2D メトロイド サーガはビデオ ゲーム史上最高の物語を静かに語ります

 2D メトロイド サーガはビデオ ゲーム史上最高の物語を静かに語ります

10 年以上の失望を経て、メトロイド ファンは現在、Nintendo Switch 時代に活況を呈しています。これは、素晴らしい メトロイド ドレッド メトロイド プライム の優れたリマスター などの最近のリリースの結果です。本日、Nintendo Switch Online のおかげでそのリストが拡大し、 拡張パック加入者は メトロイド フュージョン をプレイできるようになりました。古典的なゲームボーイアドバンスの追加は、完全な 2D メトロイド サーガが 1 つのシステムで利用できるようになるため、シリーズのファンにとって重要な瞬間となります。

シリーズに精通している人によっては、それは大したことではないように聞こえるかもしれません。外部の観点から見ると、 メトロイド ゲームは 、物語よりもジャンルを定義する探索ゲームプレイでよく知られています。たとえば、オリジナルの 『メトロイド』では 、賞金稼ぎがエイリアンを殺すために惑星に向かうという、かなりありのままのストーリーが描かれています。シリーズの 2D ゲームのほとんどは、ヒロインを毎回自己完結型の冒険に導くスタンドアロン アドベンチャーとして機能しているようです。

ただし、それはゲーム史上最大の物語の旅の 1 つを過小評価することになるでしょう。中心となる 5 つのゲームを全体として見ると、2D メトロイド サーガは、無謀な態度で自らの行動がもたらす長期的な影響との戦いを強いられる賞金稼ぎの複雑な物語を語ります。これは、彼女が自ら計画した悪夢に閉じ込められた女性の悲惨な物語であり、彼女が知らず知らずのうちに生態系の危機に巻き込まれていたことが、銀河系を超えて彼女を追いかける持続的な脅威となるのです。

英雄になる

35 年にわたる 2D メトロイド サーガは、宇宙の冒険を正当化するためのシンプルな SF ストーリーテリングから始まります。 20X5 年を舞台に、銀河連邦は、無慈悲な宇宙海賊の一団が惑星 SR388 に生息する生命を吸い取る生き物であるメトロイドの実験を行っていることを発見します。彼らの作戦を阻止する試みが失敗した後、連邦は有名な賞金稼ぎのサムス・アランに惑星ゼーベスに突入し、宇宙海賊の司令官であるマザー・ブレインを倒すよう要請する。サムスは難なく任務を遂行し、宇宙海賊の計画を中止させる時限爆弾から脱出する。任務完了。

まあ、完全ではありません。

サムス・アランの真の宿敵はサムス・アランです。

サムスがその仕事を引き受ける決断をしたことで、彼女自身と銀河系の両方を危険にさらす複雑な出来事の連鎖が引き起こされる。 では、銀河連邦がメトロイドを生物兵器として使用できないようにする唯一の方法はメトロイドを絶滅に追い込むことだと判断し、状況はさらにエスカレートします。別の一連の失敗したミッションの後(すぐにわかるように、連邦はその仕事があまり得意ではありません)、サムスは再びSR388に残っているメトロイドをすべて殺すよう命じられます。彼女は躊躇せずにそれを受け入れますが、傲慢さが起こります。

シリーズのすべてのゲームの中で、 メトロイド II は 賞金稼ぎの前提に最も大きく傾いているゲームです。サムスは、画面の下部にあるヒットリストの番号が刻まれていくにつれて、地球上のすべてのメトロイドを見つけて殺します。これは機械的なゲームプレイ フローであり、種を減少の統計に落とし込む方法においてはほとんど残酷です。この単調なループは、続編がシリーズの弱い作品の 1 つとして描かれることが多い理由の 1 つですが、おそらく最も意図的に設計された作品でもあります。もちろん、それは退屈です。サムスにとってミッションは単なる仕事だ。彼女は殺害リストのすべてのボックスにチェックを入れ、家に帰り、給料を受け取るためにそこにいます。

メトロイド2ではサムスがメトロイドを撃つ。

このシリーズが 最初の本当のパンチ を繰り出すのはそのときです。種の女王を倒し、すべてのメトロイドを根絶することに成功した後、サムスは卵を発見します。彼女の目の前で赤ん坊のメトロイドが孵化すると、すぐに彼女に刻印され、サムスを母親として認識します。冒険の最後の瞬間では、サムスが赤ん坊を連れて惑星の表面に戻り、封鎖を破って脱出を熱心に手伝う様子が見られます。時間制限付きのエキサイティングな脱出はありません。爆破する敵さえいない – サムスはすでに全員を殺した。それは、サムスが種を絶滅させた罪の償いとして、罪のない生き物の守護者になることを強いられるという、陰鬱で恥ずべき結末だ。

