ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションは必須のポストモーテムです

ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションは必須のポストモーテムです
ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションは必須のポストモーテムです

ビデオゲームのフランチャイズが何十年も続く業界では、人気シリーズが終了するのはいつも驚きです。それは、今日でも熱狂的なファンを持つカプコンの最愛の戦術 RPG シリーズである ロックマン バトル ネットワーク の場合でした。 『ロックマン』のスピンオフは、2000 年代初頭に旋風のように動き、2001 年にゲームボーイ アドバンスでデビューし、2005 年までに 6 本のメインライン タイトルをリリースしました。その後、その勢いは止まり、年に一度のシリーズから瞬く間に消滅したシリーズになりました。目。

ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションは必須のポストモーテムです

最後のゲームのリリースから 18 年が経った今、 ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションは、 シリーズに太陽の下でノスタルジックな瞬間を与えています。このコンピレーションには 6 つのメインライン ゲームがすべて含まれており、中にはポケモンなど 2 つの異なるバージョンがあるものもあります。つまり、ファンは 1 つの RPG を購入するだけで 10 の RPG を手に入れることができ、今年これまでで最も「コストパフォーマンスの高い」ゲーム リリースとなることになります。どれもプレイする価値があるかどうかは別として、これは簡単にお勧めします。

ただし、 『ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクション』が 特に役立つのは、歴史的文書としての役割です。 ゲームボーイアドバンスの 栄光の多忙な数年間を振り返ると、なぜファンが今でもゲームボーイアドバンスを愛しているのか、そしてカプコンが積極的にゲームボーイアドバンスを利用しようとしてどこで間違いを犯したのかが簡単にわかります。これはロックマン バトル ネットワークを祝うものであると同時に、ロックマン バトル ネットワークの事後報告でもあります。

ジャックイン

Mega Man Battle Network シリーズは、今でも新鮮に感じられる古典的なプラットフォーム シリーズのクリエイティブなスピンオフです。舞台となるのは、犬小屋から教室に至るまでテクノロジーがすべてを制御する未来社会。もちろん、そのためあらゆるものがサイバー犯罪者や世界 3 (WWW) のようなテロ組織の格好の標的になります。プレイヤーは、ウェブに接続されているあらゆるデバイスにジャックして、ロックマンの助けを借りてウイルスを駆除できる幼い子供、ランを操作します。

ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションでランが通りを走ります。

移植に関して言えば、 『ロックマン バトルネットワーク レガシー コレクション』 には文句の付けようがありません。ここには 10 のメインライン ゲームすべてが忠実に保存されており、カプコンは、日本ではゲームボーイ アドバンス 電子リーダーを通じてのみ入手可能だった特別なボーナス カードまで含めています。 GBA のザクザクとしたピクセルをすべて滑らかにするかなりひどいフィルターがありますが、幸いなことに、それはオフに切り替えることができます。私が最も批判に近いのは、ダイアログのフォントが、ビジュアルと場違いで、変更できない、より滑らかなフォントに置き換えられたことです。

ゲーム自体は非常によくできており、これは最近の GBA 再リリースの多くに当てはまります。核となる戦闘は、2023 年の現代のインディー ゲームと同じくらい新鮮に感じられ、依然として創意に富んだ方法でジャンルを打ち砕いています。これは、プレイヤーがグリッド上で展開されるリアルタイムの戦術的な戦闘で使用できるチップのセットを組み立てるデッキビルダーです。ロックマンのエネルギーバーがいっぱいになるたびに、プレイヤーは戦闘を一時停止していくつかのチップを選択できますが、ほとんどの場合、同じ文字コードを持つものしか装備できません。このアイデアは、バーが補充され、新しいハンドが配られるたびに、コンボの機会を増やす相乗効果のあるチップのセットを作成することです。

最初のゲームを試し始めた瞬間に、私はすぐにそのシステムの虜になりました。これは、スマートなビルドに常に報酬を与える魅力的な戦闘ループです。大量のランダムエンカウントは疲れるかもしれないが、そのたびに、より大きなボスとの戦いに向かう途中でチップを微調整し、敵でいっぱいの画面をどれだけ速く一掃できるかを試す機会を与えてくれました。戦闘がほんの数秒で終わるたびに、私はエンジニアリングの天才になったような気分になりました。

