 トライアングル で積極的なキャッチをトリガーします。
ブロック調整のバランスを保ってください。あなたのラインマンはブロッキングの割り当てを長く保持しません、そして保守的な設定が状況をさらに悪化させます。ブロッカーをアグレッシブに設定すると、ホールディングペナルティが増えるだけで、得るものはあまりありません。
ゲーム内の状況に応じてボールキャリアの調整をいじることができます。第 4 四半期に時間を無駄にしたい場合は、コストのかかるファンブルを避けるために、これを控えめに設定します。一方、第 4 クォーターで劣勢に陥り、さらにタックルをブレイクする必要がある場合は、これをアグレッシブに設定します。ファンブルの可能性が高くなりますが、この時点では失うものはそれほど多くありません。
守備コーチングの調整
すべてのマッデン プレーヤーは、ゾーン ドロップ、タックル、自動フリップ調整の間で何か異なることを教えてくれます。そこで、(私たちの謙虚な意見では) Madden 23 での最高の守備コーチング調整を以下に示します。
防御自動反転: オンかオフか?
防御自動反転はオンのままにしておきます。これにより、フィールドに大きな穴を残すことなく、ディフェンスが正しく整列することができます。一部の YouTuber は、手動で反転する必要があるグリッチブリッツについて教えてくれます。このグリッチブリッツは 1 回か 2 回は機能しますが、ゲーム全体で実行することはできません。自動反転をオンに戻すのを忘れると、大活躍の準備が整います。
自動位置合わせ
アライメント設定は、ゾーンヘビーまたはマンヘビーなど、実行したいディフェンスのタイプによって異なります。多くの場合、整列設定をそのままにしておくことができ、プレイヤーはプレイ アートに従って整列します。ただし、これにより、相手がどのようなディフェンスをしているかがわかる可能性があります (カバー 2、カバー 3、マン 1、マン 2)。
代わりに、ベースアライメントを使用して、フィールド上の位置に応じてディフェンスを整列させることができます。さて、たとえあなたがカバー 2 で出てきたとしても、あなたのディフェンスはカバー 3 のように見えるかもしれません。唯一の欠点は、フラット ディフェンダーがポジションから外れている可能性があることです。ラインから数ヤード離れたところ(カバーすべき位置)でプレーする代わりに、彼らはラインから10ヤード離れたところでプレーし、急な傾斜や煙幕でレシーバーをオープンにしたままにする。
防空用のボール
特にゲームの初期/中盤で、より多くのインターセプトをトリガーするには、プレイボールでこの設定を維持します。ゲームが終了したら、重要なものを放棄しないようにバランス型に戻すことを検討してください。ゲームの終わりにターンオーバーが必要な場合、対戦相手はおそらくボールを走らせ、どうしても必要な場合にのみサードダウンを渡すでしょう。このような状況ではこれを「バランス」に設定しておくと、4 つ目のダウンを強制できる可能性が高くなります。
コーナーバックマッチアップとオプションディフェンス
スピード。スピード。スピード。タイリーク・ヒルはゲーム内で最高のコーナーを作るだろう。自分の最速のコーナーと最速のレシーバーをマッチアップさせる方が良いでしょう。ゾーン重視のディフェンスをプレイしている場合は、バランスを維持したままにすることで回避できます。それ以外の場合、人員の多いディフェンスは可能な限りのスピードを必要とします。
オプションディフェンス設定は、QB に焦点を当てるために保守的なままにしておきます。ラマー・ジャクソンやジョシュ・アレンのようなスクランブラーは、通常、中央に飛び込むRBよりも大きなランをブレークします。
ストリップボールとタックル
Madden 23 ではファンブルがより一般的ですが、それは主に大ヒットと新しい Hit Everything システムによるものです。したがって、ストリップボールの設定はバランスのとれたままにしておきますが、タックルは攻撃的に設定してください。アグレッシブなタックルには、アグレッシブなストリップのようにペナルティの可能性が高まることはありません(アグレッシブなストリップはフェイスマスクペナルティの可能性を高めます)。
