オリジナルの Hollow Knight は 2017 年に初めてリリースされ、インディーかどうかに関係なく、 の最も印象的な作品の 1 つとしてすぐに認識されました。完璧な手描きのアート スタイルにより、ホロウネストとして知られる虫だらけのじめじめした単調な世界さえ、探索するのに本当に愛らしい場所になりました。緻密なプラットフォーム コントロール、軽い魂のような要素、満足のいくアップグレード、謎めいたストーリーが組み合わさった Hollow Knight は 、多くの批評家やプレイヤーのお気に入りゲーム リストのトップに躍り出ました。
『Hollow Knight』の背後にある 3 人チームである Team Cherry は そこで止まりませんでした。チームは翌年もゲームの開発を続け、ゲームの世界を拡張し、新しい敵、ボス、クエスト、ゲーム モードを追加した 4 つの DLC を作成しました。当初は DLC のもう 1 つの作品として計画されていた Hollow Knight: Silksong ( 元々は Hornet と呼ばれていました) が非常に大規模になったため、Team Cherry は完全な続編を作ることを決定しました。この新作の開発は、舞台となる世界と同様に謎に満ちており、多くの重要な疑問が依然として闇に包まれています。次にバグの世界に飛び込むのを待ち続ける中、 Hollow Knight: Silksong について私たちが知っていることはすべてここにあります。
発売日の推測
公式には、 『Hollow Knight: Silksong』が いつリリースされるかについては何も発表されていません。 2019 年 2 月にトレーラーで初めて発表されましたが、当初は DLC 自体が計画されていたため、最後の DLC が終了した直後に開発が開始されたと推測できます。すでに発売されているはずだというリークにもかかわらず、このゲームがいつ最終的に登場するかはまだわかりませんが、2024年が最終的に手に入る年になることを願っています。
プラットフォーム
少なくとも今のところ、 『Hollow Knight: Silksong』は Nintendo Switch と PC に登場することが正式に発表されており、Xbox Game Pass に初日追加される予定です。ただし、オリジナルの Hollow Knight は 当初 PC ゲームのみで、後に Switch に登場し、最終的には PS4 と Xbox One コンソールにも登場したため、 Silksong も 同様に時期をずらしてリリースされる可能性があります。それはすべて、コンソール独占であることに関してチームチェリーが任天堂およびマイクロソフトとどのような契約を結んでいるかによって決まります。オリジナルのゲームがすべてのプラットフォームでどれほど成功したかに基づいて、そのような契約によってPlayStationコンソールから永久に排除されることはないと考えているか、おそらくただ願っていますが、詳細が判明するまでは、それらが唯一確認できる場所です。起動時に取得します。
トレーラー
『Hollow Knight: Silksong』 の公開トレーラーは 2019 年 2 月に公開され、最初のゲームで見られた豪華なアニメーションとゲームプレイがさらに披露されました。トレーラーは当然のことながら、以前に 『ホロウナイト』 で戦った新しいプレイアブルキャラクター、ホーネットに焦点を当てています。 Hornet は、The Knight からの見た目の変更だけではありません。一つには、彼女は話すことができ、それが彼女にはるかに個性を与えています。ウィリアム・ペレンはインタビューでホーネットのキャラクターについて次のように述べています。したがって、まだ謎は山積みですが、プレイヤーは、たとえ『Hollow Knight』をプレイしたことがなくても、ホーネットが誰であるか、彼女の態度、そして彼女の開始目標についての基本的なアイデアをすぐに理解できるでしょう。」トレーラーでは、150 人の新しい敵、新しいボス、フレンドリーな NPC やクエストを受ける町、見つけて使用するツールなど、ゲームに含まれるいくつかの重要な詳細もハイライトされています。