任天堂は、2017年の3DSリメイク で、その悲劇的な結末を和らげようとするだろう。地上への最後の上昇は、まだたくさんのエイリアンが這い回っているため、それほど不気味ではありません。また、ドラゴンをシリーズ全体の巨悪として確立しようとする最後の瞬間のリドリーボスとの戦いも投入されます。その小さな変更は、オリジナル版の最後で明らかになる真実、つまりサムス・アランの真の宿敵がサムス・アランであるという事実を覆すものである。

スーパーメトロイドのポーズ画面では、瓶の中にメトロイドが浮かんでいます。

サムスの物語の前半は、彼女の償還編として機能する で終了します。これがおそらく、この作品がとても愛されやすい理由です。赤ん坊をスペースコロニーに引き渡した後、科学者たちはメトロイドの力を兵器の製造に利用できるのと同じように、実際に永久に利用できることを発見しました。メトロイドはずっとこの物語の犠牲者だったが、サムスが命令に疑問を持たなかったため、その可能性は彼女に隠されていた。赤ん坊が宇宙海賊に誘拐され、ゼーベスに連れ戻されると、サムスは最初の任務をやり直す能力を与えられるが、今回は正当な理由で戦うことになる。

彼女の 3 つのゲーム アークは、 最後のボスとの戦い できちんとした結末を迎えます。赤ん坊のメトロイド (現在は完全に成長しています) が、再構築されたマザー ブレインからサムスを守るために自らを犠牲にします。ほろ苦い瞬間です。サムスは、お金のために躊躇せずに一掃したまさに「邪悪な」種によって救われます。それは究極の無私無欲の行為であり、ゼーベスから逃れた後に変わってしまったサムスにその痕跡が刻まれたと信じざるを得ません。おそらく、彼女はついに自分の行動に責任を負い、今後責任を持って自分の力を使用する準備ができているのでしょう。彼女はもう冷酷な賞金稼ぎではありません。シリーズで初めて、彼女はヒーローです。

二人のサムス

スーパーメトロイドでシリーズを止めてしまうと、サムス編の陰鬱ではあるものの、比較的心地よい結末が残ることになる。しかし、彼女はそう簡単にエイリアン虐殺を実行した罪から逃れられません。 メトロイドフュージョン に入ります。

シリーズがホラーの領域に移行する 2D タイムラインの第 2 幕の始まりを示します。 SR388 への科学帰還ミッション中、サムスはこれまで地球上で遭遇したことのない新たな生物、X 寄生虫に襲われます。彼女は致命的な病気に感染しており、赤ちゃんメトロイドから作られたワクチンによってのみ救われます(死んでも彼女の命を救い続けます)。サムスは、ワクチンによって引き起こされたいくつかの能力と新しいスーツを武器に、X 寄生虫が蔓延した放棄された研究室を調査するという任務に乗り出します。ここで、 メトロイド フュージョンは プレイヤーに 2D 物語全体を理解するための鍵を与えます。サムスは、SA-Xと呼ばれる寄生虫が彼女の外見を複製し、ゼノモーフのように彼女をストーカーしていることを発見してショックを受けました。

先ほどサムスが彼女自身の宿敵であると主張したとき、私は詩的になったわけではありません。 『メトロイド フュージョン』 では文字通りそれが当てはまります。

メトロイドフュージョンでサムスが自分の手を見つめる。

その瞬間、メトロイドの全体像が明らかになる。このシリーズの主な紛争は、宇宙海賊との銀河戦争に関するものではありません。それはサムスの個人的なものです。サムスは、虐殺を行った賞金稼ぎからどんなに距離を置こうとしても、自分の過去を完全に克服することはできません。彼女は自分の不注意の代償に悩まされているので、 フュージョン の敵対者がサムス自身であるのは当然のことです。彼女の象徴的なオレンジ色の鎧も着ており、新しく改革されたヒロインは、かつての怪物から視覚的に距離を置くために、対照的な青いスーツを着ています。シリーズはその後、 メトロイド プライム 2 および 3 の(それほど微妙ではない)ダーク サムスでそのドッペルゲンガーのイメージをさらに探求します。

彼女の間違いの程度はすぐに明らかになります。 『フュージョン』 の最中、サムスは、最初の 2 つのミッションで彼女を雇った連邦が、彼女に殺害を命じた宇宙海賊ほど正義ではないことを知ります。彼らはSA-Xを拘束し、それを軍事兵器に変えることを計画している――彼女が最初の外出で失敗するよう命じられたまさにその計画だ。 X パラサイトが連邦に感染した場合、銀河系にさらに重大な脅威をもたらすことを理解した彼女は、窮地に追い込まれています。彼女には メトロイド II でやったことをもう一度やって、X パラサイトを殲滅する以外に選択肢はありません。