タックルを 1 つや 2 つ失敗するかもしれませんが、2 回のタックル失敗よりも 1 回のターンオーバーの方が良いです。相手がフィールドゴール圏内に入ったら、タックルをバランスに戻します。タックルのミスが 3 点と 7 点の差を意味する可能性があります。
ゾーンドロップとカバレッジ
Madden プレイヤーは日が昇るまでゾーン ドロップについて議論します。最終的に、これらの設定はゲームごとに変わります。フラット、カール、フックには「設定したらあとは忘れる」という距離はありません。代わりに、対戦相手が何をしたいのかを読み、それに応じてドロップを変更する必要があります。
また、フィールド上のどこにいるかによっても異なります。フラットを 15 ヤードに設定すると、コーナー ルートやクロッサーをカバーするのに役立ちますが、対戦相手がレッド ゾーンに入ったら、それらのディフェンダーは立ち上がらなければなりません。
すべてをディフェンスの前に保ちたい場合 (基本的にすべての中層および深層ルートをカバー)、3 つのゾーン ドロップすべてを 10 ヤードに設定します。ディープゾーンはコーナー、ゴールート、クロッサーなどのより深いルートをカバーし、フラット、フック、カールはそれらの中間ルートをロックに保ちます。はい、RBがバックフィールドから出てラインの後ろにドラッグするとオープンになりますが、多くのヤードは得られません。
今年は防御AIのアップグレードにより、ゾーンドロップ設定の重要性が低くなりました。その代わりに、ゲームが進むにつれて相手をいじり、相手のやりたいことを奪い、不快な状況に追い込むことができます(ベリチックコーチのほんのわずかな笑いを合図に)。
ゾーン カバレッジ オプションに関しては、 Madden 23 では (選択した場合) すべてのプレイでマッチ カバレッジをプレイできます。つまり、マッチ カバレッジはゾーンと人間を融合させます。 AI ディフェンダーは、自分のゾーンに入ってくるレシーバーに手をかけ、クォーターバックを混乱させる可能性があります。しかし、パスラッシュが時間内に戻らなかった場合、彼らは自分のゾーンを空けることが多く、大きく開いたままになります。
ホットルートマスター: 最高の QB スキル?
Madden 23は Escape Artistを地面にナーフしました。スクランブル QB にエスケープ アーティストが欲しいプレイヤーは、メタ スーパースターの能力ではなく、X ファクターとして獲得する必要があります。では、エスケープ アーティストが窓の外にいると、ホット ルート マスターは マッデン 23 で最高のパッシブ QB 特性でしょうか?
Hot Route Master は、レシーバーとランニングバックのための 4 つの追加のホット ルートのロックを解除します。ただし、利用可能なルートはスクリメージ ライン上のどこにいるかによって異なることに注意してください。
回線上の TE には、広範囲に分割された TE とは異なるルートがあります。その TE を外側に移動すると、他のルートのロックを解除できます。固有の内側ルートを設定した後に TE を動かし、境界に沿って実行させることもできます。トレイルとテキサスのルートが良い例です。
Hot Route Master の最も優れている点は、あらゆるプレイでフラッドとレベルのコンセプトを即興で作成できることです。どちらのコンセプトも、フィールドの片側へのショート、ミディアム、ディープのルートを特徴としています。そのため、トム ブレイディがラインに上がってカバー 2 を読むと、フラッド コンセプトにホット ルートしてコーナーで TE をヒットしたり、フラットで RB をヒットしたりすることができます。
ゲームのデフォルト QB に関しては、トム ブレイディはホット ルート マスターを持つ唯一の QB です。ただし、プレイヤープロフィールの「能力」タブから、いつでも MUT QB、Face of the Franchise QB、または Franchise QB に HRM を追加できます。
可聴音を設定する
