- 独創的な論理パズル
- 考え抜かれて構築された言語
- 魅力的な設定
- 印象的なアートスタイル
- ナビゲーションは難しい場合があります
私が初めて センナールの聖歌 に落とされたとき、私は見知らぬ土地にいる見知らぬ人でした。案内してくれる英語の一言もなかった私は、外国の記号でしか話さない地元の人々を理解するのに苦労しながら、塔の上にある砂漠の村をさまよいました。
1時間も経たないうちに、私は新進の人類学者になっていました。舞台の神話を教えてくれた一連の壁画を解読し、塔の階級構造を学び、少数の記号から自分の文章を書けるようになることさえありました。その地点に到達するには、自分を異質なものとして見るのをやめ、仲間との共通点を見つけ始める必要がある。結局のところ、多言語タワー内で私たちを隔てる唯一のものは、私たちを説明するために使用される記号だけです。
Chants of Sennaar は 、コミュニケーションの微妙な違いと複雑さをテーマにした独創的な です。プレイヤーは外国の文字の背後にある意味を明らかにするだけでなく、文化の中で私たちが大切にしているものを称賛したり、同意しないものを抑圧したりするために言語がどのように使用されるかを学びます。
言語学習
バベルの神話にインスピレーションを得た 『Chants of Sennaar』 は、言語を論理パズルに変えるユニークな 3D アドベンチャーです。謎の塔に登ってその秘密を知るために、プレイヤーは 5 つの異なる言語を解読し、ゲーム内のノートを介して謎の記号に単語を当てはめる必要があります。最初は気が遠くなるような作業ですが、一連の賢明な設計上の決定のおかげで簡単になります。
プロセスをより管理しやすくするために、 Chants of Sennaar は最高のものを借用しています: 。 Lucas Pope の絶大な人気を誇る推理ゲームと同様に、 Chants of Sennaar に は、プレーヤーが日記の画像の隣にシンボルのセットを配置することで、シンボルのセットを検証できる検証システムがあります。たとえ困惑したときでも、それを使用して追加の文脈の手がかりを拾い上げ、タワー全体でどのような種類の単語や概念が共通しているかをより深く理解することができました。
このシステムはフェイルセーフとして役立ちますが、それに頼る必要がないことがよくあることに私は感銘を受けました。ゲームの最初の村に放り込まれた直後、私は村の人々の話し方についてすぐに詳しくなったので、そのことはすぐに明らかになりました。いくつかの合図は明らかに電報で伝えられています。子供が私にかくれんぼをしようと誘うとき、私はあなた、つまり私が探したり見つけたりするシンボルが何であるかを理解し始めます。他のパズルでは、創造的な思考が必要になります。塔の権力闘争につながった精神的な対立を描いた一連の壁画を見つけたとき、私は自分が見ているものについて知識に基づいた推測をする必要があります。私はシンボルの上に「村人」や「神」などの言葉を走り書きして、あるバージョンの真実をつなぎ合わせます。自分の言葉を使わずにルーン文字を翻訳しようとすると、頭を悩ませてしまうような、夢中になれるループです。
私が常に正しいとは限りませんが、それもゲームの一部です。時々、自分の大まかな翻訳が別の文脈に表示されるのを見て、間違った言葉を地元の人と間違えて使って恥ずかしい観光客のように、自分が間違っていることに気づくことがあります。そうした瞬間は、私に個々の単語を学ぶだけでなく、言語が実際に機能する方法を学ぶよう促します。たとえば、複数形化の方法や基本的な文の構造さえも人によって異なります。アセンションするには、こうした文法のニュアンスも流暢に話せるようにならなければなりません。
それは、なぜ言語がそのように構築されているのかを理解するよう促します。
