チュニックのレビュー: あまり素晴らしくないミスター・フォックス

チュニックのレビュー: あまり素晴らしくないミスター・フォックス
小さなキツネがチュニックを着て像を見上げています。
チュニック
メーカー希望小売価格 $29.99
長所
  • 豪華なビジュアル
  • エキサイティングなボス戦
短所
  • 停滞した戦闘
  • コミュニティ志向が強すぎる
  • 信じられないほど混乱した世界
  • イライラするカメラ

欺瞞は チュニック のゲームの名前です。

私と同じように、ここ数年このインディー ゲームに注目している人なら、おそらくそのゴージャスな美学と愛らしい主人公に畏敬の念を抱いたことがあるでしょう。表面的には、 チュニックは のように見えますが、表面の下にはもっと多くのことが隠されています。 チュニックには、 プレイヤーに解決してもらいたい謎がたくさんありますが、その道に沿ってプレイヤーを助けることに関しては、ほとんど何もしません。

『チュニック』は 古いゼルダの伝説ゲームに敬意を表したものとして登場するのではなく、それ自体の謎に巻き込まれすぎて、すぐに後戻りだらけのスラグになってしまい、常に混乱させられました。新しいエリアに遭遇するたびに、自分が正しい場所にいるかどうか確信が持てず、そこから離れるたびに、何かが欠けているように感じました。 チュニックを 着ていると、私は自信に満ちた冒険家ではなく、森で迷った子供のような気分になりました。

説明書は付属しておりません

チュニックは、 多くのアドベンチャー ゲームと同じように始まります。チュニックを着た愛らしいキツネが主人公で、ビーチで目覚めます。ゲームでは、どこに行くべきか、何をすべきかについて、そこからのガイダンスはほとんど提供されません。基本はゼルダ ゲームをプレイしたことがある人なら直感的に理解できるでしょう (剣を見つけて敵や草を切り始めます) が、 Tunic 自体はプレイヤー エクスペリエンスに対して非常に自由なアプローチをとっています。

代わりに、 プレイヤーがバニーホップの仕方を学ぶのと同じ方法ではなく、すべてを学ぶのはプレイヤー次第です。 Tunic のすべての部分は、プレイヤーが主にオーバーワールド中にあるマニュアル ページを通じて発見することを目的としています。これらの輝く白い四角形は チュニック のいたるところにあり、秘密のエリアの公開から基本的なコントロールの指導まで、ゲームを少しずつ説明しています。ピックアップごとに NES 時代のレトロ ゲームのマニュアルに 2 ページが追加され、イラスト、余白のメモ、さらにはコーヒーの染みまでが含まれています。

ゆっくりと成長させていくゲーム内マニュアルを通じて、新しいゲームプレイのコンセプトやアイデアを紹介するというのは、本当に斬新なアイデアです。ページを取得して、 チュニック の仕組み、場所、伝承について何か新しいことを学ぶのはとても楽しいことです。もちろん、新しいページから得た情報がまったく役に立たないこともあります。そのときこそ、 チュニック は他のプレイヤーと協力することを期待します。ゲームをプレイする人々の間の協力は、 Tunic のデザインの意図的な部分であるようです。あなただけがすべてを理解できるとは期待していません。 チュニック は意図的に鈍く作られており、最初から明らかですが、先に進むにつれてより明らかになります。

TunicのPS1時代のマニュアルページ。

ゲームをレビューしている人々のために、私は他の批評家でいっぱいの Discord チャンネルを紹介され、そこで人々は チュニック の謎を解明するのに協力しました。少なくとも、それが意図でした。その代わり、このサーバーは、行き詰まって次に何をすればいいのか見当もつかないという人々でいっぱいになりました。私も何度も経験しました。結局、プレイ中に助けを求めたのは一度だけだったが、もっとそうしておけば、頭痛の種を省くことができたはずだ。

ゲームに行き詰まるほどイライラする感情はほとんどありません。 チュニックは 、いつかその感覚を確実に体験できるよう、ほぼ全力で取り組んでいます。 1990 年代に初期のゼルダ ゲームをプレイしていた子供たちが感じていた共同体の協力を模倣するために、プレイヤーからの情報を意図的に差し控えたため、 チュニックは 結局面倒なものになってしまいました。私のゲームのプレイ時間は 12 時間強に達しましたが、その中には、何かが欠けていたり、あると思っていたためにエリアを歩き回ったりする時間が少なくとも 2 回含まれていました。

