ワンピース オデッセイ レビュー: ファンも初心者も楽しめる楽しい JRPG

ワンピース オデッセイ レビュー: ファンも初心者も楽しめる楽しい JRPG
ワンピース オデッセイ カニ運びと出会う麦わら帽子をレビュー
ワンピース オデッセイ レビュー: ファンも初心者も楽しめる楽しい JRPG
長所
  • 楽しい戦闘
  • よく練られたプロット、登場人物、会話
  • 素晴らしい探検
  • 美しいビジュアル
短所
  • 奇妙な難易度曲線
  • ペースが悪い

『ワンピース オデッセイ』で麦わらの一味と一緒に冒険を始めたとき、 目の前に広がる美しい仮想世界に驚きました。奇抜な生き物のデザイン、素晴らしい振り付け、そしてたくさんのキャラクターのユーモアとドラマが詰まった、私が大ファンである漫画のページに吸い込まれたような気分になりました。冒険が終わる頃には、 ワンピースに ついにドラゴンクエストと同等の JRPG が登場したことに興奮していました。

ワンピース オデッセイは 、大人気のマンガと アニメ シリーズ スピンオフの新しい日本のロールプレイング ゲーム です。スタートは厳しいものの、 『ワンピース オデッセイ』は 知財の力に基づいてすぐに金が手に入るというわけではありません。優れたスタイル、ストーリーテリング、キャラクター、ひねりで ワンピース を新たなゲームの高みに押し上げようとする本格的な JRPG です。

優れたJRPGプロット

ワンピース オデッセイ 主人公は麦わらの 一味で、「ワンピース」と呼ばれる秘宝を見つけるという目標を持って夢を追いかける変わり者たちです。チームは激しい嵐と目に見える稲妻に襲われた後、神秘的なワフォード島に不時着します。チームは、巨大なファイアーガーディアンと接触したとき、この島が見た目以上のものであることをすぐに知り、彼らの能力はメモリキューブの形でワフォードの周りに散らばっています。チームはワフォードの周りを冒険し、 ワンピースの マンガやアニメの瞬間を語る散りばめられた記憶の中を冒険して、全力を取り戻します。一方、ワンピース世界の腐敗した政府の指導者である四老星は、麦わらの一味を阻止するために島に工作員を送り込みました。

アディオと対峙する麦わらの一味。

この物語は、しっかりとしたキャラクター、プロット、世界構築のおかげで、かなり面白いものになっています。ワンピース ファンとして、このゲームはシリーズのお気に入りのストーリーの一部を拡張したもののように感じられ、新しい方法でストーリーを探索することができました。シリーズのファンが大いに楽しめるちょっとした伝承がたくさんあります。私は、どんな新しい情報が得られるかを確認するためだけに、画面上のすべてのインタラクション可能なものに取り組みました。それでも、このプロットには多くのフラッシュバックが含まれており、新しいプレイヤーに思い出をたどるこの道にとって重要なキャラクターとアークの詳細を提供します。

全体として、 『ワンピース オデッセイ』は 新しい領域と古い領域が健全に融合しており、誰もがプロットの観点から飛び込んで楽しむことができます。そしてありがたいことに、そのひねり、小さなうなずき、理解しやすい優れたキャラクター、そしていくつかの壮大な瞬間が物語をまとめるのに役立ちます。 JRPGとしては非常に優れたプロットです。

壊れていない場合は追加してください

『ワンピース オデッセイ』 に匹敵する JRPG シリーズがあるとしたら、それは『ドラゴンクエスト』です。これはその美学や奇妙で陽気なユニークなモンスターだけによるものではなく、ゲームの構造全体によるものです。 ワンピース オデッセイは 非常に単純なロールプレイング ゲームです 。ドラゴンクエストのようなジャンルの主流にありがちな回り道をしながら、地点から地点へ移動し、少し探索しながらプロットを進めます。これは、 も基本的なように聞こえるかもしれませんが、まったく悪いことではありません。