さらに興味深いのは、ゲームの 5 つの勢力のそれぞれについて、彼らが使用するいくつかの一般的な単語を通じてどれだけ多くのことを学べるかということです。塔を巡回する騎士団に潜入すると、「武器」や「義務」などの抑圧的な言葉が飛び出すのが見え始めます。また、塔の他の住人に対する意味深な用語もいくつか出てきます。しっかりとしたルールに基づいて生きている規律正しい集団だと感じます。その後、私は自由な精神のアーティストでいっぱいの町に出会いました。彼らの言語は芸術や音楽を表すシンボルなど、はるかに遊び心にあふれていました。それぞれの言語が独特に感じられ、塔に住むさまざまな文化とその価値観を垣間見ることができます。
センナールのチャントは 単なる言葉遊び ではありません。それは、なぜ言語がそのように構築されているのかを理解するよう促します。上に登るほど、多方面にわたる戦争で誰が権力を握っているのか、そして自分を一方の側に引き込むために言葉をどのように注意深くプロパガンダに仕立て上げることができるのかを理解しようとするようになります。
複雑なパズル
センナールの聖歌 の大部分は単語の解読を中心に構築されていますが、そのアイデアをより伝統的なパズルにひねる驚くほど多くの方法が見つかります。労働者と科学者の文化を発見すると、突然、数学と科学に依存した言語を使用して金属を変換し、数式を明らかにしています。一見すると絶望的に見えるパズルは、たとえ解決策を見つけるためにもう少し考える必要があるとしても、通常は世界のどこかに明確な解決策が隠されています。自分の方向を定めるために必要な言葉を見つけるまで、ある町は不可能な迷宮のように思えます。
鮮やかな色と華やかな音の塔にうっとり…
賢く内省的な動きで、 『チャント オブ センナール』は 人間の言語を学ぶだけでなく、ビデオ ゲームの言語を学ぶことにもなります。部屋を「解決」するために注意をそらす音声を生成するために動きのタイミングを計るとき、警備員の周りをこっそり移動するような単純なことでも、基本的なパターン認識を理解する必要があります。ゲーム終盤のパズルでは、 で期待されるのと同じ種類の数学の問題解決を使用してキーを作成する必要があります。 『センナールの聖歌』が 言語がそのように構築される理由を教えてくれるのと同じように、パズル ゲームのデザインにも同じことが言えます。
その唯一の弱点は、核となる命題から逸脱した瞬間に現れます。方向を示す地図がないため、いくつかのセクションでは、見逃した手がかりや、次のパズルを組み立てる鍵となる論理的飛躍を探しながら、遠くの部屋の間を後戻りする必要がありました。次のパズルのピースを探して迷路を退屈に飛び回っていると、これらのいくつかのイライラする瞬間は空間認識に関するものになりました (便利なボタンは、部屋内のすべてのインタラクティブなオブジェクトを強調表示します。これを積極的に使用することをお勧めします)。
しかし、単語の誤訳と同じように、道に迷うことは必ずしも悪いことではありません。これまで理解できなかった村人や、読めなかった壁画の前を再び通り抜ける機会が与えられました。単語 1 つを解読するだけでも、文全体を理解するのに役立ち、さらなる発見につながります。そうでない場合でも、散歩に費やす余分な時間により、 精神的ないとこのように感じさせるポップアートでいっぱいのメビウスにインスピレーションを得た セナール の聖歌のアートスタイルに浸ることができます。さまざまな住人を表す明るい色と豪華な音を持つ塔に魅了されます。
最初に冒険に出発したとき、私はただの旅行者で、自分が移動している空間について考えずに、ある場所から別の場所に移動することに熱心でした。深く理解すればするほど、訪れるすべての場所の文化的重要性がより理解できるようになります。最初は単純なカード ゲームでしたが、それがタワー全体のクラス構造を微妙に教えてくれていることに気づくと、新しい意味を持ち始めます。見たり聞いたりすればするほど、塔の人々が伝えようとしていることに実際に関わっていくほど、私は彼らの闘いにますます夢中になっていきます。私は助けたいと思っていますが、言語は教育したり、誤解を与えたり、操作したりできる強力なマルチツールであることも学ぶ必要があります。それが私が塔で見つけた本当の試練です。単純な翻訳では解けない道徳的なメタパズル。
Chants of Sennaar は PC と Steam Deck でテストされました。

