Bungie を買収する意向 を発表した直後に、ソニーはすでにライブ サービス分野への進出に向けた壮大な野心を抱いています。同社は 投資家向け電話 で、2026年3月31日までに今後4年間で少なくとも10の を開始する計画であると述べた。
強制的にライブサービスゲームに移行するというソニーの計画は壮大だが、少なくとも部分的にはBungieの支援を受けることになるだろう。 「この買収の戦略的重要性は、大成功を収めた『Destiny』フランチャイズを獲得することだけでなく、Bungieが現在開発中の主要な新規IPを獲得することだけでなく、その専門知識と技術をソニーグループに組み込むことにもある」とソニーCFO十時裕樹氏は述べた。 Bungie がライブ ゲーム サービス分野で開発したテクノロジーです。」
将来のライブサービスタイトルに関する同社の具体的な計画については、明確には何も発表されていない。ただし、Guerrilla の Horizon シリーズや Sony Santa Monica の God of War など、既存の PlayStation シリーズの一部が将来的にライブサービスに参入する可能性はありそうです。呼びかけによれば、ソニーの計画の一部は「ファーストパーティのタイトルをライブゲームサービス領域に」拡大することだという。
これらの計画が進むにつれてソニーがBungieにどの程度依存するかは明らかではないが、 PlayStation Studiosの責任者ヘルメン・ハルスト氏へのインタビューで 両社が協力する計画であることが確認された。両社が緊密に連携するかとの質問に対し、ハルスト氏は「もちろんです。」と明確に答えた。そして明らかに、それはまだ初期段階であり、詳細な協力について正式に議論し始める前に、契約自体を完了させる必要がある。」

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