Baldur's Gate 3 は死ぬまで完璧なゲームです

 Baldur's Gate 3 は死ぬまで完璧なゲームです

Baldur’s Gate 3 はそれを実現しました。 BioWare の伝説的な CRPG シリーズの待望の続編は、オリジナルのファンが 23 年余りにわたって集めたすべての期待に応え、多くの新規プレイヤーにとっても魅力的です。 Metacritic では平均スコアが 95 で、 SteamDB では 現在、同時プレイヤー数が 814,666 人を超え、史上最高を記録しており、このプラットフォームでこれまでで最も広くプレイされているゲームの 1 つとなっています。私はハーフオークのワイルド マジック バーバリアンでキャンペーンをゆっくりと楽しんでいます。約 45 時間プレイした時点で、 Baldur’s Gate 3 は 最近の記憶の中で最も没入感のある RPG 体験を提供すると自信を持って言えます。

Baldur’s Gate 3 は死ぬまで完璧なゲームです

ディヴィニティ: オリジナル シン 2 のようなゲームの柔軟なインタラクティブ性とダイナミックな戦闘を、ドラゴン エイジやマス エフェクトの映画のようなプレゼンテーションと結びつけます。そのすべてを、オリジナルの幅広いカスタマイズ オプションとストーリーの豊かさを維持します。しかし、もっと重要なのは、第 5 版の ダンジョンズ & ドラゴンズ のルールをうまくシミュレートしていることです。それは素晴らしいです…死ぬまで。

バルダーズゲート3のジャヘイラ。

ダンジョンズ&ドラゴンズ やその他のビデオゲーム RPG では、死はまったく普通のことです。しかし、 Baldur’s Gate 3 は ある特定の方法で、その刃を非常に強くひねります。それは、自動保存の無計画な性質です。 Baldur’s Gate 3 にオートセーブがまったくないわけではありません。ゲームの設定メニューでオプションのオンとオフを切り替えることができます。ただし、たとえそうしたとしても、長い休憩中など、非常に厄介な間隔で発生するため、クエストアーク全体を一度も見ずにプレイできるように感じます。

Baldur’s Gate 3 は死ぬまで完璧なゲームです

私はすでに、不慮の死、悪いロール、さらには時折のクラッシュで何時間もロスしてきました。手動で保存するのを忘れたため、すべての洞窟探索とクエストが Baldur’s Gate 3 までに完全に忘れられていたことに気づきました。自動保存の配置が欠如している最もひどい例は、Blighted Village エリア周辺で、これを 3 回に分けて完了する必要がありました。初回はすべてを実行し、Whispering Depths に入り、その後クモと戦っているときに墜落しました。 2回目は、クモを一掃するなどすべてのことを行い、再び浮上し、ノールの群れに殺されました。 3回目は保存することを思い出しました。

ありがたいことに、私は教訓を学びましたが、すぐに実際の RNG でもう一度深剃りをする必要がありました。ゴブリンキャンプでメインストーリークエストを終えた後、私はエメラルドグローブでぶらぶらし、周囲のエリアを少し探索し、アンダーダークでモンスターの尻を蹴りに逃げて逃げて、しっかり1時間過ごしました。保存すると、ゴブリンキャンプのクエストの途中に戻ってしまいます。ありがたいことに、特に危険なサイコロを振る前に手動で保存することをついに思い出しました。

Baldur’s Gate 3 は死ぬまで完璧なゲームです

設定メニューにある前述のチェックボックス オプションは、その説明で私をからかい、「長い休憩ごと、およびゲームの重要なポイントに到達したときに自動保存を有効にする」ように私を促します。しかし実際には、オートセーブはほとんど十分な頻度でアクティブ化されるわけではなく、クイックセーブのために一時停止メニューに強制的に移動するようプレイヤーにプレッシャーをかけることは、シームレスなエクスペリエンスでは法外なことがよくあります。

ラリアン、お願いです。少なくとも、短い休憩の後に自動保存を切り替えるオプションを与えてください。何らかの形で自動保存システムがあるのは嬉しいですが、 Baldur’s Gate 3 での現在の実装に依存するのは、マジック 8 のボールからアドバイスを受けるようなものです。マップ上にオートセーブがほとんど配置されていないのは、まったく時代遅れです。どういうわけか、1998 年のオリジナルの Baldur’s Gate は、 オーバーワールド ゾーン間を切り替えるときに自動保存されるため、罰則が軽減されています。 Baldur’s Gate 3 では、 ウェイポイント間のテレポートにはそのようなセーフティ ネットはありません。

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確かに、いつでもクイックセーブできますが、戦闘遭遇後、ロールを含むパーティーメンバーとの対話後、または単に一定時間が経過した後、自動保存を含めるとはるかに便利です。残念ながら、これは結局のところ、数年間のリリースの積み重ねの中ですでに最高のゲームの 1 つになりつつある RPG に対する小さな批評ですが、より優れた自動保存システムがあれば、私のゲーム体験はさらに良くなるでしょう。さらに、Digital Trends の Baldur’s Gate 3 レビュー担当者がもう少し早く レビュー を発表できるようになるかもしれません。

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