フランキーを過ぎて出会う麦わらの一味。

『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』 で見られるように、時には少ないほど良いことがあり、それが 『One Piece Odyssey』 では有利に機能します。これは、ワンピースの世界で数時間リラックスして楽しむことができる、一日のハードワークの後に起動したいタイプのゲームです。

麦わらの一味を交換し、それぞれの異なる能力を使用してエリア間を移動し、障害物を回避することができます。キャプテン・ルフィは、ゴムの力を利用して、たとえば腕をその場しのぎのフックショットにすることで、軽いプラットフォーム要素を克服できます。姿を変えるトナカイ、チョッパーは、狭い隙間を歩いて秘密の場所に到達できるほど小さいです。そして、美しい考古学者、ニコ・ロビンは、行く手を阻む障害物を破壊することができます。冒険の瞬間は、パーティーが絶えず会話を交わすことでさらに生き生きとしたものになります。シンプルかつ独特の探索哲学は戦闘にも生かされている。

ワンピース オデッセイ での戦闘は複数の攻撃エリアに分割されており、パーティ メンバーを自由に入れ替えることができます。これにより、一度に複数の戦闘を戦っているように見えることがあります。これらのエリアは、敵やプレイヤーの行動によって、戦闘中に常に変化する可能性があります。たとえば、ルフィはゴムゴムバズーカ攻撃を使用して敵を他のパーティーメンバーエリアにノックアウトすることができ、多くの場合、その攻撃エリアにいるパーティーメンバーはそれに対して陽気な反応を示します。

『ワンピース オデッセイ』で戦闘中のルフィのスクリーンショット。

ワンピース オデッセイ のもう 1 つの優れた点は、研磨が問題ないことです。選択肢はありますが、すぐにレベルアップする方法はたくさんあります。 (典型的な麦わら帽子のやり方で) 祝賀パーティーを開き、次の戦闘でボーナス経験値を獲得したり、経験値ボーナスを与える特定の敵を探したりすることができます。また、強力な敵を倒し、より多くのレベルを獲得するために利用できる、大量のバフおよびデバフアイテムにもアクセスできます。 『ワンピース オデッセイ』を 高みに押し上げる良い面はたくさんあるが、壮大な秘宝に至るまでの途中でいくつかの間違った方向に進んでいることによって妨げられている。

この船にはいくつかの穴があります

ゲームの最初の章は好きでしたが、その後、ゲームの初期部分で私の経験はうんざりしました。 『ワンピース オデッセイ』は 序盤が非常に遅く、おしゃべりで、手に負えないだけでなく、ゲームが簡単すぎるという印象を与えます。麦わらの一味が全力で島に上陸すると、接触した敵をすべて一撃で倒すのは当然です。そのため、最初は、メインプロットのビートが始まる第2章で最終的に現れるであろう難易度曲線に最終的に到達することを望みながら、戦闘を通して無意識に攻撃をマッシュしました。

『ワンピース オデッセイ』でファイアーゴーレムに立ち向かうルフィ、ナミ、ニコ・ロビン。

残念ながら、その後、ゲームは適切な難易度のペースを見つけることができず、スムーズにスケールしない方法で戦闘がランダムに難しくなります。何度も戦いを繰り返すと、戦いが多少反復的になるのは仕方ありません。一般に、 ワンピース オデッセイ ではペース配分が大きな問題となります。開発者があなたを以前のエリアに戻す無意味なフィラーミッションに時間をかけていることがわかる瞬間がたくさんあります。これらの瞬間はプロットやゲームプレイに何も追加せず、休憩を取る時間かもしれないという合図に終わるだけです。 NPC キャラクターの不必要な対話の瞬間をいくつか挿入すると、パディングは 1 マイル離れた場所からでも感じられます。

『ワンピース オデッセイ』 は最も完璧な冒険ではありませんが、その長所を活かした壮大な冒険です。誰もが楽しめる旅を目指し、確立された公式を採用しながら独自の風味を加えることによってそれを実現します。いくつかの悪い風が船を港から遠ざけて完璧な体験をするのに役立っていますが、これは JRPG ジャンルへの優れた追加であり、ワンピースの大ファンでも単なるマニアでも試してみるべきだと思います。 JRPGの鑑賞者。

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