ロックマンはロックマン バトル ネットワークで敵を爆破します。

鈍感な目標から反復的な世界デザインまで、それほど美しく古くなっていないものはたくさんありますが、それらすべては20年前のシリーズに期待されています。このコレクションは少なくとも、ロックマンのダメージ出力を強化するオプションのモードでその一部を軽減し、ロックマンが多くのランダムな戦闘を素早く回避できるようにしようとしている。これは、 『クロノ クロス: ラジカル ドリーマー エディション』 のような最近の RPG リマスターで見られる早送りツールほど便利ではありませんが、テクノテロリストに関する驚くほど楽しいストーリーを新規プレイヤーに紹介する良い方法です。唯一欲しかった機能は、手動セーブへの依存を打ち消すもので、長時間セーブを忘れてランダムな戦闘で死亡した場合、一度に30分も戻ってしまうシステムだった。

細かいことはさておき、私は携帯端末のイノベーションの黄金時代を思い出させる、子供向け RPG の充実したコレクションに飛び込むのをとても楽しんでいます。しかし、私が最も熱心に取り組んでいるのは、なぜシリーズがこれほど突然終了したのかをまとめているときです。

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ログアウト

ゲーム間を移動するとすぐに気づくのは、それらのゲームの感触がほぼ同じであるということです。 『ロックマン バトル ネットワーク』から 6 作目のゲームに進むと、ランが新しい学校に行くにつれて、完全な続編に飛び込んでいるような気分になります。これら 2 つのストーリーの間にあるものはすべて、増分アップデートのように感じられます。 ロックマン バトル ネットワーク 2 が始まると、私はすぐに最初のゲームとまったく同じ教室に放り込まれ、同じ基本的なチュートリアルを受けました。 3 番目のゲームに切り替えると、20 時間ごとにプレイヤーの進行状況をリセットするために停止する 連続してプレイしているかのように、同じことが起こります。

ゲーム間の変更は微妙です。その後の戦闘システムの反復により、ロックマンは適切なタイミングで敵の攻撃に対抗したり、ターン中にチップを追加する方法を変更したりできるようになりますが、中心となるアイデアは実際には変わりません。私はいつもランと一緒に馴染みのあるオーバーワールドを歩き回り、オブジェクトにジャックしてロックマンをデジタル空間に送り込み、ゲームごとにデザインが徐々に改善され、たくさんの戦術的な戦闘を行っています。 4 5 に対する大きな変更の一部でさえ、今では当時ほど劇的なものとは感じられません。

ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションでは、キャラクターがグリッド上で戦います。

このシリーズを軽蔑するためにこれを言っているのではありません。公式は毎回楽しくて、ストーリーは十分に異なっていて、それを通して私をやる気にさせます。しかし、なぜあの時点でシリーズを終了する必要があったのかは理解できます。これらのゲームが、カプコンのアセット、UI、システムを何度も再利用して、年間スケジュールに基づいて量産されたことは明らかです。新しい章ほど真の進化を感じられるゲームはありません。もし ポケモンのメインシリーズの 間隔が 4 年ではなく 1 年だったら、そのたびに興奮がどれほど薄れるか想像できるでしょう。

当時のシリーズのレビューを振り返ると、それが実際に行われていることがわかります。最初の 2 試合では批評家の評価は高かったが、試合が進むごとにコンセンサスは下がり始めた。古いレビューを読んでいると、年を追うごとに作家が何も新しいことを言っていないことが明らかになり、疲労感を覚えます。今、それぞれのゲームをプレイしていると、カプコンが瓶の中の稲妻のアイデアを利用し、 ポケモンのデュアルリリース構造 を不必要に模倣した独自の携帯感覚を作り出すことにおそらく熱心であったことを感じます(ボンバーマンのようなシリーズは同じことを試みるでしょう) GBAの戦略)。これら 6 つのゲームが GBA、DS、3DS に展開されていれば、シリーズの運命は変わっていたかもしれませんが、年々急速に普及していくごとにその力は弱まっており、それはここですべてのゲームを続けてプレイすると感じられます。ストーリーにあまり興味がない場合は、ここで ロックマン バトル ネットワーク 3 を プレイするだけで満足して帰ることができます。

たとえそれがあなたがそれに参加する方法を選択したとしても、 『ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクション』は、 シリーズのファンにとっても、ポータブル ゲーム愛好家にとっても、同様に所有すべき歴史的文書のようなものです。これは、かつて偉大だったシリーズの解剖を行う簡単な方法です。これにより、解剖が行われたときにピンを置くというカプコンの決定に安心感を覚えます。新しいことも何もないのに、なぜゲームを作り続けるのでしょうか?ここで紹介する 6 つの依然として優れたゲームは、シリーズの遺産を生かし続けるのに十分以上です。

ロックマン バトルネットワーク レガシー コレクションは、 Nintendo Switch、PS4、PC 向けに 4 月 14 日に発売されます。

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