スクリメージラインでプレーを変更することは、攻撃を実行する上で最も重要な部分です。あなたがコールするすべてのプレーには、ラン、パス、プレーアクションの組み合わせを含む 4 つのデフォルトの音声が付属します。しかし、場合によっては、それらのプレーがディフェンスのパフォーマンスと合わないこともあります。そして、ホットルートマスターQBを持っていない限り、ボールをスナップする前にプレーが終わっている可能性が高いです。
気に入ったプレイブックを見つけたら、練習モードに切り替えて、利用可能なすべての攻撃フォーメーションを実行してください。どのものがモーションレシーバーを可能にし、どの音声に切り替えたいかを考えてください。次に、オーディブルを Cover 2、Cover 3、Blitz、および Man ビーターに設定します。
ラインでフォーメーションを切り替えることもできることを覚えておいてください。したがって、ディフェンスが電撃を見せている場合は、QB を攻撃する新しいフォーメーションに聞こえるようにするのが最善です。
たとえば、49ers のプレイブックでは、オフェンス全体が動き回ることなく、シングルバック デュース クローズ (センターの下の QB) とガン デュース クローズ (QB がガン内) を切り替えることができます。両方のフォーメーションの可聴音を事前に設定すると、基本的にディフェンスに基づいて 9 つのプレーを実行できるようになります。おまけに、ガン デュース クローズをフリップすると、RB が反対側に配置されるだけなので、すぐにフリップしてプレーを実行することができます。
フォーメーションの一部の音声は担当者に依存するため、希望するチームとプレイブックを実際に調整する必要があります。スピーディなパスキャッチ TE が 2 人いる場合、より重いセットで出てきて、スプレッド オフェンスに入ることができます。一方、CPU は予想されるラン プレーに対抗するためにラインバッカーを配置する可能性が高く、それらをすべてパスできるようにします。
オーディオを設定するときは、常に次のことを考慮してください。
- インサイドランプレー
- 外でのラン遊び
- 洪水の概念
- スクリーンパス
すでにオーディブルに収録されている作品を決して選択しないでください。そうすれば、スクリメージラインで少なくとも 5 つのプレーが可能になります。通話再生メニューで可聴音を編集する方法がわからない場合は、次のようにします。
- 通話再生メニューで L2 を 押すと、そのフォーメーションの音声が表示されます
- 変更したいプレイで Xを 押してください
- 次のメニューから新しいプレイを選択します
- 4 つの音声すべてに対してこれを繰り返します
ゲーム間で音声をロックする方法があればいいのにと思います。残念ながら、新しいゲームを開始するたびにこれらを設定する必要があります。繰り返すことで、どのフォーメーションやプレーを変更すればよいかを思い出すのに役立ちます。ただし、最初のプレイですべてを変更しようとして夢中にならないでください。ゲームの最初のドライブを使用していくつかのフォーメーションを設定し、ゲーム遅延ペナルティを回避するためにプレイクロックに注意してください。その後、すべてが整うまで、後続のドライブごとに異なるフォーメーションを設定します。
これは、プレイブック内のすべてのフォーメーションに対して可聴音を変更する必要があるということではありません。好きなフォーメーションを使い続けて、ドライブ間で対戦相手に推測させるのに十分なフォーメーションを確保してください。
同じ概念が防御にも当てはまりますが、それほど深くはありません。防御フォーメーションにカバー 2 マン、カバー 2 ゾーン、カバー 3、およびブリッツ パッケージが展開可能な状態になっていることを確認してください。オフェンスが集団フォーメーションで出てくる場合、またはレシーバーがラインにぴったりとくっついている場合は、マンカバレッジで倒されるのを避けるためにゾーンディフェンスに聞こえるようになります。スプレッド攻撃フォーメーションは、それに匹敵するスピードがあると仮定すると、マンツーマンで防御するのが簡単です。