メトロイド フュージョン の瞬間は、睡眠の質を高めるのに役立つのであれば英雄的なものとして読むことができますが、それには暗い裏があります。サムスは、必死に逃げたい彼女の側面を再び叩き直すことを余儀なくされます。彼女は一人の女性の破壊機械にならなければなりません。 SA-X はホストを模倣したクローンにすぎません。サムスの「邪悪な」バージョンは、彼女自身の DNA の産物です。彼女は時限爆弾を英雄的に乗り越えることができますが、自分自身から逃げることはできません。

恐怖への陥落

その結論から来ると、さらに悲惨なものになります。ここでのセットアップはおなじみのもので、メトロイド II を直接ミラーリングしています。銀河連邦は惑星ZDR上で生きているX寄生生物を発見し、その種を根絶する作戦を実行した。今回、彼らはEMMIと呼ばれるロボットの軍隊を送り込むことで少し賢くなりましたが、無限の無能さのために、彼らは決して家に戻りません。驚いた、驚いた。サムスは再び混乱を片付けるために呼び出された。そこで彼女の旅は最後の悪夢に見舞われることになる。

サムスの能力は、彼女を育ててくれたチョーゾ族の生き物であるレイヴン・ビークという悪役によって剥奪され、彼女は ZDR の地下深くに閉じ込められました。 スーパーメトロイドが サムスに最初のミッションを英雄的に償う機会を与えたとすれば、 はサムスに 2 番目のミッションの恐怖に立ち向かうことを強いる。それはその鏡面構造からも明らかです。 メトロイド II ではサムスが自信を持って惑星の深部まで掘り下げていますが、 ドレッド ではサムスが上に向かって逃げています。

メトロイド ドレッドでアームキャノンを狙うサムス。

2 つのゲームにはもう 1 つの重要な違いがあります。再プログラムされた 7 人の EMMI が彼女を追い詰めるため、今回は彼女が獲物になります。ここでは、地球上に残っている EMMI の数をカウントダウンする UI の形で メトロイド II への別のコールバックを取得していることに注意してください。彼女は一撃で殺せるロボットから急いで逃げなければならないので、これまでシリーズで見た中で最も無力です。まるで彼女が絶滅に追い込まれたメトロイドの役割を引き受けたかのようです。

結局のところ、まさにその通りです。サムスは、 フュージョン で受けたワクチンの影響で静脈に流れるメトロイドのDNAをレイヴン・ビークが抽出しようとしたため、自分が惑星に誘われたことを知る。それが十分に明確ではなかったとしても、サムスは文字通り自分がメトロイドに変身し始めていることに気づきます。それは彼女の行動に対するカルマ的な罰のように見える衝撃的な啓示です。これまでのシリーズは、自分のアイデンティティをコントロールし、所有しようとするサムスの苦闘を追ってきました。フュージョンでは、それは彼女を置き換えることに熱心に取り組んでいるモンスターとして現れます。脅威は ドレッド ではさらに深刻です。彼女は完全に自分自身を失い、彼女が一掃したまさにその生き物の1人になってしまいます。

さらにナイフを突き刺すために、レイブン・ビークは宇宙海賊の計画と同じように、軍事目的でメトロイドの DNA を収集することを計画しています。もし彼の計画が成功すれば、彼女は 『スーパーメトロイド 』以来ずっと逃げ続けてきた生きた兵器となるだろう。

そうなるまで、賭け金はこれ以上高くありません。 『恐怖』 の中盤あたりで、サムスは自分のこれまでの行動がもたらした結果の全容を知ります。メトロイドはXパラサイトの天敵だったことが判明し、これまで彼らが銀河にとって脅威ではなかった理由が説明される。サムスがメトロイドを全滅させたとき、SR388の生態系は混乱に陥り、X寄生虫は侵略種に変わってしまった。もし彼女がそんなことをしなかったら、彼女はX寄生虫に感染しなかったでしょう。それが起こらなかったら、彼女はメトロイドを注入したワクチンを受けることはなかったでしょう。そして、それが起こらなければ、彼女はメトロイドに変身してレイブンビークに追われることはなかったでしょう。サムスは、銀河と彼女自身の没落の両方を長期的に設計した人物です。

メトロイドドレッドのメトロイドスーツ。

サムスとレイヴン・ビークとの最後の出会い ですべてが頂点に達しますが、これも物語を読む人によってはひどいものになるか、悲惨なものになるかのどちらかのシーケンスです。すべての希望が失われそうになったとき、サムスはメトロイドへの変身を完了する。彼女のスーツは、デヴィッド・クローネンバーグの 『ザ・フライ』 に似た古典的な肉体恐怖の瞬間で完全に腐敗します。一瞬、悪夢は完了しました。サムスは、彼女が破壊しようと戦った大量破壊兵器となります。彼女は宇宙海賊、レイヴン・ビーク、さらには銀河連邦さえもその目標を達成するのを阻止しましたが、サムス自身がうっかりそれを生み出してしまったのです。

