Microsoftが ゲーム大手Activision Blizzardを買収して からほぼ2週間後、ソニーはDestinyスタジオBungieをPlayStation Studiosの名簿に加えることにより、独自の巨大な買収を行っている最中であると伝えられている。
GamesIndustry.biz によると、ソニーによる Bungie の買収には 36 億ドルという途方もない金額がかかります。この買収により、最終的にはBungieの『Destiny』フランチャイズがPlayStationプラットフォーム専用となる可能性があるが、すぐにそうなるわけではないようだ。 PlayStation Blog への投稿の中で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) の社長兼 CEO のジム・ライアン氏は、「Bungie は独立したマルチプラットフォームのスタジオおよびパブリッシャーであり続ける」と述べました。
ソニーはこの買収によって独占的なフランチャイズを獲得することはないが、もし買収が成立すれば、スタジオはBungieからの今後のリリースをプラットフォーム独占とすることができるようになる。 343 Industries が主導権を握る前に、Bungie が Halo シリーズの開発者として Xbox と関わってきた歴史を考慮すると、これは大きな変化となるでしょう。
Bungie では、保留中の買収のニュースを CEO のピート・パーソンズが前向きに受け止め、ソニー・インタラクティブエンタテインメントを「私たちをありのままに無条件でサポートし、世代を超えたエンターテイメントを生み出すという私たちのビジョンを加速させたいと考えているパートナー」と呼びました。 Bungie の心に響く創造的な独立性を維持すること」と ブログ投稿 で述べています。パーソンズ氏は続けて、開発会社のスタッフは、オフィスに何人かの新顔が加わったことを除いて、何の変化も気付かないだろうと述べた。 「SIE のサポートにより、最もすぐに目に見える変化は、私たちの野心的なビジョンをサポートするためにスタジオ全体で人材の採用が加速することです。」とパーソンズ氏は書いています。
現在、Bungie は Destiny 2 に取り組んでおり、ゲームの次の拡張である は 2 月 22 日にリリースされる予定です。