今年初めに 『Ghostwire: Tokyo』 の開発者と話をしたとき、彼らはこれはホラー ゲームではないと主張しました。バイオハザードのクリエイターである三上真司氏が運営するスタジオ、Tango Gameworks の出身であるにもかかわらず、チームは最もよく知られているジャンルから距離を置くことに熱心でした。ゲームの最初の章をプレイしたとき、私は彼らが嘘をついていると確信しました。不気味なオープニングで、突然恐ろしいビジュアルと恐ろしい生き物が現れ、私は席から飛び上がりました。
その時、犬の吠え声が聞こえました。私の脳はパニックモードになり、 のようにグロテスクな犬の敵に遭遇するのではないかと思いました。代わりに、ゲーム内の誰もいない通りを徘徊しているまったく普通の柴犬を見つけました。そこに近づくと、誰もが見たいと思う 1 つのボタン プロンプトが表示されました。それは、「ペット」です。そこで私は、犬に餌を与えることで犬の心を読みたいかどうかを尋ねる 2 番目の選択肢に気づきました。私がドッグフードの缶を取り出すと、子犬は字幕で嬉しそうに感謝の意を表し、その後、埋もれていたお金を掘り出してくれました。
Ghostwire: Tokyo の最初の 2 章をプレイした後、このゲームの奇抜さと奇抜さのバランスが気に入っています。これまでのところ、私は飛び跳ねたのと同じくらい笑わせてもらいました。
消滅行為
Ghostwire: 東京に は不気味な開口部があります。私は、東京の人々が突然姿を消し、通りが当惑するほど空っぽになったのを眺めました。雰囲気はすぐに印象的です。このゲームは、プレイヤーが霧の街を横断する一人称視点のアドベンチャー ゲームであり、探索するのは不安な世界です。人々が失踪したときに衣服が落ちたため、環境には衣服が散乱しています。
さらに不気味なのは、ゲームでの音楽の使用です。誰もいない街に関するゲームには音がないと思われるかもしれませんが、実際はその逆です。探索していると建物からカチャカチャとした音楽が鳴り響きますが、それは当然のことです。彼らがエーテルの中に消えていくとき、誰もスピーカーをオフにする暇はありませんでした。それはまさに、突然の絶滅事件の余波の中をさまよい、現在は琥珀の中に保存されている人類の最後の瞬間に何をしていたのかを見るような気分です。
実際に恐怖要素を高めるのは、ゲームの心理的恐怖です。たとえば、最も基本的な敵は、傘を持ったひょろひょろで顔のない精霊です。彼らはゆっくりと動くので、魔法攻撃で遠くから簡単に撃ち落とすことができます (ゲームは基本的に銃を使わないシューティングゲームです)。しかし、彼らは忘れられない光景です。ステルスキルのために背後に忍び寄ると、その青白い顔が一瞬悲鳴を上げるのが見えるでしょう。これは実際に攻撃させるよりも怖いです。
このゲームには、 ポルターガイスト のような雰囲気を与える不気味な視覚トリックも備えています。冒頭の章では、蛍光灯がちらつく病院の中を歩いています。ある廊下の突き当りで、金属製の折りたたみ椅子の群れがどこからともなく突然飛んできて、行く手を遮る壁を形成しました。この世の霊と話していると、背景の建物のシャッターがバタンと上下しているのに気づきました。
私は早い段階でいくつかの飛び降り恐怖を経験しましたが、開発者がそれを として描きたくない理由は理解できます。不安を感じさせますが、プレイヤーを怖がらせようとしているわけではありません。戦闘は比較的簡単に勝つことができ、リソースの不足もないため、一般的なホラー ゲームに期待される緊迫した体験はありません。代わりに、それは東京を本当に憑依されたように感じる都市に変える、雰囲気のマスタークラスです。
妖怪ウォッチ
すべての霊が悪者であるわけではありません。実際、中にはまったくおかしな霊もいます。 Ghostwire: 東京は 日本の民間伝承に深く根ざしており、いくつかの妖怪が登場します。プレイヤーがつかまって高い建物に到達できる空飛ぶ天狗など、実用的なものもあります。コンビニを経営し、いつも私から現金を振り出そうとする魔法の猫など、陽気な猫もいます。
これまでの私の時間を踏まえると、サブクエストでは妖怪が大活躍します。一人の霊が傘から逃げ出したことについて泣いているのを見つけました。案の定、私が前に進むと、傘の生き物が建設現場を飛び跳ねているのが見えました。別のミッションでは、カッパをだましてキュウリを食べさせて捕まえる必要があります。私はこれまでのところ、ゲームがさまざまな民間伝承をクリエイティブなクエストやキャラクターにどのように適応させるかを見るのが大好きで、それをゲーム全体でもっと体験したいと最も望んでいます。
私がこれまで出会った中で最高で最も面白いものはタヌキです。 Chapter2で、友達がみんな散ってしまったと嘆くアライグマの精霊に出会う。私は標準的な「隠されたオブジェクトを見つける」という実行クエストで彼らを追跡する任務を負っていましたが、それは平均的なゲームよりもはるかに楽しいものでした。隠れたぬきを見つけるには、世界中に散らばるタヌキの尻尾が付いたランダムな無生物を探す必要があります。
これまでのところ、 『Ghostwire: Tokyo』 にはそのような隠れた魅力が詰まっており、暗い予告編から予想されるよりもさらに奇抜なものになっています。不安を煽る心理的恐怖はまだ残っているが(ハエがはびこる貯蔵庫を舞台にしたサブクエストのひとつでお腹が痛くなった)、でも Tango Gameworks は東京をただ団子を売りつけようとする風変わりな幽霊たちに跋扈する都市として再構築することにとても楽しんでいるようだ。たくさんの犬に餌を与えることになるので、ドッグフードを買いだめしましょう。
Ghostwire: Tokyo は PlayStation 5 と PC 向けに 3 月 25 日に発売されます。 ビジュアルノベルのプレリュードは 現在無料で利用できます。

