Apex Legends Mobile は小さな画面には適していません

 Apex Legends Mobile は小さな画面には適していません
Apex Legends Mobile は小さな画面にはあまり適していません

Apex Legends は私が大好きなマルチプレイヤー ゲームの 1 つですが、苦手です。今年の初めにゲームの 期間限定コントロール モードの プレス デモに招待されたとき、マップの向こう側から同僚が定期的にヘッドショットでダウンさせてきたので、とても当惑しました。私はずっとこのゲームをもっとプレイしたいと思っていましたが、PC プレイヤーの刺激的な世界には向いていないと感じていました。

Apex Legends Mobile は小さな画面にはあまり適していません

Apex Legends Mobile は その問題を解決してくれますが、その過程で独自の問題がいくつか発生します。ヒットしたバトル ロイヤルのスタンドアロン モバイル バージョンは、多かれ少なかれ、より大きなバージョンを 1 対 1 に適応させたもののように感じられます (最も顕著な違いは、プレイヤーをショップに誘導しようとするポップアップ通知の数です)。つまり、マウスやキーボードの煩わしさから解放され、よりカジュアルなポータブル環境でシューティング ゲームを十分に楽しむことができるということです。

Apex Legends Mobile は小さな画面にはあまり適していません

スムーズな体験ですでに楽しんでいますが、 Apex Legends は 小さな画面には最適ではないという感覚を払拭するのは難しいです。

きれいな適応

コンソール版や PC 版と同様、 Apex Legends Mobile は 、1 つの分隊が残りの分隊よりも生き残ることを目指す、ペースの速いバトル ロイヤルです。開発者の Respawn は、モバイル版はオリジナル版と完全にスタンドアロンのエクスペリエンスであることを継続的に強調していましたが、驚くべきことにそれほど変わっていません。それぞれが独自の能力を持つヒーローのチームとともにキングス キャニオンに立ち寄ることになります。ローンチ時点ではモードやキャラクターの数は減っていましたが、根本的に変わった体験は何もありませんでした。

それは良くも悪くもです。一方で、これは「壊れていないなら、直す必要はない」という典型的なケースです。 Apex Legends は、 当時の 1 つです。その素早い機動性はどのデバイスでもすぐに楽しくなり、キャラクターに焦点を当てることで各ラウンドの感触がわずかに異なります。ここではすべてが当てはまります。 Apex Legends とまったく同じように感じられ、スマートフォン上で実行するだけです。

最も驚くべきことは、エクスペリエンスが非常にクリーンであることです。兄ほど技術的に要求が厳しいわけではありませんが、それでもモバイル タイトルとしては力強いです。グラフィックの不具合は少なく、ゲームは安定したフレームレートで動作することがわかりました。 Apex Legends が大好きで、いつでも手元にあるデバイスに関係なくプレイできるようにしたいと考えている人にとっては、そのかゆみを軽減するでしょう。

Apex Legends Mobile は小さな画面にはあまり適していません

勝利に目を細める

Apex Legends は モバイル デバイスでも非常にうまく動作しますが、現在の実装に理想的に適合しているかどうかはわかりません。それは、Respawn がここで達成したこととはあまり関係がなく、より小さな画面を念頭に置いて構築することなく、ポータブル デバイスにすべてを詰め込もうとする業界全体の推進と関係があります。

iPhone 12 を顔のすぐ近くまでぶつけて遊んでいるときでも、何が起こっているのかを見るには目を細めなければなりません。敵が中距離以上にいると、画面上で一瞬だけ見えます。画面上のテキストは非常に小さいため、装備している武器やキルフィードで何が起こっているかを読むことさえ困難です。それに加えて、ゲームのいくつかのタッチ コントロールも画面上に表示され、UI がさらに乱雑になります。

プレイヤーがジップライン上で敵を撃ちます。

タッチコントロールといえば、 Apex Legends は コントローラーやキーボードなしで簡単にできるゲームではありません。能力ベースのゲームプレイのため、プレイヤーはただ走ったり、撃ったり、リロードしたりするだけではありません。また、スライディング、ピング、略奪などに加えて、キャラクターのスキルを使用して処刑を実行する必要もあります。モバイル シューティング ゲームで照準を合わせて同時に撃つことはすでに十分に困難です (ゲームに「自動射撃」オプションが含まれているのはそのためだと思われます)。

私はタッチ入力をいじるのではなく、もっぱら 携帯電話に接続された Backbone コントローラー でプレイしています。素晴らしい気分ですが、まるで騙されているようです。タッチコントロールを使用している人は自動射撃を有効にしないと狙いを定めて同時に射撃できないことを考えると、明らかに有利なように感じます。他のプレイヤーと 1 対 1 で戦うとき、彼らが私に攻撃するよりも、私のほうが彼らを攻撃できることに気づきました。私が自由に移動して射撃できる一方で、彼らは照準を調整するために開始と停止の動作を強制されているのがわかります(あるいは、私は単にボットをプレイしているだけかもしれません)。

Apex Legends Mobile は、 確立されたゲームを単純にモバイルに持ち込むことがいかに難しいかを浮き彫りにしています。操作性を考慮しても、小さな画面に PC ゲームを詰め込んだような印象を受けます。今のところ楽しんでいますが、バージョンがどれだけ似ているかを考えると、PC や Switch ではなくモバイル バージョンをプレイする理由がわかりません。

Apex Legends のポータルからレイスが降りてきます。

私の心の中には、モバイル版がポータブル専用タイトルとしての差別化をもっと図ってほしいと願う気持ちもあります。たとえば、 ロケット リーグ サイドスワイプ は 、基本的な ロケット リーグ エクスペリエンスを、タッチ入力で簡単に制御できる簡素化された 2D ゲームにスマートに適応させています。 2 つのバージョンは著しく異なりますが、それぞれに興味深い理由があります。 Apex Legends Mobile も クロスプレイに対応していないことを考慮すると同様のアプローチをとっているのかと思っていましたが、そうではありませんでした。ゲーム機を持っていない人向けのApex Legendsです。

結局のところ、それでいいのです。私が最新のコンソールをすべて所有していることを考えると、 Apex Legends Mobile は 私にとって必要ありません。これは、所有しているデバイスに関係なく、今日の市場で最高のシューティング ゲームの 1 つをプレイする資格があるカジュアル プレーヤーや子供にとって、より便利になります。ポータブル版は依然として優れたゲームですが、優れたモバイル ゲームではありません。

Apex Legends Mobile は、 iOS および デバイスに今すぐ無料でダウンロードできます。

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