エスケープ アカデミー レビュー: 賭け金を除いた、脱出室の楽しみ

エスケープ アカデミー レビュー: 賭け金を除いた、脱出室の楽しみ
エスケープアカデミーの広場。
エスケープ アカデミー
メーカー希望小売価格 $20.00
長所
  • うまくデザインされた客室
  • 管理しやすい論理パズル
  • 子供にも大人にも最適
  • 素晴らしい協力プレイ
短所
  • 未開発の物語
  • 実際の影響はない
  • とても短い

場合によっては、簡単なアイデアが一見難しいパズルに変わることがあります。それは、エスケープ ルームのアイデアを リビング ルームに もたらす新しいインディーズ タイトルである Escape Academy の場合です。これはグランドスラムのアイデアであり、ゲームは多くの点で実現していますが、いくつかの解決策を見つけるのに苦労せずにはいられません。

それは経験不足のせいではありません。 Coin Crew Games が開発したこの 、パンデミック以前に現実の脱出室を設計した人々によって作成されました。 Coin Crew は、その体験をビデオ ゲームの形で適切に尊重し、複雑なパズル ボックスを解くことで得られる満足のいく喜びを再現したいと考えました。脱出室の基本的な要素の多くはデジタル メディアに完全に変換されますが、他のものはそれほどきれいに適合しません。

Escape Academy は、 本物の脱出室の緊張感を再現するのに苦労していますが、協力プレイ環境で映える巧妙に作られたパズルを提供します。レベルの数が限られており、実行時間が短いため、私はすでに、より大規模で複雑な続編に参加したいと考えています。

逃避の芸術

ゲームが始まると、プレイヤーはすぐに学生に脱出術を教えることを唯一の目的とする大学に入学します。ゲームにはスパイの物語があり、さまざまなパズル部屋を結び付けていますが、それは楽しいテストを作成するための巧妙なセットの装飾に過ぎません。創造的な世界構築の痕跡はありますが、短い会話の隙間では少し失われています。

各部屋は他の部屋とは完全に異なり、テーマに合わせて独創的なパズルが組み合わされています。

Escape Academy は、 パズルのデザインという重要な点で優れています。ゲーム全体を通して、プレイヤーはポケモンのようなバッジを獲得しながら、十数個のパズル部屋を解決します。各部屋は他の部屋とは完全に異なり、テーマに合わせて独創的なパズルが組み合わされています。たとえば、ある部屋では私がお茶を入れています。私は中央にコンロのある温室に落とされました。レベルの進行中、私は顕微鏡の下で茶葉を落とし、その細胞の要素を数えてロックの組み合わせを推測します。もう 1 つのセット作品はアクション映画のように展開され、そこで私は教授に無線で番号を送信し、彼女が脱獄を画策するのを警備 モニター を通して見守っていました。

特に素晴らしいのは、ゲーム後半のルームであっても、どの部屋も鈍感または混乱を感じさせないことです。一度に操作できる手がかりやオブジェクトが多すぎても圧倒されることはありませんでした。通常、一度にいくつかの重要なアイテムを手元に用意し、注意を向けるための目立つレベル デザインのヒントをいくつか用意します。特に、道に迷ったように作られていないため、本物の脱出室のように感じられます。ピアノを見たら、それを弾く必要があることが分かります。押すべき正しいキーを教えてくれる他のパズルを見つけ出すだけの問題です。たとえ混乱したとしても、寛大なヒント システムが明確なナッジを提供してくれるため、 にとってよりフレンドリーなものになっています。

コンピューターの列にエスケープ アカデミーのパズルが表示されます。

ここでも一人称視点が機能し、プレイヤーは不安そうに部屋を歩き回る体験を再現できます。特に小さいながらも優れた機能の 1 つは、ヒントを画面に固定できる機能で、ペンと紙を必要とせずに暗号パズルなどを簡単に完成させることができます。ゲーム内で手がかりを書き留める方法がもっとあればいいのにと思いますが、数字とメモでいっぱいの私のモグラスキンは、現在私を連続殺人犯のように見せています。しかし、パズルは十分な大きさなので、短い安全な組み合わせや形状を維持するのは一般に簡単ですパターンを念頭に置いています。

エスケープ アカデミーのレビュー: 賭け金を除いた、脱出室の楽しみ

鍵がありません

各レベルには親しみやすい直感的なロジック パズルが満載されているため、このゲームが脱出室の専門家によって愛情を込めて作成されたことは明らかです。現実世界の脱出室がもたらす一か八かのエネルギーを再現するとなると、少し面倒になります。そうしたシナリオでは、フロントデスクを仕切る25歳の人物に追い出される前に、各チームが部屋から脱出するのに苦戦する時間との勝負となる。

『エスケープ アカデミー』では、 同じ躁状態の精神を完全に捉えることができません。各レベルには時間制限があり、画面上部には時計が威圧的にカウントダウンしますが、それはプラシーボです。時間が過ぎても何の影響もありません。部屋はいつものように続きます。唯一の欠点は、各レベルの最後に受け取る通知カードの成績が少し悪くなることです。

