Crystal Dynamics は、現在すべての開発者が利用できるゲーム エンジンである Unreal Engine 5 を使用する新しい Tomb Raider ゲームに取り組んでいることを認めました。
アンリアル エンジン 5 をすべての開発者に広くリリースしたことを示す Epic Games の The State of Unreal 2022 プレゼンテーション の終わりに、Crystal Dynamics の Tomb Raider シリーズ ゼネラル マネージャーの Dallas Dickinson 氏が新しいプロジェクトを確認しました。ゲームプレイやエンジン内開発映像は公開されませんでしたが、ディッキンソン氏はプロジェクトの作成に Unreal Engine 5 を使用するという熱意を表明しました。
「この新しいエンジンは、ゲームプレイ エクスペリエンスにおける次のレベルのストーリーテリングに変換されます。そのため、今日、Unreal Engine 5 を搭載した次の Tomb Raider ゲームの開発を開始したことを発表できることを嬉しく思います」と彼は述べました。 「私たちの目標は、忠実度の限界を押し広げ、クリスタル ダイナミクスとトゥーム レイダー シリーズの両方からファンにふさわしい高品質の映画のようなアクション アドベンチャー体験を提供することです。」
新しいストーリーやゲームプレイの詳細はありません。ただし、Crystal Dynamicsは 以前、最新の三部作と古典的なタイトルを新しいトゥームレイダーメディアと結び付ける意向を表明していました 。 Tomb Raider 以外では、Crystal Dynamics は現在 Marvel’s Avengers の 発売後のサポートに取り組んでおり、同じく Unreal Engine 5 を使用する次の Perfect Dark ゲームの開発で The Initiative を支援しています。実際に を開発したのは Crystal Dynamics ではなく Eidos Montreal です。 、つまりこれはスタジオがシリーズに戻ったことを示します。
新しい Tomb Raider は、Crystal Dynamics や The Witcher の CD Projekt Red などの多くのスタジオが次のタイトルでゲーム エンジンを使用することを約束しているため、Unreal Engine 5 を使用するいくつかの新しいゲームの 1 つです。新しいエンジンは、Unreal Engine 4 に比べて顕著な改良点、つまり Lumen グローバル イルミネーション システムと Nanite テクノロジーを備えており、幾何学的なディテールと忠実度が向上しています。
この新しいトゥームレイダーは開発の初期段階にあるようですので、詳しい情報が聞けるまでにはしばらく時間がかかりそうです。おそらく現世代プラットフォームでのみリリースされる Unreal Engine 5 のパワーを示す素晴らしいショーケースになることを願っています。