Tunic 自体は、プレーヤーのエクスペリエンスに対して非常に自由なアプローチをとっています。

それらの検索の 1 つは、視覚的に可能な限り曖昧であることに対する Tunic の明らかな喜びによって引き起こされました。ゲーム内に読みやすい言語がないこと( チュニックは 英語をファンタジーのルーン文字に置き換えます)が十分にイライラしていないかのように、ゲームのカメラアングルが固定されているため、ゲームのすべてを見ることもできません。道は建物の後ろ、壁の間、または壁の中に隠されており、場合によってはそれらの道が チュニック の次のメインエリアに通じています。もちろん、アイテムやゲームの名前のない通貨が入った宝箱につながるものもあります。どこに行けばいいのかわからなかったり、次の隠し道が見つからなかったりして立ち往生した場合、 チュニックは 手を上げてこう言います。 Twitterで誰かにDMしてください。」

チュニックのレビュー: あまり素晴らしくないミスター・フォックス

時代遅れで時代遅れ

チュニック で次にどこに行こうか考えて壁に頭をぶつけていないとき(同じ質問を自分に問いかけていないかのように、「What now?」という生意気な実績もあります)、私はこうしていました。実際、戦闘の単純化された解釈をある程度楽しむことができます。ただし、それが輝くのはゲームのごく一部であり、最終的には繰り返しによって影が薄れてしまいます。

ありがたいことに、プレイヤーが チュニック を着て戦う方法には何も不思議なことはありません。小さなキツネは、3 ヒットの剣コンボで敵を攻撃し、シールドまたはドッジ ロールでダメージを回避できます。魔法のアイテムは、この組み合わせに少し多様性をもたらします。敵を気絶させてまっすぐ引き寄せて無料コンボを可能にするものや、敵をその場に固定するものなどです。ここには非常にエキサイティングな要素はありません。すべて非常に必要最低限​​の内容です。

ゼルダの神託ゲームのような単純な戦闘を望んでいますが、そのアプローチはここでは信じられないほど早く陳腐化します。

ただし、イライラするのは、いつでも装備できるアイテムは 3 つだけですが、私の場合は常に剣を使用していたので、2 つほどでした。これでは、魔法のアイテムや消耗品を入れるためのスロットが 2 つだけ残りますが、これでは十分ではありません。使いたいアイテムは最も必要なときに手に入らず、特に戦闘中に チュニック のメニューをすばやく操作することは不可能です( エルデン リング と同様に 、メニューが開いている間戦闘は継続します)。

最終的には、 チュニック での戦いは特にイライラする敵 AI スパイダーと、彼らと同じように行動する敵がプレイヤーから常に後退し、最終的に壁にぶつかったときにのみ攻撃するため、うんざりします。攻撃とブロックを組み合わせて敵の体力を徐々に削り取るだけの敵を追いかけるのは、すぐに疲れてしまいます。

チュニックの巨大な浮遊城。

ただし、ボス戦はペースの確実な変化を提供し、 チュニックの 最高の状態を示します。これらの巨大な敵は手堅い挑戦を提供し、プレイヤーは自由に使えるリソースをすべて使用することを強いられ、ハラハラドキドキの戦闘が繰り広げられます。 チュニック の難しさが、不器用に押し付けられたものではなく、本物だと感じられるのはこのときだけです。

それでも、 チュニックは この点で同業他社よりも優れた何かを行っていません。戦闘は全体的にぎこちない感じがするが、時代遅れに感じるのはそれだけではない。その探索も同様に不十分であり、これまでのメトロイド タイトルよりも多くの遡行と記憶がプレイヤーに必要とされます。陰気なカメラと組み合わせると、 チュニック のゴージャスな世界を歩き回るのが苦痛になることがあります。

チュニックのレビュー: あまり素晴らしくないミスター・フォックス

私たちの見解

チュニックは、 古典的なゼルダの伝説ゲームの魔法を必死に再現しようとしますが、失敗することがよくあります。手を煩わせないようにするため、プレーヤーはどこに行けばよいのか分からなくなります。ゼルダの神託ゲームのような単純な戦闘を望んでいますが、そのアプローチはここでは信じられないほど早く陳腐化します。しかし、何よりも、 チュニックは 私にその謎の中で道に迷ったような気分にさせました。私はそれを必要性や運転のために解決したかったのではなく、もう耐えられなかったからです。

チュニックのレビュー: あまり素晴らしくないミスター・フォックス

もっと良い代替手段はありますか?

Tunic は昔ながらのゼルダをエミュレートしようとしています。新しいペイントでその体験をしたいなら、2019 年にリメイクされた 『ゼルダの伝説 リンクの目覚め』 を試してみてください。それはゴージャスで、1993 年のバージョンと同様にプレイできます 。

どれくらい続くでしょうか?

チュニック を攻略するには通常約 12 時間かかりますが、すべての謎を解こうとすると、プレイ時間は簡単に 20 時間に膨れ上がる可能性があります。

買ったほうがいいですか?

いいえ、 チュニック が鈍くて不明瞭であることに固執するため、行き止まりが続きます。プレイヤーが協力して謎やパズルを解き明かすことを中心に構築されているため、シングルプレイヤーゲームを一人で攻略したい人にはお勧めできません。

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