協力プレイで試す以外に、レベルに戻る正当な理由はありません。

これらの成績は、より良い成績を収めるための強力な動機にはなりません。プレイヤーがスコアやルームクリア時間さえ比較できるリーダーボードはありません。友達リストの競争がないのは理にかなっています。なぜなら、一度部屋を解決してしまえば、そこには大きな課題が残されていないからです。すべてのパズルの答えを用意して簡単に再プレイし、数分で A+ を獲得できます。協力プレイで試す以外に、レベルに戻る正当な理由はありません。

ここで、デジタルと物理的な脱出室体験が互いに衝突します。本当のことをするのは一度だけです。失敗の危険があるため、脱出部屋はスリリングな夜の外出になりますが、ゲームにおいて失敗はそれほど意味がありません。いつでもリセットまたは再試行できます。ある部屋では、爆弾の正しいワイヤーを切断しなければなりませんでした。失敗した場合、結果は数分で時間が過ぎてしまうということだけでした。最終的には正しいワイヤーを切断するまで、好きなだけ失敗することができました。ゲームは何をするつもりだったのでしょうか。別の試行料金を支払わない限り、再試行できないと教えてください。

名誉のために言っておきますが、 エスケープ アカデミーは 緊張感をもたらす他の賢い方法を見つけています。本物の脱出室は軽いパニックを引き起こす可能性がありますが、危険は少なく常に安全な環境です。ここでは、プレイヤーは燃え盛る図書館、またはゆっくりと浸水する一連の部屋に放り込まれます。これらのシナリオは、脱出競争をよりエキサイティングに感じさせますが、意味のある失敗の結果がないことが本当の課題であることがわかります。

パッケージにもう少し工夫があれば、それほど気にならないでしょう。 エスケープ アカデミーに は 12 部屋ほどしかありませんが、そのほとんどは、提案された制限時間に達する前にさっと通り抜けました。完成するまでに3時間ほどしかかかりませんでした。エピローグがあれば、いつでも戻ってきて古い部屋を再生できるようになりますが、それほど楽しいものではありません。

エスケープ アカデミーのレビュー: 賭け金を除いた、脱出室の楽しみ

究極のカップルゲーム

エスケープ アカデミーをプレイする場合は、友達と一緒にプレイすることを強くお勧めします。ストーリー全体は で完了することができ、そこがゲームの真価を発揮するところです。私は主にソロでゲームをプレイしていましたが、このゲームで最も気に入った経験は協力プレイです。それは、パズル仲間と私が部屋中を飛び回り、お互いにヒントを叫び合ったり、メモを交換したりして、ゲームが最も楽しく混沌としていると感じた瞬間です。 のすぐ隣にある、トップレベルの「カップル ゲーム」の殿堂に加わりました。

2 人のプレーヤーで使用すると、デザインのあらゆる細部が際立ちます。手がかりを画面に固定する機能は、1 人のプレイヤーがメモをかざしながらもう 1 人のプレイヤーがパズルを解くことができる分割画面設定で特に効果的に機能します。通常、1 つのレベル内でいつでも完了できるタスクが少なくとも 2 つあり、プレイヤーはお互いに離れることなく分割して征服することができます。より単純なパズルのデザインは、子供と一緒に何か遊びたいと考えている親にとっても優れた選択肢になります。

プレイヤーはエスケープ アカデミーの協力モードでパズルを解きます。

『Escape Academy』は 脱出室体験のニュアンスをすべて捉えることはできませんが、社会的な要素はしっかりと再現しています。絆を深める練習として楽しむのに最適なゲームです。これは、脱出ゲームの夜の外出が必然的にバーで終わるのと同じように、友人を家に招待してその後おしゃべりする口実です。短くて優しい性質なので、ソーシャルハングアウトセッションを完璧に補完します。

最初はソロでプレイしないでください。そうしないと、せっかちにパズルで友達を急かし続ける不快な友達になる危険があります。

私たちの見解

Escape Academy は 、脱出室のユニークな楽しみをみんなと共有したいだけの愛らしいパズル ゲームです。うまく設計された各レベルには、特に友達と一緒に解くと常に満足のいく一連の巧妙な論理パズルが用意されています。無意味な時間制限が部屋から緊張感を奪うため、プレーヤーに意味のある敗北感をもたらすのは困難です。現実世界の脱出ゲームのエネルギーをしっかりと掴むのは難しいですが、この夏の土曜日のゲームの夜を過ごすことができる最も楽しい方法の 1 つです。

もっと良い代替手段はありますか?

Room シリーズは、信じられないほど強力なパズル ボックス ゲームプレイを提供します。より長く、より複雑な協力パズル ゲームを探している場合は、 It Takes Two がそのクラスのトップです。

どれくらい続くでしょうか?

以前にデモ中にいくつかの部屋を作成していましたが、ゲームを完了するまでに 3 時間もかかりませんでした。それでも、プレイスルーは約 4 時間で最高に達し、リプレイのインセンティブはありません。

買ったほうがいいですか?

はい。短くて不完全ではありますが、すべての部屋を解くのに素晴らしい時間を過ごしました。友達を誘って一夜を過ごしましょう。

Escape Academy は PC と Steam Deck でテストされました。

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