Core は今年後半に iOS と Mac に登場します。急成長するメタバースとなったこの ゲーム作成ツールは、 以前は Windows でのみ利用可能でしたが、今日からクリエイターは、Core の 2022 年夏の発売に先駆けて、これらの新しいプラットフォーム向けにゲームの開発を開始できるようになります。
この発表は、Core の早期アクセス開始 1 周年に先立って行われました。開発元の Manticore Games は、Core の iOS ポートに PC および Mac バージョンとの完全な互換性を提供する予定です。 Core のクリエイターがゲームをモバイル向けに最適化する努力をすれば、ゲームは完全に収益化可能になり、Core のすべてのバージョンとのクロスプレイをサポートできます。ゲームの開発ツールを使用すると、クリエイターはゲームをモバイルファーストまたはモバイル専用にし、タッチコントロールなどの機能を組み込むこともできます。 Manticore Games は、モバイル初の大規模 ゲームの 1 つになることに断固たる決意を持っているようです。
という言葉はかなり漠然としていますが、Manticore Games の CEO、Frederic Descamps 氏は、コアの文脈におけるその意味について具体的な考えを持っています。 Digital Trendsのインタビューで同氏は、Coreのメタバースは「実験、探索、そしてゲームをプレイするだけでなくあらゆる種類のことができるソーシャル環境」であり、「自己表現と創造性のための新しい場所」であると述べた。 Manticore Games はこれらに重点を置いています
Core は、世の中で最も一貫性があり、人気のあるメタバース プロジェクトの 1 つであるため、そのコミュニティがモバイルにどのように適応するかを見るのは興味深いでしょう。 Descamps氏によると、モバイル向けの開発ツールは現在利用可能だが、iOSとMac向けのCoreは2022年7月末までリリースされないという。