恐怖のおかげで、 最終的には彼女はその悪夢から逃れることができます。彼女はゲームの最後の瞬間にXパラサイトを吸収し、メトロイドのDNAを打ち消し、彼女を通常の状態に戻します。ゲームの最後の瞬間に彼女が逃げるのはZDRではなく、彼女の過去です。これは、35 年後についにサムスの罪を赦す、2D サーガのきれ​​いな結末です。

警告の話

ビデオ ゲームの素晴らしいストーリーについての会話が生まれるとき、メトロイドの話は通常含まれません。こうした議論は通常、 The Last of Us のような対話の多いゲームに限定されており、その文章 は典型的な映画の脚本を反映しています 。一方、『メトロイド』ゲームにはセリフがほとんどありません。 スーパー メトロイド のクライマックスの犠牲は、完全に数回繰り返されるピクセル アート アニメーション サイクル内で発生します。 『メトロイド ドレッド』 にはさらに書かれたコンテンツがありますが、最大のストーリービートの多くはサムスの言葉のないボディランゲージを通じて語られます。たとえば、その 最も重要なキャラクターの瞬間は 、サムスが大砲の腕でエイリアンのエネルギーを爆発させるのではなく、空いている手でエイリアンのエネルギーを吸い取ろうとするときに起こります。彼女は立ち止まり、メトロイドの防衛本能が人間の防衛本能を上書きし始めていることに気づき、恐怖に後ずさりしました。

ラスト・オブ・アス』 と同じくらい効果的に、「善人」と「悪人」の概念を引き裂きます。

ただし、言葉が少ないからといってストーリー性が欠けていると誤解しないでください。実際、2D メトロイド シリーズは SF の完璧なスライスであり、このジャンルの最高の使い方のいくつかを備えています。文学的概念としての SF は、娯楽、教育、風刺、予測などに使用できる複雑なツールです。ただし、このジャンルの最高傑作の中には、人間の状況に光を当てるために未来的な設定が使用されているものもあります。それは多くの場合、遠く離れたテクノロジーの倫理的影響と、人類がそれらにどのように取り組むかを探ることによって達成されます。

メアリー・シェリーの 『フランケンシュタイン』を 例に考えてみましょう。これは、科学実験の失敗についての単なる軽いホラー ストーリーではありません。それは、彼をそのように扱う社会によって怪物に形作られた無実の生き物についての悲劇です。彼は立派な市民になる可能性を持って生まれてきたが、世界の度重なる残虐行為によってその可能性は打ち砕かれてしまった。 「私は慈悲深く善良でした。 「私を幸せにしてください。そうすれば私は再び高潔になります。」とその生き物は言います。それらの痛ましい言葉を通して、私たちはお互いへの接し方によって人類がどのように形作られていくのかを考える余地を与えられます。

E.M.M.I.メトロイドドレッドでサムスを攻撃する。

メトロイドも同じ伝統に従っています。私たちが彼女の性質について学び、それが進化するのを見るのは、完全にサムスと外来種との関係を通してです。私たちが彼女に初めて会ったとき、宇宙に対する彼女の態度は冷淡で還元的です。メトロイドのような動物は本質的に悪であり、人類を守るためには一掃されなければなりません。その後の各ゲームは、その世界観にさらに挑戦し、詩的に雪だるま式に トワイライト ゾーン 風の 寓話へと変化します。メトロイドは兵器に変えられるという盲目的な信念が、彼女を恐怖そのものの危険へと変えてしまう。 フランケンシュタイン の古典「本当の怪物は誰だ?」です。銀河系メロドラマで繰り広げられる議論。

この世のものとは思えない生き物や生体力学の頭脳にもかかわらず、2D メトロイド シリーズから学ぶべき根拠のある教訓があります。たとえば、政治的なレンズを通して見ると、サムスの旅を介入主義に対する鋭い批判として読むことができます。おそらく私たちは、彼女の話と、外国の脅威から自国を守ることに熱中するあまり、正義を装って恐ろしい先制攻撃を平気で行う政府の話との間に類似点を描くことができるだろう。 『 ラスト・オブ・アス 』と同じくらい効果的に、「善人」と「悪人」の概念を引き裂きますが、ほんの一部の言葉で終わります。

綿密に読む可能性はありますが、他の優れたメトロイド ゲームと同様に、シリーズを最大限に活用するには、進んで探索する必要があります。

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