モバイル ゲームを真剣に楽しむのにゲーム用携帯電話は必要ありません

モバイル ゲームを真剣に楽しむのにゲーム用携帯電話は必要ありません

熱心なゲーム愛好家として、モバイル ゲームは常に私にとって魅力的でした。しかし、携帯電話でゲームを始めようと最善の努力をしたにもかかわらず、タッチスクリーンのコントロールが本当にひどいと感じたため、ほぼすべての段階で携帯電話と衝突してしまいました。残念ながら、携帯電話でゲームを楽しむのは、 派手なショルダー ボタン が付いた高級ゲーム用携帯電話を買えるお金を持っている人だけのものだと私は思いました。

私はこれ以上間違ったことはありませんでしたが、解決策は目の前にありました。

早い段階での失望

モバイル ゲームは何年も前からエキサイティングなものでしたが、私はこれまでずっとモバイル ゲームに参加していたという実感を持ったことがありませんでした。これは、私が 2014 年に約 16 歳になるまでスマートフォンを手にしなかったことが原因の 1 つであり、その頃にはオンラインで常に読んでいたアプリベースの楽しみの多くを恋しく感じていたためです。私がスマートフォン、お下がりの iPhone 4 を手に入れた時には、モバイル ゲームの本格化に伴ってリリースされる最先端のタイトルをプレイできるデバイスをまだ持っていませんでした。

Poco F4 GT でアスファルト 9: レジェンドをプレイする男性。

しかし、 がプレイできると知ったときの私の興奮は非常に大きかったので、アプリをダウンロードしてゲームを起動しました (私の携帯電話を考慮すると問題なく動作するようでした)。しかし、その後がっかりすることになりました。

私が Minecraft Pocket Edition をプレイできなかったのは、ディスプレイの後ろから勢いよく動き出す処理能力の不足のせいではなく、コントロールがひどいためでした。多くのモバイル ゲームと同様に、画面上のボタンを使用してコントローラーをシミュレートしますが、物理的にボタンを押すことによる戦術的なフィードバックは一切ありません。デザイナーがボタンを恐れているのではないかと思うほど急速に という事実を考えると、これはゲームのせいではありませんが、16 歳の私にとっては依然として克服できない問題でした。

モバイル ゲームを真剣に楽しむのにゲーム用携帯電話は必要ありません

モバイル ゲームは私を置き去りにしました

私は打ちのめされました。ずっと楽しみにしていたゲームの新境地をついに体験できたような気がしましたが、結局それが気に入らなかったことが分かりました。私が試したゲームは Minecraft Pocket Edition だけではありませんでしたが、そこで発生した問題は共通していました。結局、私はモバイル ゲームから離れてしまいました。

モバイル ゲームへの愛を知るために、ゲーム用携帯電話を購入する必要はありませんでした。

2014 年から 2021 年まで、私はモバイル ゲームを自分には関与できないものとして基本的に無視していました。優れたモバイル タイトルについては常に耳にしており、考えが変わることを期待して試してみましたが、毎回必ず挫折して帰っていきました。

「モバイル ゲームが好きな人は、ショルダー ボタンが追加された 高価なゲーム機を 持っているに違いありません。私にはそんな余裕はありません」と私は自分に言い聞かせました。その可能性はありますが、モバイル ゲームへの愛情を発見するためにずっとゲーム用携帯電話を購入する必要はなかったことがわかりました。

モバイル ゲームを真剣に楽しむのにゲーム用携帯電話は必要ありません

革新的な発見

携帯電話に簡単に接続できるモバイル コントローラーである Backbone を購入しました。私はこれがモバイル ゲームの棺に最後の釘になると期待してセールに臨んだのですが、そうではなく、私の目を開かせてくれました。私の友人たちは、 PUBG Mobile などの最近のタイトルや、 Xbox Cloud Gaming を通じてストリーミングできるプレミア コンソール ゲームの膨大なライブラリを使って、外出先でのゲームを称賛していました。彼らの多くがバックボーンを使用していることを知るまで、彼らがどのように楽しんでいるのか理解できませんでした。

iPhone 12 が入ったバックボーン コントローラーを手に持っています。携帯の画面では原神がプレイされています。

そこから、多くのモバイル ゲーム愛好家がこのプラットフォームを楽しめるようにしているのは、特定のゲーム用携帯電話ではなく、スマートフォン自体と同じくらい持ち運びやすい、低価格のコントローラー周辺機器であることに気づきました。私は Backbone を 60 ドルで購入しましたが、これは や Poco F4 GT のようなゲーム用携帯電話の数分の一の価格であり、そこから得られた価値は最初の購入をはるかに超えていたと正直に言えます。価格的には。

明らかに、モバイル ゲームの魅力の 1 つは、比較的低コストであることです。必要なのはまともなスマートフォンだけであり、理論的には問題なく使用できるはずですが、追加の周辺機器を購入すると、エクスペリエンスが大きく変わる可能性があります。たとえば、 Apex Legends Mobile は 最近発売されましたが、コンソール/PC バージョンを忠実に適応させたものではありますが、画面上のボタンのプロンプトに頼ってプレイすると悪夢のようなものになります。コンソール ゲームの他の多くのモバイル バージョンと同様に、純粋なタッチベースの形式にスムーズに移行するには、あまりにも多くの仕組みが導入されています。幸いなことに、ここでバックボーンが役に立ちます。

「Apex Legends Mobile」 のような競争力のあるモバイル タイトルに真剣に取り組みたいプレイヤーに、ゲームを念頭に置いて作られた携帯電話に何百ドルも投資することを要求するのではなく、適切な周辺機器を備えたどんな携帯電話でも本格的なゲーム用携帯電話になることができます。 Backbone はサイズが小さいので私のお気に入りですが、 RiotPWR ESL のようなモバイル コントローラーは他にもあります。それらはボタンを押すと触覚的なフィードバックを提供し、親指で隠れてしまう画面上のスペースを空けてくれます。 。

モバイル ゲームを真剣に楽しむのにゲーム用携帯電話は必要ありません

バックボーンはありますか?

最終的にモバイル ゲーム コントローラーに投資するという決断を下した今では、とても明白な選択のように思えますが、そうでなかったら、私が大好きになったゲーム プラットフォーム全体を見逃していたかもしれません。ここ数年、モバイル ゲームの注目度が高まっているため、追いつく必要があることがたくさんありましたが、Backbone のおかげで、新しいヒット モバイル ゲームをチェックするストレスがなくなりました。

iPhone 12を内蔵したBackboneコントローラー。デバイスはテーブルの上に置かれ、Apex Legends Mobile のロゴが電話の画面に表示されます。

タッチスクリーン操作が嫌いでモバイル ゲームの世界から永久に離れようとする可能性がある、または高価なゲーム用携帯電話を持っていないというモバイル ゲームの限界にいる人には、別の選択肢があります。知っておくべきだ、それが長い間私だった。画面上のコントロールが原因でモバイル ゲームの世界を楽しむことができない場合は、コントローラーへの投資を検討してください。バックボーンは私の心を盗み、私を置き去りにしていると感じていたプラットフォームを真に評価するための扉を開きました。

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