人類最後の生き残りを乗せた高速列車を舞台にした黙示録的スリラー 『スノーピアサー』 が始まって 3 シーズンが経ちますが、まだ緊張感は緩んでいません。 TNT シリーズは、スターのデイビード・ディグスとジェニファー・コネリーが、致命的に凍った地球に囲まれ、世界の端から端まで疾走する巨大な列車に乗って社会の不安定なバランスをナビゲートする姿を追ってきました。
2020 年に初公開され、好評を博し、閉所恐怖症の電車の環境と車両のすぐ外の過酷な環境を利用して、絶望的な登場人物たちに恐ろしくも信じられる世界を構築したことが高く評価されました。シリーズの第 3 シーズンは 3 月に終了し、列車内のパワーバランスは再び傾いたものの、乗客と地球自体の両方に一縷の希望をもたらしました。
Digital Trends は、ヒット シリーズの舞台裏で作成された VFX 作業について詳しく知るために、『 スノーピアサー 』シーズン 3 でスタジオの VFX スーパーバイザーを務めた FuseFX 視覚効果スタジオの ジェイミー バーティ氏 に話を聞きました。
デジタル トレンド: シリーズのシーズン 3 が終了しました。 FuseFX はどのくらいの期間 Snowpiercer に取り組んでいますか?
Jamie Barty: FuseFX は当初から Snowpiercer に関わってきました。シーズン 1 では小さな役割から始めましたが、シーズン 1 を通してその役割が大きくなり、シーズンの終わりには大きな仕事のほとんどを担当するようになりました。シーズン 2 では、それを引き継いで、シーズンの主要な VFX ベンダーになったと思います。シーズン 3 では、少し後退しましたが、それでも約 305 ショットを撮りました。
後部座席の役としてはかなりのショット数だ。
はい、素晴らしいショットの塊です。でも、スタジオは今忙しいし、業界全体も今本当に忙しいんです。だからあの季節はもう少し広がった
ショーでいつも注目していることは何ですか? あるシーズンから次のシーズンまで一貫して取り組んできた要素はありますか?
今シーズンの作業は共有の性質があるため、その多くは他のベンダーと共有されましたが、私たちは他のベンダーが移動しているときに多くの環境を実行します。フル CG の列車の周りを CG カメラが飛び回るというほどではなく、私たちもその一部を行っていますが、私たちの仕事の多くは列車内で、通過する環境がキャラクターの背後で適切に見えるようにすることです。
つまり、基本的には…雪がたくさん降るということですか?
ええ、その通りです。雪は固体でも液体でもありませんし、バリエーションが非常に多いため、雪を作るのは常に非常に難しいものです。降る雪、吹雪、厚い雪、ふわふわの雪などがあります。また、晴れた日でも、山々の地面に素晴らしい雪が降り、普段は雪に覆われない場所でも雪が積もることもあります。したがって、雪について少し専門家になり、場所や設定ごとに雪を面白く、異なるものにする方法を見つける必要があります。ただ、新鮮で活気に満ちたものを保つように努めて、視聴者にとって繰り返しになりすぎないようにするだけです。私たち、それに取り組んでいるアーティストにとって。
この種の環境の作成に伴う膨大な量のシミュレーションは、砂によく似ていますか?
そうです。雪が降ると様々な影響が出てきます。列車が雪をかき分けて物にぶつかったり、側面の雪を蹴り上げたりするときは、大掛かりな VFX 作業が行われます。 スノーピアサーは 、そうは見えないかもしれませんが、かなり重い視覚効果ショーです。シミュレーション時間やレンダリング時間などの作業量はかなり膨大です。
そう、雪は砂に似ています。私たちはそれを粘着性の砂のように扱います。砂を白くすれば、雪が降るのです!
すべての雪の作業以外に、最近のシーズンでチームが取り組んだ大きな VFX 要素はありましたか?
シーズン 3 では、エジプトでピラミッドを通過する短いシーケンスがあります。あれは楽しかったです。そしてエピソード 8 では、彼らは有毒な霧の中を移動しなければならなかったと思います。それも私たちのものでした。
視覚効果の多くは、誰も気づかないことを望む要素を作成しています。また、たとえ気づいたとしても、それが視覚効果であることに気づかないでしょう。視覚効果を知ったら人々が驚くだろうと思われる要素はありますか?
それがすべてだといいのですが? [笑い] でも真面目な話、私たちが取り組んだ 300 枚のショットのうち約 3 分の 2 は、キャラクターが作業しているときの後ろの窓です。それらは、場所や速度を確立したり、キャラクターの背後に興味深い何かを設定したりするという点で、ストーリーに役立つ一種の目に見えない効果ですが、実際に立ち止まって「ああ、これはおそらく視覚効果だ!」と考えるものではありません。たとえば、彼らは電車に乗ってそれを簡単に行うことができたでしょう。
あなたは現在 『The Orville』 に取り組んでいるとおっしゃっていましたね。 スノーピアサー からあの番組に行きましたか?
やった!
それは見た目と感触のかなりの変化です。 スノーピアサー はとてもザラザラしていますが、 オーヴィルは とても…輝いています。 The Orville で取り組んでいることについて何か教えていただけますか?
ちょっとしたことをお話します。これは FuseFX にとって大規模なショーですが、 スノーピアサー と同じように、私たちは 3 シーズンを制作しましたが、作業のほとんどは LA で行われ、私はバンクーバーにいます。すべてが忙しい中で、彼らにはまったく対応できないシーケンスがあったので、私たちは「それは私たちが引き受けてお手伝いします」と言いました。ただし、同時に Unreal Engine もテストすることにしました。 Unreal の使用は私たちが検討したいと思っていたことであり、このシーケンスはそれにとって理にかなっていたので、これを研究開発プロジェクトの機会として利用し、Unreal を軌道に乗せ、パイプラインに統合し、いくつかの美しい画像を作成しました。同時に。
したがって、その一部は今年後半に見られるでしょう。
楽しみにしています。
『スノーピアサー』 の 3 つのシーズンはすべて、 TNT および でオンデマンド視聴 できます。

