Nvidiaが本日 発表した暫定数字 によると、NVIDIAの第2四半期利益は、同社が昨年から10億ドル以上の収益を失ったかのように見える。この間、AMD はゲーム ビジネスを 10 億ドル以上成長させました。
Nvidiaは、2022年上半期のゲーム収益が20億4000万ドルと、前年同期の30億6000万ドルから減少したと報告した。これはなんと 33% の損失です。
Nvidia の創設者兼 CEO のジェンセン フアン氏は、「当社のゲーム製品のセルスルー予測は、四半期が進むにつれて大幅に減少しました」とリリースの中で述べています。 「これらの課題を乗り越えながら、私たちは AI 時代のコンピューティングを再発明する一世代に一度の機会に引き続き注力していきます。」
ファン氏は、部品不足と「継続的なマクロ経済的不確実性」が損失の原因だと主張した。
しかし、ゲーム事業が好調な 。同社は 収益を 66 億ドル増加させ 、そのうち 17 億ドルはゲームによるものでした。ゲームは現在、AMDにとってコンピュータプロセッサに次いで2番目に大きなドル箱となっている。
AMDのリサ・スー最高経営責任者(CEO)は決算報告の中で、「当社の強力な実行と製品ポートフォリオの拡大により、8四半期連続で過去最高の収益を達成した」と述べた。 「当社の次世代 5nm 製品の出荷によって、今年後半も引き続き成長が見込まれます。」
GTX 1060 は、依然として世界中のゲーム コンピューターで最も一般的な GPU です。
AMD は、Sony、Microsoft、 Asus との強力なパートナーシップのおかげで、ゲーム ユニットの出荷に関して Nvidia よりも優位に立っています。 PlayStation 5 と Xbox シリーズの AMD GPU を使用しており、どちらも 2021 年から売上が増加しました。 ゲーム用ラップトップ も売上が増加し、最も人気のある出荷ユニットの 1 つは AMD Radeon GPU でした。
一方で、Nvidia GPU はゲーム パワーの超ハイエンドを独占し続けており、それが価格の高さにつながっています。 Nvidia RTX 3090 Ti は、 市場で 最も強力なグラフィックス カード の 1 つですが、価格は 2,000 ドル近くします。 Nvidiaは出荷台数を明らかにしていないが、明らかに十分ではない。
3 月の Steam 調査 では、古い GeForce GTX 1060 が依然として世界中のゲーム コンピューターで最も一般的な GPU であることが明らかになりました。この 2016 カードは Elden Ring をプレイする ために必要な最低限のものであり、PCVR などの高強度のグラフィック ニーズには対応できません。
Nvidia の 10 億ドル規模の損失の理由が何であれ、AMD が継続的な成長のための勝利の方程式を持っていることは明らかです。