アート スタイルは紛れもなく Hollow Knight ですが、 表示される設定はすべて完全に新しいものです。このトレーラーに少しだけ示されているものと、その他のゲームプレイ映像から、いくつかのストーリー要素がまとめられています。檻から脱出したホーネットは、ホロウネストから遠く離れたファールームと呼ばれる新しい王国にたどり着きます。そこでは、新しい未知の呪いがバグ人口のほとんどに感染しています。ここでは、彼女は頂上にある城塞を目指して立ち上がって戦う必要があります。これは、 Hollow Knight の進行が主に下降であったのとはまったく対照的です。トレーラーでは、ホーネットが探求の中で探索するさまざまな環境が数多く描かれていました。最初のゲームでうまくいった点が 1 つあるとすれば、それは、非常に多くの信憑性があり、詳細で視覚的にユニークな場所を、自然に感じられる方法で結び付ける能力にあります。この点において、私たちはチームが Silksong とともに達成することを期待しています。
『Hollow Knight: Silksong』は、 2022 年の Xbox および Bethesda ショーケースで、トレーラーとともに驚くべき場所に姿を現しました。このゲームが Switch と PC 以外の別のプラットフォームでリリースされると宣伝されているのを初めて見ただけでなく、そのことが明らかになりました。 Game Pass の発売日には必ず利用する予定です。残念ながら、この予告編ではその日がいつになるかは示されていませんでした。代わりに、私たちは単に楽しみにできるさらなるゲームプレイを提供されました。
ゲームプレイ
Silksong は、 最初のゲームがとても愛されたメトロイドヴァニアのジャンルから脱却していません。私たちは、新たに相互接続された広大な世界を探索することになります。ホーネットはよりキャラクター的であり、私たちが見たところNPCもより重要であるように見えるので、引き受けるべきクエストもさらに増えそうです。もちろん、これまでアクセスできなかった領域を開拓し、同時に戦闘の選択肢を拡大する、大量の新しい能力を見つけて学習することも期待できます。彼女の話す能力と同じように、このゲームと ホロウナイトの 主な違いはホーネット自身にあるようです。開発者の別の引用では、「ホーネットの身長が高くなることですべてが変わります」と説明されています。トレーラーでもそれが実際に動作しているのを見ることができます。ホーネットはナイトよりもはるかに大きいキャラクターであるだけでなく、基本移動速度が速く、ジャンプの高さが高く、棚をつかんで登る能力を持っています。
ホーネットは、ナイトが振るう釘とは対照的に、彼女の特徴的な針で戦い、単純な斬撃よりも幅広い攻撃用の動きを習得します。 Hornet のユニークな点は、クラフト システムです。冒険で集めた貝殻の破片と呼ばれる素材を使用して、戦闘と横断の両方に役立つ新しい武器や道具を作ることができます。確認されたクラフトアイテムとしては、大型爆発兵器であるピンピロボムがいくつかあります。スティングシャードは、ホーネットが攻撃されるとスパイクを発射します。そしてストレートピンと呼ばれる投擲武器。
また、ゲームを初めてクリアした後にロックが解除されるシルクソウルモードも確認されています。オリジナルの Hollow Knight には、 死を永続化し、NPC にいくつかの変更を加える Steel Soul モードがありました。シルク ソウル モードでも同様のレベルの挑戦が提供される可能性がありますが、このモードが「ゲームをユニークでやりがいのある体験に変えるまったく新しいモードでスキルをテストする」以上に何を行うかについての正確な詳細は不明です。
予約注文
最終的なリリース日が設定されるまでは、どのシステムでも予約注文はできません。ただし、Xbox Game Pass をお持ちの場合は、サービス開始時にそのサービスで確実に入手できるようになります。選択したプラットフォームのウィッシュリストに追加できますが、現時点では利用できるのはこれだけです。 Team Cherryが支援者にすべてのDLCを無料にするというKickstarterの当初の約束を守っていることは注目に値する。したがって、DLC から完全なスタンドアロンの続編に拡張されたにもかかわらず、元の Kickstarter キャンペーンに参加していた人は誰でも、引き続き Silksong を 完全に無料で入手できます。価格を含む予約注文情報が入手可能になったら、必ずこのガイドを更新する予定ですが、幸運にも 2014 年に元のプロジェクトに参加できた場合は、ゲームが発売されたらすぐに始めることができます。外。

