Intel は、次期 Meteor Lake チップ の興味深いアップデートを発表しました。統合グラフィックスは前例のない強化を受け、ローエンドの個別 GPU に匹敵できるようになります。ハードウェアでサポートされる レイ トレーシング が搭載されているため、個別のグラフィックス カードを購入しない場合、これらのチップは 最高のプロセッサ になる可能性が高くなります。パフォーマンスの向上は非常に大きく、その恩恵を受けるのはゲーマーだけではありません。
この情報は、 Intel Arc グラフィックス カードの 開発で GPU 市場でよく知られている Intel フェローの Tom Petersen が主催する Graphics Deep Dive プレゼンテーションから得られました。今回、ピーターセン氏は、個別のグラフィックスの代わりに、次期 Meteor Lake チップ内の統合 GPU (iGPU) に焦点を当てました。 Petersen 氏は、アーキテクチャ レベルでの改善点について説明し、新しいグラフィックスを Intel Xe-LPG として紹介しました。
Intel は初めて、統合グラフィックス チップにハードウェア
レイ トレーシングを
追加しており、ピーターセン氏は、これは確かに素晴らしいレイ トレーシングになるだろうと主張しています。このチップには 8 つのハードウェア RT ユニットが付属しており、これにより次のようなパフォーマンスが可能になります。
ゲーマーにとって、これはエキサイティングなニュースかもしれません。ただし、 最高のディスクリート グラフィックス カード の一部でも iGPU に苦労する可能性があるという事実を考えると、最新のゲームで iGPU が本格的なレイ トレーシング作業を行うとは想像しにくいです。 Petersen 氏は、コンテンツ作成者やプロデューサーも新しいハードウェアのサポートを同様に享受できる可能性があると指摘しました。
たとえば、Intel の Embree ソフトウェアを使用している人は、ハードウェア レイ トレーシングを含む GPU アクセラレーションが Embree 内に組み込まれていることに気づくでしょう。さらに、インテルのテストでは、Meteor Lake がハードウェアで 2 ~ 3 倍高速になることが示されています。
レイ トレーシングは別として、Meteor Lake の iGPU は確かに印象的です。改善を可能にするために、インテルは Arc グラフィックス チップのアーキテクチャ効率の向上に全力を尽くし、Intel Raptor Lake と比較してチップの幅を広げ、より多くのシリコンを iGPU に割り当てました。また、クロック速度が全体的に向上し、あらゆる電圧でチップが高速化されました。 Petersen 氏は、Meteor Lake は特定の周波数では消費電力が少なくなり、逆にどの電圧でもより高いクロック速度を出せるようになると説明しました。今後、Meteor Lake 内の iGPU には 8 つの Xe コアが搭載されることになり、合計 128 個のベクター ユニットが搭載されることになります。これは、Raptor Lake の 96 個のベクター ユニットに比べて大幅な改善となります。
これまで、レイ トレーシングはハイエンドのディスクリート グラフィックス カード 専用のものでした。統合チップに奇跡を期待するのは難しいですが、明らかなことが 1 つあります。Intel と AMD はどちらも自社のワンチップ ソリューションの実現性を高めることに真剣に取り組んでおり、それは 軽量ラップトップ の将来にとって良い前兆です。
新しいチップからも素晴らしいパフォーマンスが見られました。 PCGamer の Jacob Ridley は、 統合グラフィックスで Dying Light 2 をデモし、1080p でゲームで「完全にプレイ可能な」パフォーマンスを提供したと述べました (ただし、Intel の XeSS からの大幅な支援がありました)。 Intel の Tom Peterson 氏は Ridley に対し、iGPU は「3050 に近い」と語ったが、これは確かに印象的だ。

