最近リリースされた Call of Duty: Warzone シーズン 4 アップデートのハイライトは、Rebirth Island の代わりに一時的に使用された 新しい Fortune’s Keep マップ です。これは High Moon Studios による素晴らしい作品で、驚くほど速いペースのゲームプレイを提供し、さまざまな移動方法と美しいビジュアルがプレイヤーを魅了し続けることは間違いありません。まだ Warzone プレイヤーでない人は、このマップに引き込まれることはないかもしれませんが、戻ってくる理由を探している人は感銘を受けるでしょう。
それでも、Fortune’s Keep にはそれを妨げるいくつかの欠陥があり、そのいくつかは比較的単純ですが、他のものはより複雑です。 Activision と High Moon Studios はこれらの問題の一部を認識しており、今後数週間以内に修正される可能性があります。しかし、フォーチュンズ・キープを阻んでいるのはどのような問題なのでしょうか?これらは、新しい Resurgence マップをさらに改善する 5 つの改善点です。
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その他の購入ステーション
フォーチュンズ キープでは、特に購入ステーションの数が少ないため、ロードアウト、ガスマスク、セルフリバイブ キット、その他の必須アイテムを入手するのは困難な場合があります。特定の試合中、特定の場所にランダムな数の購入ステーションが表示されますが、それだけでは十分ではないようです。最終的に何が起こるかというと、特定の購入ステーションに大部分のプレイヤーが引き込まれ、アクションの大部分が含まれる意図しないチョークポイントになってしまいます。これはペースに重大な影響を与える可能性があり、試合中に進歩しようとするときに一般的にフラストレーションを感じます。購入ステーションの数が不足しているだけでなく、特定のハブには複数の購入ステーションがある一方で、マップの広い部分にはまったく購入ステーションが存在しないなど、あまりにも凝縮されすぎているように感じられることがよくあります。
キャッシュプールの増加
Fortune’s Keep の現金プールも、一貫性がないように見えますが、奇妙に不足しているようです。場合によっては、現金が多すぎることもありますが、通常はそれほど必要がない場合に起こりますが、命を救うのに 1 ドルも見つからない場合もあります。マップの周りにはたくさんの宝箱があり、その多くは一定時間が経過すると復活します。私たちはただ、取り戻す際に役立つ現金がもっと多く含まれていることを望みます。フロア戦利品として利用できる現金を増やすだけでも効果があります。プレイヤーに拾える現金を増やすことも、特に取り返しの状況で問題を解決する可能性があります。
高台に到達するためのルートの多様性
フォーチュンズ キープの最も優れた点の 1 つは、垂直性が重視されていることです。屋上を飛び越えたり、銃撃戦をリセットするために高層ビルの最上部までジップラインで登ったり、さらにはバルコニーの頂上から飛び降りてより良い角度で景色を眺めることができます。競争。それは当然、マップの際立った側面の 1 つですが、残念なことに、特定の構造物の頂上に実際に到達する方法が少なすぎるようです。これは常に当てはまるわけではありませんが、場合によっては、特に敵に閉じ込められた場合には、砦の上層階や洞窟の上の主要階にさえ到達することがほぼ不可能になることがあります。確かに、マップの経験を積むにつれてすべてのルートを覚えることになるでしょうが、現状では、追加のはしご、懸垂下降、または一連の階段が大きな違いを生むでしょう。
UAVのバグ修正
これは奇妙なことです。現在、Fortune’s Keep での UAV の動作方法にバグがあります。これまでのところ、他のすべてのマップでは、UAV が中央から開始し、円を描くように外側に向かって脈動し、マップ全体に均等に敵を表示します。しかし、フォーチュンズ キープでは、UAV が西から東に向かって進み、特定のプレイヤーが一瞬不利な状況に置かれます。 UAV は他のマップやモードではこのように動作せず、常に中央から外側に向かって脈動するため、これは間違いなくバグです。これの最大の問題は、東に正体不明の敵がいるために誤った判断を下してしまう可能性があることです。
プレイヤー数の増加
Fortune’s Keep は、接近戦の状況で行われる非常に速いペースのゲームプレイを提供しますが、試合の終わりに向けてペースが低下するように見えます。これは珍しいことではありませんが、試合の終盤になると島の広さに不釣り合いなほど動きに大きな差が出るようです。 Fortune’s Keep では、プレイヤー数は最大約 40 人 (小規模チーム モードではわずかに多くなります) で、これは Rebirth Island (マップの半分以下のサイズ) と同じです。フォーチュンズ キープのプレイヤー数を 60 人以上に増やして、試合の開始時だけでなく試合中ずっとロビーを健全な状態に保つほうが合理的です。これにより、ペースを維持しながら、プレイヤーの参加時間が長くなり、楽しさがさらに増します。

